大學生娛樂活動策劃方案(專業(yè)13篇)

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    通過制定方案可以有效地解決問題和提升團隊績效。要制定一個較為完美的方案,我們首先需要明確目標和需求。方案是指為解決一定問題或?qū)崿F(xiàn)某目標而制定的詳細計劃和措施,它可以促使我們思考。在實現(xiàn)一個目標或完成一項任務(wù)之前,我們需要擬定一個合理的方案。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?如何制定合理的方案是一項關(guān)鍵的任務(wù),需要充分考慮問題的本質(zhì)和目標的具體要求。以下是小編為大家收集的方案范文,僅供參考,歡迎大家一起來學習和借鑒。
    大學生娛樂活動策劃方案篇一
    伴著時間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,你有制定過下階段的工作目標嗎?何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編精心整理的大學生校園娛樂活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
    活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。
    時間:2018年3月12日(星期六)
    地點:五號樓樓下
    面向?qū)ο?參與人員:全院學生
    嘉賓:無
    主辦單位:惠州學院學生會女生部
    承辦單位:惠州學院中文系女生部
    活動口號:心動不如運動
    活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)
    團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
    第一關(guān):生死與共
    附游戲規(guī)則:
    第二關(guān):齊心協(xié)力
    附游戲規(guī)則:
    第三關(guān):金雞獨立賽歌喉
    附游戲規(guī)則
    第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛
    附游戲規(guī)則:
    每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米)
    大學生娛樂活動策劃方案篇二
    一、活動目標此項活動是我們新員工進入公司以來組織的用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移齲最先移完轉(zhuǎn)自:
    10010個球一方獲勝(上好佳)?;顒尤藬?shù):2人,安排兩組。
    2、“愛”字大比拚游戲規(guī)則:
    將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
    3、一雙魔鬼鞋游戲道具:
    膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:
    兩名表演者:
    由“自然顯現(xiàn)”的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。其余人員:
    在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:
    “誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。
    4、夾氣球游戲道具:氣球(4個)游戲規(guī)則:
    將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從a-missktv大包(獨立衛(wèi)生間)20:00以前54元/小時20:
    00以后144元/小時預計要400元以內(nèi)。2、活動道具及獎品:
    獎品控制在3元/個以內(nèi)。活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。
    3、活動食品。
    附送:
    一、參賽對象:
    大一新生(如班級數(shù)為奇數(shù),加上學生會隊)二、比賽形式:
    以班為單位,每班選4人,抽簽決定進行淘汰比賽,最后勝利的為冠軍。
    三、
    比賽規(guī)則:1、“不一樣的我”。
    (1)由主持人給出同一個題目,各隊隊員發(fā)揮想象進行表演;(2)根據(jù)評分選出前三名直接晉級,最后一名直接被淘汰,余下隊伍進行“閃躲球”游戲,根據(jù)得分選出前三名繼續(xù)進行比賽。閃躲球游戲規(guī)則:
    (1)抽簽選出對手隊伍;。
    (2)各隊4名成員站在規(guī)定范圍內(nèi)進行閃躲球游戲,超出界限者淘汰;(3)選手對對手隊伍進行攻擊同時躲避對手投過來的球;(4)被擊中腰部以下的隊員被淘汰出局。如果某位隊員其腰部以上部位被球擊中,則擲球隊員將被淘汰出局,但是用臀部擋球的隊員可以繼續(xù)玩游戲。
    (5)腰部以上的球可以用手接住,試圖接低于腰部的來球又未接住的隊員將被淘汰出局。(6)直到只剩一名選手,決出勝利隊伍繼續(xù)進行余下比賽。(可以用沙包)2、“你死我活”(剩下偶數(shù)隊伍)。(1)抽簽選出對手隊伍。
    (2)a隊進行語言描述,b隊成員進行表演;然后反之。
    (3)獲勝隊伍準備下一輪比賽,余下三個隊伍進行“四人五足”游戲,勝利者為總決賽最后一個名額。四人五足游戲規(guī)則:
    (1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近)(2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據(jù)。獲勝者繼續(xù)進行下一輪比賽。
    3、“就是我”。各隊成員自主立意,展現(xiàn)自己。四、賽前準備階段:
    1、準備詳細的活動策劃書,在宣傳欄張貼海報宣傳。
    2、通知各班班長和團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,說明比賽規(guī)則。
    3、在各班級進行宣傳,報名發(fā)短信的方式,并向班長處報名,由學習部成員匯總。
    4、有學習部組織各班抽簽決定淘汰賽賽程。5、準備所需物品其中包括:
    宣傳海報、數(shù)碼相機、記分牌、答題板、游戲道具等。五、比賽流程:
    1、
    大學生娛樂活動策劃方案篇三
    步入大學,大家對這個世界開始有了自己獨特的見解和看法。
    面對色彩斑斕的大學生活,瑣碎繁雜的社交活動,大學生往往容易迷失自我,找不到方向。英語五班團支部針對這一現(xiàn)象準備開展一個以我的大學我的夢為主題的團日活動,以此來幫助支部成員更加明確自己大學夢想的方向。
    本次團日活動根據(jù)團中央的指示,決定組織開展一次主題班會。通過這次班會希望團支部成員能好好找準自己在今后大學生活的方向,確定自己大學奮斗的目標。從而達到重新審視自我,明確目標,定位人生的目的。大學的路還很漫長,每一個支部成員都應(yīng)該有自己的大學夢想,為將來計劃就是我們成功的前提條件。班會會用多種形式來幫助支部成員構(gòu)建一個美好的大學夢。
    20xx年xx月xx日8點。
    xx學院309教室。
    xx學院20xx級英語五班全體同學。
    本次活動以主題班會的形式舉行。
    (一)宣傳工作。
    團支書下達活動通知,宣傳委員采取積極的宣傳方式進行宣傳,如海報制作,網(wǎng)上發(fā)帖。組織委員配合團支書介紹活動的具體內(nèi)容,活動主題以及目的內(nèi)容。積極動員支部成員的參與,力求將活動舉辦得盡善盡美,做到人人參與,人人受益。
    (二)、主題班會開展。
    1、團支書和宣傳委員負責教室申請,組織委員協(xié)助會場布置。
    2、主持人致開場白,介紹活動主題、目的以及流程來調(diào)動會場氣氛。
    3、第一個節(jié)目,由同學代表發(fā)言,關(guān)于我的大學我的夢講出自己的見解和看法,和同學們互動交流。
    4、支部成員自由發(fā)言,爭取讓每個同學都發(fā)表自己的看法。
    5、由同學代表帶來詩歌朗誦《我的大學夢》,播放柔美的背景音樂,讓大家在一個舒適的環(huán)境中來思考大學的夢想。
    6、支部成員帶來歌曲《最初的夢想》,用此勵志歌曲來激勵支部成員。
    7、游戲。
    8、團支部書記對活動進行總結(jié)。
    9、主持人宣布班會結(jié)束并致結(jié)束語。
    (三)、班會后期工作。
    團支書自主組織支部成員進行交流,對此次活動發(fā)表自己的感想和看法,并收集對本次活動的一件和建議,作為活動材料的一部分。班委會成員在會后負責教室的清理工作。
    1、做好前期宣傳工作,動員支部所有成員參加本次活動。
    2、分配好工作任務(wù),確?;顒拥捻樌M去。
    3、提前申請教室,布置會場。
    4、買好活動所需用品。
    5、做好后續(xù)工作,確?;顒舆_到預期效果。
    活動用品:xx元。
    大學生娛樂活動策劃方案篇四
    店屬各部門:
    2015年春季來臨,為活躍員工業(yè)余生活,增加企業(yè)凝聚力,展現(xiàn)員工健康向上的精神風貌和團隊意識,經(jīng)酒店領(lǐng)導批準,組織本次員工娛樂活動,使員工身心得到放松,更為積極的參與工作。
    本次活動目的為體現(xiàn)員工的團隊精神、集體榮譽感,請參賽選手以部門為單位組織參賽。
    一、主辦部門:人力資源部、總經(jīng)辦
    二、參賽對象:
    1、酒店全體員工均可以向部門報名參賽
    2、以各分部門為單位,請部門進行初步篩選,每個項目推選1-3名選手參賽,不可多報(每個項目,至少一名人員參賽)
    三、報名地點: 部門為單位統(tǒng)一報名到人力資源部某某處。
    四、報名截止時間:3月20日17:30 前。
    五、活動時間:暫定2015年3月25日 —至3月26日(若因天氣降雨等原因,比賽日期順延,另行通知)
    六、活動地點:國際會議中心、茶緣、夜總會、西餐廳(活動項目與場地見附表)。
    八、活動規(guī)程
    3、比賽結(jié)束后,獲獎選手到人力資源部領(lǐng)取獎品。
    九、活動事宜安排表(暫定)
    十、游戲項目及規(guī)則
    1、毛筆字書法
    (2)根據(jù)所抽作品,在規(guī)定的時間內(nèi)創(chuàng)作完畢,不得改動,重寫;
    (3)演唱用話筒由音響師調(diào)制好后定位,參賽選手不得提出提高或降低音量的
    要求;
    (4)演唱開始后,參賽選后不得要求中途中止演唱,演唱結(jié)束后不得要求重新
    演唱;
    (5)參賽歌典必須健康向上,并富有時代氣息。參賽歌曲不受歌曲和戲曲的限
    制,不受語言種類的限制; (6)參賽選手不受伴舞和伴唱的限制;
    (7)參賽選手以評委打分的綜合平均人為最后成績得分,滿分為100分。 3、羽毛球
    (3)每場比賽采取三局兩勝制,三局過后,雙方參賽選手互換位置繼續(xù)比賽,
    真至角逐出最后贏家 4、跑胡子
    (1)比賽采用6胡倒規(guī)則,分初賽、半決賽、決賽共三輪
    (2)每位參賽選手先發(fā)20分牌碼,最先贏得50分牌碼者獲勝,可參與半決賽,
    以此類推參加決賽
    (3)初賽、半決賽、決賽均采用抽簽決定比賽組合
    (4)進入決賽,先贏得50牌碼的為第一名,剩下兩位選手按剩余牌碼分第二名、
    十一、裁判 評委 總裁判:肖凌
    十二、參賽員守則:
    1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。 2、在比賽規(guī)定時間提前10分鐘到達賽場,否則按棄權(quán)處理。 3、參賽者按裁判要求抽簽來決定比賽順序及對手。 十三、活動準備:
    1、各游戲工作人員:6名,請計劃財務(wù)部、房務(wù)部于3月22日前各推薦2人工作人員至人力資源部協(xié)助活動進行; 十五、經(jīng)費預算:
    1、獎品費用(獲獎費用預計 1700元) 2、物資準備約計:200元。 3、其它費用:100元。
    合計約:2000元
    鑫利大酒店員工活動報名表
    備注:請各部門將報名表于3月22日前將報名表交人力資源部李銀艷處。
    毛筆書法競賽評分表
    卡拉ok比賽評分標準
    方案一:員工娛樂活動策劃方案
    一、活動目的
    通過本次活動,在輕松的氛圍中拉近員工之間的距離,增強大家的團隊合作精神,娛樂之時激發(fā)大家潛能,培養(yǎng)自身興趣愛好,同時幫助員工調(diào)節(jié)身心狀態(tài),讓"心"短暫的休息,以便能為以后的工作投入更高昂的熱誠。
    本次活動以娛樂為主線,在聚餐、唱歌、游玩的同時穿插小游戲,對游戲獲勝者進行獎勵,失敗者進行懲罰。
    二、活動概況
    1.時間:任意選擇
    2.地點:
    3.人物:客戶服務(wù)中心全體成員
    4.籌備:購買獎品、預定飯店ktv
    三、活動內(nèi)容
    1.聚餐
    根據(jù)人員選擇餐廳大小,獨立包間,需要兩桌拼湊
    (1)開場白,講話致辭
    (2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)
    (3)全員互動小游戲
    海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說到"長"時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊"嗚嗚~",其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊"庫呲,庫呲"。
    站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊"五個一起站",依次四個人一起喊"四個一起站","三個人一起站","兩個人一起站","一個人一起站"依次類推輪次開始。
    對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。
    (4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內(nèi)容)
    將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。
    2.ktv
    (1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。
    對獲勝一組給予物質(zhì)獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯(lián)唱(曲目由獲勝組任意選擇)
    (2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。
    游戲名稱:一塊五、動動手等
    (唱歌時間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)
    3.郊游
    湯和溫泉
    四、活動經(jīng)費預算
    方案二:員工娛樂活動策劃方案
    為豐富員工業(yè)余文化生活,促進員工之間以及員工與公司之間的.交流和溝通,加強企業(yè)文化建設(shè),形成強有力的團隊凝聚力,公司特制定以下文娛活動方案:
    一、活動形式:
    1、全年都有不同形式活動,重點為夏季。
    2、根據(jù)生產(chǎn)生活特點,每季側(cè)重點不同:
    2—5月:員工須知、素養(yǎng)培訓、技能輔導;
    6—9月:安全生產(chǎn)、技能培訓、文娛競賽、義工活動;
    10—1月:文娛活動、管理、生產(chǎn)。
    3、具體:
    a、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關(guān)知識視屏講座
    c、其他比賽:跳高跳遠、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等 (一般安排有充裕時間的節(jié)假日)。
    d、戶外活動:戶外運動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、aa制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關(guān)費用自理)
    二、時間:
    一般安排周三、周六晚、相關(guān)節(jié)假日。
    三、參與人員:
    公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。
    四、參與方式:
    公司會提前5—15天通告下階段活動安排,員工可據(jù)自身實際情況到人事部報名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報名)。
    五、費用、管理:
    1、上述abc幾項費用由公司專項資金撥付,d項費用為活動參與者自理;
    2、活動總負責人:總經(jīng)理;常務(wù)管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。
    方案三:員工娛樂活動策劃方案
    一、活動目標
    此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。
    二、具體做法
    8月份
    由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;
    統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
    9月15日
    經(jīng)總經(jīng)辦批準后,做好活動的準備工作。
    (1)游戲道具和獎品的購買;
    (2)購買活動中要吃的食品;
    (3)提前電話預定a-miss的大包間;
    (4)與公司總務(wù)聯(lián)系安排活動人員的晚飯和用車。
    9月16日
    17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;
    17:30 準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
    22:00 活動結(jié)束,安排將人員送回。
    三、游戲內(nèi)容
    1、愚工移山
    游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)
    游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
    活動人數(shù):2人,安排兩組。
    2、"愛"字大比拚
    游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
    3、一雙魔鬼鞋
    游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
    游戲規(guī)則:
    兩名表演者:由"自然顯現(xiàn)"的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。
    其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:"誰的鞋里有東東?",選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。
    4、夾氣球
    游戲道具:氣球(4個)
    游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)
    四、活動經(jīng)費預算
    1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衛(wèi)生間)
    20:00以前 54元/小時
    20:00以后 144元/小時 預計要400元以內(nèi)。
    2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內(nèi)。
    大學生娛樂活動策劃方案篇五
    活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。
    二活動主題:趣味運動會。
    三活動內(nèi)容。
    時間:20xx年3月12日(星期六)。
    地點:五號樓樓下。
    面向?qū)ο?參與人員:全院學生。
    嘉賓:無。
    主辦單位:惠州學院學生會女生部。
    承辦單位:惠州學院中文系女生部。
    活動口號:心動不如運動。
    活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)。
    四比賽流程。
    團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
    第一關(guān):生死與共。
    附游戲規(guī)則:。
    第二關(guān):齊心協(xié)力。
    附游戲規(guī)則:。
    第三關(guān):金雞獨立賽歌喉。
    附游戲規(guī)則。
    第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛。
    附游戲規(guī)則:。
    每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米)。
    大學生娛樂活動策劃方案篇六
    為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。
    一、活動主辦方:財會學院學生會。
    策劃承辦:財會學院體育部。
    二、基本精神:挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我。
    三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加。
    四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
    五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽。
    六、競賽辦法:。
    1、項目包括:一網(wǎng)打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天。
    五環(huán)接力滴水不漏。
    2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
    3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。
    七、活動流程:。
    1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日。
    宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
    2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)。
    3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場。
    八、獎項設(shè)置:。
    此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
    九、競賽項目及規(guī)則:。
    1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)。
    2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)。
    3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
    4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩梗醋闶奖}g球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)。
    5.五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)。
    決戰(zhàn)項目:。
    滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)。
    活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。
    二活動主題:趣味運動會。
    三活動內(nèi)容。
    時間:20xx年3月12日(星期六)。
    地點:五號樓樓下。
    面向?qū)ο?參與人員:全院學生。
    嘉賓:無。
    主辦單位:惠州學院學生會女生部。
    承辦單位:惠州學院中文系女生部。
    活動。
    口號。
    :心動不如運動。
    活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)。
    四比賽流程。
    團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
    第一關(guān):生死與共。
    附游戲規(guī)則:。
    第二關(guān):齊心協(xié)力。
    附游戲規(guī)則:。
    第三關(guān):金雞獨立賽歌喉。
    附游戲規(guī)則。
    第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛。
    附游戲規(guī)則:。
    每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米)。
    一、活動主題:發(fā)現(xiàn)生活中的美,共建安農(nóng)學子風。
    二、活動目的及意義:。
    安農(nóng)是我們學習和生活的地方,為了充分發(fā)揮學校在育人當中的功能和作用,培養(yǎng)學生良好的道德素質(zhì),營造溫馨生活環(huán)境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質(zhì),學院特決定開展創(chuàng)建“發(fā)現(xiàn)生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發(fā)現(xiàn)能力,增加品質(zhì)。強化大學生思想政治教育、促進優(yōu)良學風和文明風尚具有重要意義。
    三、活動時間:3月31號至4月15號。
    四、活動對象:xx農(nóng)業(yè)大學所有在校生。
    注:可以個人參加,也可以組團參加(2—3人)。
    五、活動步驟:。
    2。有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;。
    3。報名參加的同學于20xx年4月15號之前將作品發(fā)至資環(huán)素拓郵箱。
    六、活動內(nèi)容要求及評分標準:。
    1。作品可以以照片,ppt,dv形式展現(xiàn);。
    3參加作品必須為原創(chuàng),不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內(nèi)容。
    4。參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業(yè)、學院、聯(lián)系方式等。
    5。評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。
    七、活動獎項設(shè)置:。
    1。一等獎:一名150元現(xiàn)金及獲獎證書。
    2。二等獎:兩名價值100元現(xiàn)金禮品及獲獎證書。
    3。三等獎:三名價值50元現(xiàn)金禮品及獲獎證書。
    4。優(yōu)秀獎:十五名紀念品及獲獎證書。
    八、活動經(jīng)費預算:。
    1。宣傳橫幅一個:40元。
    2。宣傳材料:30元。
    3。獲獎證書以及獎品:獎金150元禮品350元獲獎證書50元紀念品180元。
    4??傆?800元獲獎人員都獲得相應(yīng)的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0。3分。
    大學生娛樂活動策劃方案篇七
    一、活動目的通過本次活動,在輕松的氛圍中拉近員工之間的距離,增強大家的團隊合作精神,娛樂之時激發(fā)大家潛能,培養(yǎng)自身興趣愛好,同時幫助員工調(diào)節(jié)身心狀態(tài),讓"心"短暫的休息,以便能為以后的工作投入更高昂的熱誠。
    本次活動以娛樂為主線,在聚餐、唱歌、游玩的同時穿插小游戲,對游戲獲勝者進行獎勵,失敗者進行懲罰。
    二、活動概況。
    1.時間:任意選擇。
    2.地點:
    3.人物:客戶服務(wù)中心全體成員。
    4.籌備:購買獎品、預定飯店ktv。
    1.聚餐。
    根據(jù)人員選擇餐廳大小,獨立包間,需要兩桌拼湊。
    (1)開場白,講話致辭。
    (2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)。
    (3)全員互動小游戲。
    海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說到"長"時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊"嗚嗚~",其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊"庫呲,庫呲"。
    站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊"五個一起站",依次四個人一起喊"四個一起站","三個人一起站","兩個人一起站","一個人一起站"依次類推輪次開始。
    對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。
    (4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內(nèi)容)。
    將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。
    2.ktv。
    (1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。
    對獲勝一組給予物質(zhì)獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯(lián)唱(曲目由獲勝組任意選擇)。
    (2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。
    游戲名稱:一塊五、動動手等。
    (唱歌時間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)。
    3.郊游。
    湯和溫泉。
    四、活動經(jīng)費預算。
    為豐富員工業(yè)余文化生活,促進員工之間以及員工與公司之間的交流和溝通,加強企業(yè)文化建設(shè),形成強有力的團隊凝聚力,公司特制定以下文娛活動方案:
    一、活動形式:
    1、全年都有不同形式活動,重點為夏季。
    2、根據(jù)生產(chǎn)生活特點,每季側(cè)重點不同:
    2—5月:員工須知、素養(yǎng)培訓、技能輔導;
    6—9月:安全生產(chǎn)、技能培訓、文娛競賽、義工活動;
    10—1月:文娛活動、管理、生產(chǎn)。
    3、具體:
    a、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關(guān)知識視屏講座。
    c、其他比賽:跳高跳遠、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等(一般安排有充裕時間的節(jié)假日)。
    d、戶外活動:戶外運動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、aa制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關(guān)費用自理)。
    二、時間:
    一般安排周三、周六晚、相關(guān)節(jié)假日。
    三、參與人員:
    公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。
    四、參與方式:
    公司會提前5—15天通告下階段活動安排,員工可據(jù)自身實際情況到人事部報名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報名)。
    五、費用、管理:
    1、上述abc幾項費用由公司專項資金撥付,d項費用為活動參與者自理;
    2、活動總負責人:總經(jīng)理;常務(wù)管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。
    此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。
    二、具體做法。
    由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;
    統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
    經(jīng)總經(jīng)辦批準后,做好活動的準備工作。
    (1)游戲道具和獎品的購買;
    (2)購買活動中要吃的食品;
    (3)提前電話預定a-mi的大包間;
    (4)與公司總務(wù)聯(lián)系安排活動人員的晚飯和用車。
    17:00召集活動人員去餐廳吃飯;
    17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
    22:00活動結(jié)束,安排將人員送回。
    三、游戲內(nèi)容。
    1、愚工移山。
    游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)。
    游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
    活動人數(shù):2人,安排兩組。
    2、"愛"字大比拚。
    游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
    3、一雙魔鬼鞋。
    游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:
    兩名表演者:由"自然顯現(xiàn)"的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。
    其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:"誰的鞋里有東東?",選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。
    4、夾氣球。
    游戲道具:氣球(4個)。
    游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)。
    四、活動經(jīng)費預算。
    1、活動場地:a-miktv大包(獨立衛(wèi)生間)。
    20:00以前54元/小時。
    20:00以后144元/小時預計要400元以內(nèi)。
    2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內(nèi)。
    大學生娛樂活動策劃方案篇八
    包餃子,情系微鄰里。
    豐富老年人業(yè)余生活,包餃子是人們生活中最為傳統(tǒng)的活動,尤其在節(jié)日來臨之際更加溫馨的氣氛,通過包餃子活動,促進鄰里間溝通與交流并借此活動提升"一感兩度兩率"共建平安和諧"永清"。
    1、時間20xx年12月20日,上午9點半。
    2、吉林社區(qū)黨員群眾服務(wù)中心。
    吉林社區(qū)全體工作人員,空巢老人,獨住老人們。
    冬至來臨,"吃餃子”是中國許多地方傳統(tǒng)習俗。通過親自動手包餃子,煮餃子,讓社區(qū)老人們能更真切去感受中國傳統(tǒng)節(jié)日的內(nèi)涵,了解更多具體的工藝,“通過包餃子活動,讓居民感覺到鄰里之間溫暖,社區(qū)關(guān)愛,并借此活動弘揚我國的傳統(tǒng)飲食文化。
    包餃子活動費用預算:
    鮮肉:20斤x13元一斤二260元。
    餃子皮:40斤x4元一斤二160元。
    香油:一瓶x25元一瓶二25元。
    耗油:一瓶xi5元一瓶二15元。
    醬油:一瓶×10元一瓶二10元。
    味精:一代×7元二8元。
    香醋:一瓶x10元二10元。
    大白菜:30斤x1元一斤二30元。
    大沖:4斤x4元一斤二i6元。
    生姜:1斤x8元二8元。
    生粉:3代x3元一代二9。
    腌制榨菜:一斤二4元。
    食用鹽:1代x2元二2元。
    一次性碗:100個x0.22一個二22元。
    一次性筷子:3包x7元一包二21元。
    共計:人民幣:600元整。
    大學生娛樂活動策劃方案篇九
    一、活動名稱:
    山東三川集團“慶五一,大家一起來”娛樂活動。
    二、活動目的:
    在五一國際勞動節(jié)來臨之際,充分發(fā)揮三川員工的文藝表演才能,大家一起來參與,豐富全體員工的文化娛樂生活。
    三、活動時間:
    20xx年5月1日下午2點開始。
    四、活動地點:
    xx集團2樓會議室。
    五、參加人員:
    xx集團全體員工。
    六、主持人:
    xx和xx。
    七、注意事項:
    1、注意時間安排,根據(jù)現(xiàn)場氣氛,靈活掌握節(jié)奏;。
    2、遵守活動規(guī)則,積極參與,調(diào)動活動氣氛;。
    3、在活動過程中堅持適度原則,要活潑但不失莊重;。
    4、活動分為集體游戲類和個人表演類,希望大家積極報名,共同娛樂。個人表演類每個部門至少提供2個節(jié)目,根據(jù)情況公司會作具體安排。
    大學生娛樂活動策劃方案篇十
    活動主題:
    護士節(jié)。
    活動時間:
    5月12日—5月26日活動地點:會議室。
    活動目的及意義:
    弘揚南丁格爾精神,增強護理團隊凝聚力,展示護士奮發(fā)向上,不斷進取的自信心。
    活動前準備:
    1、成立策劃小組:
    2、參加人員:要求18名選手參賽,抽簽分成六個參賽隊,進行編號,抽簽決定演講比賽順序。
    3、各參賽隊就所出范圍進行復習、準備演講材料及操作訓練。
    4、出題小組出題,并制成卡片。
    5、工作人員收集匯總參加演講比賽選手的背景音樂,集中置于一臺電腦上。
    活動流程:
    1、主持人介紹國際護士節(jié)來源,宣傳南丁格爾精神,帶領(lǐng)大家宣讀南丁格爾宣言。
    2、主持人介紹本次活動大致流程。
    3、主持人宣布比賽開始。
    (一)知識競賽:
    本次知識競賽分必答題、搶答題兩輪,題目類型有選擇題、填空題、是非題,競賽規(guī)則如下:
    1、必答題規(guī)則及計分標準。
    1)必答題共18題,每題10分。參賽隊3位選手每人1題,不能由隊友代答。答對加10分,答錯不加分不扣分。
    2)必答題在主持人讀題完畢后,須在30秒鐘內(nèi)答完,否則不得分。
    3)選手答題完畢后,應(yīng)宣布“答題完畢”。
    2、搶答題規(guī)則及計分標準。
    1)搶答題共10題,每題10分。答對加10分,答錯扣5分。
    2)主持人讀題完畢、宣布“開始”后,各隊方可搶答。在主持人宣布“開始”前,搶答者為犯規(guī),取消該輪搶答資格,其他隊繼續(xù)搶答。
    3)獲得答題權(quán)后,該隊須在10秒鐘內(nèi)開始作答,在30秒鐘內(nèi)完成答題,否則視同答錯。
    4)選手應(yīng)尊重主持人的裁判。如對宣判有異議,原則應(yīng)由領(lǐng)隊向評委會提出申訴。
    5)選手答題完畢后,應(yīng)宣布“答題完畢”。
    6)選手答錯時,該題交由觀眾答。
    3、成績匯總:兩輪分數(shù)總和為各參賽隊本競賽階段成績,由記分員記錄。
    二)演講比賽。
    各參賽隊依次進行演講,形式不限,個人或集體均可。評分標準:
    1、每輪演講10分。去掉一個最高分,去掉一個最低分,其余4位評委的.平均分,為選手最后得分(具體到小數(shù)點后二位數(shù))。
    2、演講內(nèi)容方面:5分。緊扣主題,富有特色,觀點鮮明,內(nèi)容充實,感染力強。
    3、表達與形象方面:5分。脫稿演講,衣著得體,自然大方,表達流暢,感染力強。
    三)操作比賽—穿針引線。
    每隊派出一名選手參加,另一名選手協(xié)助,穿6x17○針1#線,一分鐘時間內(nèi)完成,依次排名,1—6名各加10、9、8、7、6、5分。
    三項競賽成績總和為各隊最終成績,設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,進行獎勵。
    記錄活動結(jié)果,總結(jié)分析活動中出現(xiàn)的問題。
    大學生娛樂活動策劃方案篇十一
    “家家有老人,人人都會老”。關(guān)愛今天的老人,就是關(guān)心明天的自己。重陽節(jié)帶給我們的不是登高、賞菊、吃重陽糕,而是一種信息:老年人更需要愛、需要快樂和健康。他們需要的也許并不是你的錢物,不是禮物,而是你一聲深情的問候創(chuàng)建一個敬老、愛老、養(yǎng)老、助老的氛圍,需要全社會的參與,兒童是祖國的未來,為了更好地從小培養(yǎng)他們尊老敬老的優(yōu)良習慣,我們策劃、組織了這場老幼同樂歡度重陽節(jié)的活動。
    圍繞的重陽節(jié)的主題展開,節(jié)目形式有歌唱、舞蹈、場內(nèi)互動、向孤寡老人們贈送禮品等,主要以傳統(tǒng)節(jié)目(幼兒園兒歌、韻律操及適合老年人的歌曲)為主,少一些流行歌曲,節(jié)目環(huán)節(jié)中穿插游戲,提高晚會的互動性和參與性,達到兒童老人聯(lián)歡的效果,有助于培養(yǎng)起兒童尊老敬老的習慣。
    晚會現(xiàn)場播放音樂(歡愉的,輕松的)。晚會進行時,從前至后用拍攝dv記錄,并在晚會的不同時段進行一些互動節(jié)目或抽獎活動,以活躍氣氛?;顒釉谙楹偷臍夥罩羞M行,力求讓孤寡老人們有個開心樂融融的下午。
    會場應(yīng)較寬敞,能同時容納xx位觀眾,四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,體現(xiàn)融洽祥和而喜慶的氣氛。
    石獅青年志愿者協(xié)會組織30位左右與志愿者結(jié)對的孤寡老人參加,部分市里的離退休老干部參加、育英幼兒園xx位。也可邀請一些社會人士參加。
    20xx年10月26日(周六)下午3:00-6:00,2:30左右由志愿者接送的孤寡老人陸續(xù)入場,進行晚會前準備。晚會大約于3:30開始,5:30結(jié)束,時間約2:00小時。結(jié)束后由志愿者送老人們回家。
    石獅市志愿者協(xié)會負責孤寡老人名單的確定及接送,以結(jié)對的方式參加晚會,照顧孤寡老人、解說、聊天等。育英幼兒園負責晚會場地的確定、會場布置(可與志愿者一起布置)、活動贊助。同時為每位孤寡老人準備一份禮物。晚會主持人由育英幼兒園選派,志愿者協(xié)會予協(xié)助。晚會節(jié)目安排以育英幼兒園為主,市志愿者同時準備3-5個節(jié)目備用(其中會邀請雅韻協(xié)會、老年大學進行如:舞蹈、南音、樂器演奏等)。
    晚會進行中穿插的互動節(jié)目,可由雙方進一步協(xié)商而定。晚會中具體節(jié)目編排(先協(xié)調(diào)預演)、人員安排、禮物于10月25日前確定。
    大學生娛樂活動策劃方案篇十二
    一、活動背景:
    隨著社會文明程度的提高,越來越多的要求人們承擔更多的社會責任。然而,當代部分大學生責任感出現(xiàn)淡化的現(xiàn)象令人擔憂,如何培養(yǎng)大學生的責任感已經(jīng)成為高校教育中面臨的一個重要而又緊迫的課題。為增強同學們的責任感和自立意識,增進思想交流,繁榮校園文化,給同學們提供一個展現(xiàn)自我,提升自我的機會和舞臺,我團支部先舉行以“責任”為主題的團日活動。
    二、班會主題:
    責任。
    三、活動對象:
    建筑學1201b、1202b全體學生。
    四、活動安排:
    (一)、活動時間:
    20__年11月29日19:30---20:30。
    (二)、活動地點:8號樓504教室。
    (三)、活動流程:
    a)主持人宣班會正式開始及班會主要事宜(主題、內(nèi)容、到場嘉賓及注意事項等)。
    b)開場歌曲:《我的未來不是夢》。
    c)關(guān)于“責任”的指示競賽(以小組為單位積分比賽)。
    (四)、活動游戲:
    規(guī)則:共設(shè)10個問題,在主持人念完題目后方可舉手作答,
    (1)、搶答題:答對的加10分,答錯的不扣分。
    (2)、合作游戲。
    規(guī)則:每組派一男一女兩個代表,一人背對黑板,一人正對黑板,正對著黑板的用肢體語言形容黑板上的名詞,背對這黑板的猜出一個加5分,時間為1分鐘.
    (3)、必答題。
    規(guī)則:聽題完畢后,各組組員可以討論,每組派出一位代表把答案寫在答題紙上,踩點答分,每題10分.
    (4)、評分人員評改分數(shù),在此期間各個宿舍派出一位代表對“擔起責任,我能做什么”發(fā)表宿舍成員的意見。
    (5)、男女合唱《年輕的英雄》。
    (五)、活動安排。
    主持人:孔藝蓉趙賀霞。
    評分人員:劉陽馬靜濤。
    競賽題目負責人:孔藝蓉趙賀霞。
    歌曲準備:張蓓劉亞鵬。
    通知宿舍代表:郭雙勝李尚博。
    拍照:石飛虎。
    獎品負責人:劉艷杰杜佳瑩。
    衛(wèi)生負責人:張培楠耿阿磊。
    (六)、活動預期效果:在愉快的氣氛中發(fā)表對“擔起責任”的建議。
    (七)、經(jīng)費預算。
    獎品:中性筆芯一盒(10元)。
    (八)、注意事項:桌子的排放,及安全問題。
    (九)、團日活動總結(jié)。
    大學就像一個小社會,擔起責任須從我做起,每一個大學生都應(yīng)該自覺地肩負起自己應(yīng)該擔負的責任,擔起責任不只是一句話的事,而是需要我們不斷增強自己的使命感和責任感。
    (十)、在開展本次主題班會中做好準備,避免下列事件的發(fā)生:
    (1)、對本次班會的事先準備工作不足,特別是在收集題目這方面。
    (2)、在搶答環(huán)節(jié)中,現(xiàn)場秩序混亂。
    大學生娛樂活動策劃方案篇十三
    公司員工娛樂活動策劃書(戶外游)活動目的:此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新員工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以運動為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵?;顒訒r間:某月某日:30-12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)。
    活動地點:鳥巢(坐車路線:從公司坐14路到終點)。
    活動對象:公司全體員工。
    活動主持:
    活動攝影:
    活動裁判:
    活動備注:活動在中午12:30結(jié)束,結(jié)束之后若部門組織有其他活動,可以繼續(xù)進行,若無,則自由活動。
    活動內(nèi)容:一共6部分。
    一、夾氣球用時40分鐘。
    游戲準備時間:10分鐘游戲過程:30分鐘。
    游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。)。
    二、扯龍尾用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。
    三、無敵風火輪用時30分鐘。
    游戲準備時間:10分鐘游戲過程:20分鐘游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數(shù)為5人。第一場:商務(wù)一部vs商務(wù)四部;第二場:商務(wù)二部vs商務(wù)三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行pk。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行pk。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
    游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。
    四、合力賽跑用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
    五、五人四足用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第一場:第一組vs第三組;第二場:第二組vs第四組;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個組pk;第四場:由前兩場分別失敗的兩個組進行pk。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
    六、解手鏈用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務(wù)一部和商務(wù)二部成員共12人;第二組:商務(wù)三部和商務(wù)四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握?,F(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復雜的結(jié)解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結(jié)的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。備注:每一項活動結(jié)束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。
    活動結(jié)束:由主持人做活動總結(jié),給總冠軍頒發(fā)獎勵。用時10分鐘。
    經(jīng)費預算:
    1、活動路費:(人數(shù))*1=元。
    2、活動道具:氣球50個(約10元);報紙若干張;膠帶5卷;
    3、活動獎品:()元;
    4、活動食品:礦泉水(人數(shù))*1、5=()元。
    總計活動經(jīng)費大約為:()元。