棋類活動策劃方案(實用19篇)

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    一個好的方案應(yīng)該具備可操作性和可復(fù)制性,以便在不同的情況下都能夠?qū)嵤┖腿〉贸晒?。我們?yīng)該不斷學習和吸取經(jīng)驗教訓,在制定方案時能夠借鑒和參考過去的成功經(jīng)驗。環(huán)境保護的方案范文,可以啟發(fā)我們保護環(huán)境的意識和行動。
    棋類活動策劃方案篇一
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    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
    一活動主題:我想你行,我們一起行
    二組織單位
    主辦:學生處,
    承辦:院學生會
    三活動要求:
    1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,
    2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
    四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
    五比賽細則:
    1先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
    2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
    4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    六獎項設(shè)置
    1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
    棋類活動策劃方案篇二
    棋類游戲是一種新穎有趣、形象具體、簡便易行的操作游戲,能使幼兒在愉快的情緒中,集中注意力進行仔細觀察思考,訓練思維。我們班大部分的幼兒都沒有接觸過這些棋類,所以現(xiàn)在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎(chǔ)開始。學習棋類游戲更能培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣和意志品質(zhì)??梢岳闷孱愑螒蚧顒?,對孩子們提出要求,坐要端正,眼不東張西望,嘴不說話,手不做小動作及認真思考的學習習慣。為了在區(qū)角活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創(chuàng)設(shè)了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類游戲組成,其內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學、語言、社會等各知識領(lǐng)域。在指導思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。
    1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。
    2、初步掌握各種棋類游戲的基礎(chǔ)知識與走法。
    3、能逐步把所學基礎(chǔ)知識運用于棋藝活動中。
    4、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質(zhì)。
    5、逐步形成良好的弈棋習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。
    1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。
    2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。
    3、根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。
    九月份:禮儀游戲棋。
    制作目的:培養(yǎng)幼兒的文明禮貌意識和養(yǎng)成良好的行為習慣。
    作品玩法:用猜拳決定誰先開始游戲,按提示前進,后退或再拋一次,看誰先到達終點或經(jīng)過終點,就算勝利。
    1、五子棋。
    制作目的:培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
    作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。
    層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。
    2、識字棋。
    制作目的:復(fù)習識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。
    作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標志不動。小標志先到終點者為贏。
    層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。
    1、趣味安全棋。
    制作目的:認識“1—60”數(shù)的順序,練習手口一致點數(shù);開展幼兒安全教育。
    作品玩法:從起點出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。
    層次變化:先玩根據(jù)圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。
    2、分類棋。
    制作目的:培養(yǎng)幼兒的'分類能力。
    作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先收集齊同類別的五個畫面者為贏。
    1、單數(shù)、雙數(shù)棋。
    制作目的:促進幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認識。
    作品玩法:幼兒兩人從起點出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。
    層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標,可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復(fù)習相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。
    2、計算棋。
    制作目的:復(fù)習10以內(nèi)的加減法運算。
    作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應(yīng)的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。
    主要特點:
    1、體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設(shè)計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。
    2、體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權(quán)。
    3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設(shè)計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。
    4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復(fù)習識字、豐富數(shù)學知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。
    5、能促進非智力因素的提高。通過自由結(jié)伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結(jié)協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當裁判,可以增強幼兒規(guī)則、紀律意識;平時的互幫互學,使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。
    棋類活動策劃方案篇三
    二組織單位:
    主辦:學生處,
    承辦:院學生會。
    三活動要求:。
    1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
    2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
    四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
    五比賽細則:
    1先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
    2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3比賽雙方的'選手,隨機抽簽決定。
    4比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    六獎項設(shè)置:
    1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
    棋類活動策劃方案篇四
    主辦:學生處,
    承辦:院學生會。
    三活動要求:。
    1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
    2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
    四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
    五比賽細則:
    1先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
    2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
    4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    六獎項設(shè)置。
    1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
    棋類活動策劃方案篇五
    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
    我想 你行,我們一起行
    主辦: 學生處,
    承辦: 院學生會
    1 以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上
    2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等
    3月24—28日 16:50—18:00。
    1 .先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
    2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3 .比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
    4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6 .請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    1. 比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
    棋類活動策劃方案篇六
    豐富學生的課余文化生活,增進友誼。
    計算機學院全體同學。
    20xx年xx月xx日。
    xxx。
    象棋、五子棋、跳棋。
    器材的購買。
    場地申請。
    報名。
    1.搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判。
    2.以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與。
    3.按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性。
    4.公正評出比賽名次,及時公布比賽結(jié)果,并進行表彰。
    一.象棋。
    規(guī)則。
    1.對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
    2.除帥外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
    3.一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
    4.雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準。
    5.比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
    犯規(guī)。
    1.提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
    2.移動己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?BR>    3.在對方思考時間內(nèi)以聲音或行為等進行干擾。
    a.下列情況下可判勝負。
    1.一方棋子攻擊對方將,并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應(yīng)將”
    2.走棋后形成將帥直接對面。
    3.輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
    4.著子違反行棋規(guī)則。
    5.自己宣布認輸。
    b.下列情況下可判和。
    1.雙方均不能取勝的簡單局勢。
    2.一方提出議和,對方表示同意。
    二.五子棋。
    行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子。
    判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
    比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
    三.跳棋。
    比賽走子規(guī)則。
    1.棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的'陣地全部占領(lǐng)誰就取得勝利。
    2.禁止進入非正對面陣地。
    3.允許忽略走棋,即選擇pa,一方選擇pa,其余各方可連走兩步。
    比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
    附:參賽須知。
    1.參賽人員須服裝整潔,儀表大方,不得出現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉止言行。
    2.了解所參賽項目的基本規(guī)則,出現(xiàn)問題不得一“不了解”作為推委的借口。
    3.對局時,禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質(zhì)料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對局勢作任何分析研究。
    4.禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
    5.對局進行中如有問題應(yīng)在自己行棋的時間內(nèi)提出,發(fā)生爭議時,應(yīng)當服從裁判。
    6.如在規(guī)定時間后3分鐘內(nèi)沒有到比賽現(xiàn)場,則被視棄權(quán)。
    7.下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。
    8.下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現(xiàn),則有裁判判決本局負,對結(jié)果有異議同學可以向班長反映,只有班長才有權(quán)與裁判交涉。
    9.如有出現(xiàn)違反規(guī)則被警告并不改正的情況,直接由裁判判負。
    獎勵辦法:
    第一名:軍棋,象棋各1副,獎狀1張。
    第二名:跳棋,象棋各1副,獎狀1張。
    第三名:跳棋,軍棋各1副,獎狀1張。
    第四名:象棋1副,獎狀1張。
    第五名:軍棋1副,獎狀1張。
    xxx。
    棋類活動策劃方案篇七
    弘揚體育競技精神,豐富大學生課余生活,加強比賽選手之間的交流,發(fā)揚中國的傳統(tǒng)棋術(shù),為每年學校之間的大學生綜合棋類比賽做準備,促進班級同學之間的友誼。
    xxxxx班棋類友誼賽
    xxxxx班
    xxxxxx班全體學生
    xxxxxx學院
    20xx年12月x日
    中國象棋、五子棋、四國軍旗。
    1、各個棋類首先采用淘汰制進行比賽,在比賽剩余選手人數(shù)較少時采用積分制,最后積分最多者勝出。
    2、中國象棋、四國軍棋采用一局制;五子棋采用三局制。
    1、在班里做好宣傳工作;
    2、提前準備好中國象棋、五子棋、四國軍旗;
    3、提前合理安排人員調(diào)動
    4、準備好裁判
    5、準備好獎品
    比賽設(shè)象棋組前三名,五子棋組前三名,四國軍旗組前兩組。并頒發(fā)相應(yīng)的獎品。
    五月柳飛絮,校園春色新。5月23日下午模具技術(shù)1038班棋類友誼賽開幕式今天如期舉行,比賽中選手們一個個神態(tài)自若,沉浸在象棋、五子棋的王國中,在對決中展示著自己的沉著與智慧。圍觀的同學也似乎被他們所感染,靜靜地觀棋并且不時的頷首微笑,徜徉其中。
    本次大賽比賽項目為中國象棋個人賽,五子棋個人賽。比賽采用采用循環(huán)賽制,一共會進行9輪的角逐,。
    棋類比賽是發(fā)現(xiàn)和培育學生特長,張揚學生個性,強化和提高學生技能的有力措施,是展示自我能力精神風貌的一次大演習,也是一次發(fā)現(xiàn)自我,提高自我,超與自我,發(fā)展自我的機遇。
    機電學院的校園文化氣息很濃厚就在于形式多樣,內(nèi)容豐富的社團活動,在其中機電學子能充分鍛煉,追求自由、團結(jié)、活潑、創(chuàng)新、平等。在百年校慶即將到來之際,舉辦棋類友誼賽將為機電文化畫上濃重的一筆。是一堂有意義的“第二課堂”,莘莘學子朝氣蓬勃的身影將成為學校最亮麗的風景線。
    比賽正式開始!賽場,楚河漢界,壁壘分明。選手們各據(jù)一地,兩兩對坐,戰(zhàn)局迅速拉開。長、并、拆、夾、虎、跳、提??攻城占地,選手運籌帷幄,盡展圍棋基本技法;牽制、誘離、消保、截斷、封鎖、捉雙、悶殺??將軍殺王,選手步步為營,連出國際象棋戰(zhàn)術(shù)妙招。在這方無聲的戰(zhàn)場,有的表情嚴肅,游移不定,落子小心謹慎;有的胸有成竹,心隨意動,落子步步生風;有的興沖沖落子立覺不妥,雖后悔莫及卻也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,雖有自得之色卻不忘細心鎮(zhèn)定。蒞場領(lǐng)導旁觀戰(zhàn)局,時而贊賞,時而嘆息,興致勃勃,正是“觀棋不語真君子,落子無悔大丈夫”!
    歷時一個小時,比賽順利結(jié)束。對戰(zhàn)雙方握手告結(jié),勝者波瀾不驚,失利者難免情緒低落,也有戀戀戰(zhàn)場者,邀請高手破解戰(zhàn)局。不論最終勝負,同學們踏上賽場的勇氣,對弈中展現(xiàn)的沉穩(wěn)與智慧,賽后的淡定與好學,都留給了觀賽者無盡的感觸?!凹訌娏似孱悙酆谜咧g的棋藝交流,促進了學生智力發(fā)展,豐富了校園文化內(nèi)涵”活動組織者充分肯定了本次活動的意義。
    此次棋類大賽的成功舉行,不僅切實地豐富了廣大同學的課余文化生活,還充分地展示了當代大學生積極拼搏、堅持不懈的意志品質(zhì)和智慧協(xié)作、創(chuàng)新爭先的精神面貌。
    棋類活動策劃方案篇八
    一、活動背景:
    自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
    二、活動目的及意義:
    鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。
    三、活動方案與目標:
    開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
    四、活動開展:
    1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
    五、經(jīng)費預(yù)算:
    象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
    六、活動應(yīng)注意的細節(jié):
    1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。
    七、活動負責人及主要參與者:
    另議。
    棋類活動策劃方案篇九
    數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
    因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
    二、活動目的:
    棋文化是中華民族文化的.結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
    三、活動主題:
    智者無敵、忍著論道。
    四、活動對象:
    初一、初二同學報名。
    五、活動主辦:
    寒蔥溝鎮(zhèn)中學政教處。
    活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學團支部。
    六、活動時間:
    七、地點:
    八、比賽項目:
    象棋、五子棋。
    九、比賽章程:
    (一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分。
    (二)比賽規(guī)則:
    1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負。
    2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
    1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
    2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
    十、比賽設(shè)個人獎。
    棋類活動策劃方案篇十
    為營造積極向上的文化氛圍,展現(xiàn)當代大學生豐富多彩的業(yè)余生活,展示大學生熱情陽光的精神面貌,我環(huán)境與地理科學系宿管部與政法學院宿管部、平西棋社特舉行“聯(lián)合棋藝大賽”?,F(xiàn)就活動安排如下:
    本次活動由環(huán)境與地理科學系宿管部與政法學院學生會宿管部共同舉辦。為了確?;顒拥捻樌M行,我們將計劃邀請學生處自律與監(jiān)督委員會的老師及其他人員到場指導,并指定各個過程的負責人,學生干部,明確分工來保障棋藝大賽順利進行,制訂和負責實施整個活動的安排。具體如下:
    “棋藝大賽”組織人員:
    主要負責人:環(huán)境與地理科學系宿管部部長:張健
    政法學院學生會宿管部部長:閆軍偉
    平西棋社社長:張祥
    負責人:政法學院、環(huán)境與地理科學系宿管部成員;平西棋社社員
    以棋會友擁抱春天
    進一步繼承和發(fā)展祖國傳統(tǒng)棋藝文化,豐富同學們的業(yè)余生活,提升學生的文化品味,促進院系之間的合作與交流,加強團結(jié)精神,提升學生的綜合素質(zhì)。
    活動時間:20xx年3月31日(暫定)
    活動地點:老餐廳二樓(暫定)
    (一)賽前準備工作
    1、我部將以展板和海報的形式對此活動進行大力宣傳,鼓勵同學們積極報名參與。
    2、賽前將比賽時所用的棋準備充足,保證活動順利及時進行;并事先準備好相機,以備在比賽時捕捉同學們的風采;同時準備好紙、筆,及時記錄比賽成績。
    2、賽前做好兩個院系參賽人員的報名統(tǒng)計工作,對報名參賽人員進行分類并加飛信以確保同學們及時得知有關(guān)信息。
    3、賽前兩天召開宿管部會議,合理分配我部人員的工作,保證事事有人干,事事都干好。
    4、為獲獎人員設(shè)置獎品和獎狀,并事先購買齊備。
    5、屆時以飛信方式通知參賽人員按時到場,由專門人員屆時負責簽到,為大賽開始做好籌備工作。
    (二)比賽現(xiàn)場:
    1、由活動負責人主持,宣布大賽開始并公布大賽流程及規(guī)則(參考有關(guān)國際比賽規(guī)則)。
    2、棋藝大賽的主要負責人講解比賽中的其它相關(guān)事項。
    3、由我系學生會和政法學院學生會成員,以及平西棋社社員組成裁判團,力求做到公開、公平、公正。
    4、大賽現(xiàn)場由監(jiān)察部負責維持秩序,由網(wǎng)絡(luò)部負責攝影和上傳有關(guān)活動信息。
    5、比賽結(jié)束后為獲獎人員頒發(fā)證書和獎品,并認真做好工作總結(jié)。
    (三)賽后清場工作:
    由專門負責人做好善后工作,打掃好會場衛(wèi)生,道具都放到指定存放位置。
    一等獎:各兩名
    二等獎:各四名
    三等獎:各八名
    20元
    棋類活動策劃方案篇十一
    一、活動背景:
    為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
    二、活動介紹:
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    三、活動項目:中國象棋。
    四、活動對象:xx中學全體同學。
    五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
    具體活動安排如下:
    一、報名對象:陽春實驗中學全體學生。
    二、報名方式與截止時間。
    (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
    (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。
    三、賽事時間與地點。
    (一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
    (二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
    四、獎項設(shè)置。
    1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
    2、全校冠軍、亞軍、季軍;
    五、比賽規(guī)則。
    本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
    六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
    七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學生會社團部具體負責。
    棋類活動策劃方案篇十二
    “三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
    1、提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
    2、培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度
    3、提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
    4、鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識
    5、培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識
    6、促進同學之間的友誼
    xx系xx班全體學生
    外語樓511
    11月初晚自習時間
    每組由組內(nèi)人員推選一人擔任組長;
    組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,a小隊2人;b小隊2人;c小隊3人;
    a小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
    甲1(先手)vs乙1(后手)
    甲2(后手)vs乙2(先手)
    勝一局得積分3,負一局得積分1。
    b小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),采取7局4勝制,
    甲1(先手)vs乙1(后手)
    甲2(后手)vs乙2(先手)
    勝一局得積分3,負一局得積分1。
    c小隊下跳棋:采取3vs3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
    由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
    1、當出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;
    2、活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;
    3、活動結(jié)束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。
    策劃人:xx
    組織:全體班委成員
    棋類活動策劃方案篇十三
    繁忙的大學生活和學習給我們的身心帶來很大的壓力,為建設(shè)和諧社團,豐富社員的課余文化生活,給社員一個展示自我的平臺,同時培養(yǎng)社員們的競爭意識,推動學校素質(zhì)教育。經(jīng)社團內(nèi)部討論,決定舉辦一次社團內(nèi)部的`棋藝比賽。
    為了讓棋社新成員更好地融入到翰軒這個大家庭中來,增強社團凝聚力,提高社員們的競爭意識;促進社員之間友好相處,使社團氣氛更活躍,特舉辦此次比賽。
    友誼第一比賽第二。
    翰軒棋社。
    翰軒棋社賽事部。
    贊助單位:
    待定。
    待定。
    翰軒棋社內(nèi)部社員。
    1、策劃。
    2、出宣傳板、海報、掛橫幅。
    3、場地布置。
    此次比賽以中國象棋和五子棋為主,其他待定。
    第一階段:以抽簽的形式?jīng)Q定比賽對手。
    第二階段:以淘汰制的形式進行比賽,勝的選手晉級。
    第三階段:剩下4人,進行循環(huán)賽,決出三強。
    二三階段均一局定勝負。
    社團內(nèi)均有提供,無需自帶。
    1、宣傳部負責出內(nèi)部宣傳、海報、掛橫幅,協(xié)助組織部維持賽場秩序。
    2、文藝部、外聯(lián)部負責賽場衛(wèi)生,比賽前后應(yīng)徹底清理。
    3、辦公室負責報名表、簽到表、比賽用表的制作,并負責社員的統(tǒng)計和簽到。
    4、組織部負責賽場秩序并協(xié)調(diào)比賽。(勿讓閑雜人員進入比賽場地)。
    5、賽事部負責大賽進程中成績單的傳送和比分的統(tǒng)計。
    6、賽事部負責裁判,裁判時須著正裝,且提前入場。
    冠軍:xxx。
    亞軍:xxx。
    季軍:xxx。
    待定。
    1、檢錄須嚴,杜絕頂替現(xiàn)象。
    2、裁判須以“公平、公開、公正”為原則,杜絕誤裁現(xiàn)象。
    3、參賽選手須認真比賽,尊重裁判。
    4、入場人員需愛護棋類設(shè)施,如有損壞,加倍賠償。翰軒棋社賽事部。
    棋類活動策劃方案篇十四
    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
    我想你行,我們一起行。
    主辦:學生處,
    承辦:院學生會。
    2、比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
    3月24—28日16:50—18:00。
    1、先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
    2、比賽采用先淘汰后循環(huán)淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
    4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6、參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
    棋類活動策劃方案篇十五
    自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
    鍛煉同學們的.思維,豐富同學們的學余生活。
    開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
    1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
    象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
    1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。
    另議。
    棋類活動策劃方案篇十六
    一、活動目的:
    為了豐富同學們的業(yè)余生活、提高同學們的'棋藝、增強班級的集體的凝聚力,在本周我們69班打算舉行棋牌類活動比賽。本次活動以“公開,公平,公正”為原則。以“友誼第一,比賽第二”為宗旨。
    二、活動主題:
    “宏揚我中華之傳統(tǒng),展機械學子之棋藝”
    三、活動背景:
    象棋,圍棋,乃是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋,圍棋,是我們中華。
    民族的瑰寶,智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人譽為國粹。所以想通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對陣中證實自己的沉穩(wěn)與智慧,同時也讓更多人領(lǐng)略國粹精深的風采。
    四、活動內(nèi)容:
    (1)圍棋比賽規(guī)則:采用一局定勝負,以中國規(guī)則為準,黑棋先行,收完最后一個官子后,數(shù)黑,白雙方所占地域的字數(shù)。黑子若小于184為輸否則為贏。白子若小于176為輸,否則為贏。
    (2)象棋比賽規(guī)則:采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:
    1、紅棋先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    2、開設(shè)比賽后,每步棋不可以超過一分鐘,否則為輸。
    以上比賽不準悔棋,嚴格按照比賽規(guī)則比賽。
    五、活動時間:
    11月15號。
    六、活動流程:
    抽簽分組,班級總共32人總共分為8組,先是小組里相互比賽,然后再選出棋藝最好的再進行組之間的比賽,第一輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪,決賽采用循環(huán)賽制,取前三名。若和棋,則加賽一局。
    七、活動獎勵:
    設(shè)冠亞季軍各三名,第一名獎勵50元,第二名獎勵30元,第三名獎勵20元。
    八、活動負責人。
    第一負責人:谷云飛。
    第二負責人:秦樟樅張信輝。
    第三負責人;謝曉瑩牛昱斌楊偉牛犇李偉。
    棋類活動策劃方案篇十七
    中華棋藝歷史悠久,名家名局數(shù)不勝數(shù),厚重的文化積淀更是讓每個棋友堅定了對棋類項目的熱愛。為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,豐富課余生活,進一步提升大學生個人素養(yǎng),同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發(fā)展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,我院準備舉行一次棋藝大賽,以棋會友、加強院內(nèi)棋友們的聯(lián)系,切磋棋藝,提高我院棋類愛好者的競技水平,豐富生活,增添我院棋類愛好者們的樂趣,提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    二、活動目的。
    本次活動目的是豐富了同學們的日常生活,為愛好象棋的同學提供了良好的平臺,豐富大學生課余生活,發(fā)掘大學生聰明才智,以棋會友。加強我院校園文化建設(shè)的同時,繼承了中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn),提高大學生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì)。
    三、活動主題。
    以棋會友,樂在棋中,棋開得勝。
    四、比賽項目。
    中國象棋,跳棋,五子棋。
    五、活動對象。
    __商學院全體學生。
    六、宣傳方式。
    1、多渠道、多方式、多設(shè)點進行宣院團總支學生會宣傳部提供版面進行宣傳。
    2、大學城、騰訊微博、新浪微博宣傳,引起廣泛關(guān)注。
    七、活動程序。
    1、活動報名方式:
    參賽選手到各班班長處填寫報名表,由班長將參賽選手名單交到商學院社團聯(lián)合會。
    2、活動時間。
    (一)、報名時間。
    11月6日至20__年11月9日。
    (二)、比賽時間。
    11月13日—11月15日(如有改動,另行通知)。
    3、活動地點。
    八、活動前期:
    1、寫好策劃書上交給老師,經(jīng)老師審批。
    2、申請場地和音響,統(tǒng)計好參棋手。
    3、準備中國象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。
    4、準備桶裝水(一桶)和一次性杯子(100個),在比賽前帶到比賽場地。做好參賽棋手的人數(shù)及名單表和簽到表。
    5、組織部負責布置場地,其他部門配合工作。
    九、活動具體開展過程。
    11月6日-11月9日各班報名統(tǒng)計。
    11月13日—15日舉行賽事,選出各個棋類2個參賽選手,并負責將參賽選手和相關(guān)信息收齊,完成各學院參賽班級征集工作。
    參賽要求:
    1.參賽選手要深思熟慮,落棋不悔。
    2.參賽選手必須按時到達比賽場地,遲到10分鐘的以上的取消比賽資格。
    3.參賽選手尊重對手,不得做與棋賽無關(guān)的事,不得對對手進行人身攻擊。
    4.觀棋不語,在場者要保持賽場安靜.
    十、活動流程。
    (1)活動準備:
    按各部門人數(shù)分配工作,做好宣傳,確定場地,確定評為裁判組,確定參賽人數(shù),抽號確定對決選手次序。
    (2)活動開展:
    1.講明參賽者必須遵守的比賽規(guī)則。
    2.負責人員統(tǒng)一時間比賽。
    3.首輪淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    4.再次淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    5.最終選出各項目前兩名選手。
    (3)比賽流程。
    1、抽號確定對決選手次序,如有選手輪空,則直接晉級。
    2、首輪1/2淘汰賽(時間另議),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    3、再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    4、直至產(chǎn)生兩名選手。
    (4)比賽結(jié)束。
    1、合影留念。
    十一、注意事項。
    1.、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;。
    2.、比賽時必須服從裁判和公平的原則;。
    3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;。
    4、參賽人員務(wù)必準時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;。
    5、比賽前會出海報通知;。
    6、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
    7、本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內(nèi)容要健康向上,達到主題要求。
    8、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作。
    9、本次活動要求組織者、參與者、協(xié)助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
    10、如遇突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。
    11、活動籌備組成員應(yīng)認真對待自己所承擔的每一項責任和義務(wù),耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協(xié)助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應(yīng)該負責的工作。
    12、如活動中出現(xiàn)各種自己無法解決的問題,請主動聯(lián)系活動負責人。
    13、有關(guān)部門工作人員維護好賽場秩序,確保大賽正常有序的進行。參賽人員必須按時到達指定地點。參賽人員必須熟悉比賽規(guī)則。觀棋不語,任何在賽場者要保持安靜。
    十二、活動物品。
    象棋、圍棋、跳棋、場地布置、水、其他等。
    十三、經(jīng)費預(yù)算。
    共計200元。
    棋類活動策劃方案篇十八
    大學生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽。
    為了進一步開展好我院學生社團活動,將第七屆學生社團文化藝術(shù)節(jié)推向高潮,更好的發(fā)揮學生社團在校園文化建設(shè)中的.積極作用,豐富大學生的課余文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發(fā)展,推動校園精神文明建設(shè),拓展大學生綜合素質(zhì),為我院培養(yǎng)更高層次的國際象棋選手打下基礎(chǔ),經(jīng)研究,決定開展四川教育學院第七屆大學生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽。
    校團委。
    學生社團聯(lián)合會、棋牌協(xié)會。
    20xx年4月6日—4月8日。
    4月6日中午1點進行開幕式。
    學院西區(qū)五號學生公寓自修室。
    根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽后,取前16名進入后三輪比賽,其余同學不參加后面的比賽。(具體細則見附件)。
    1.全院全體在校大學生,身體健康者均可報名參加;。
    2.參賽方式:以集體和個人方式報名。
    3.報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領(lǐng)隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可復(fù)印。集體和個人報名須于3月30日中午2點前交至團委辦公室。
    4.參賽時選手須帶上學生證;比賽開始15分鐘后,參賽選手未到者,按棄權(quán)處理。
    裁判由棋牌協(xié)會組織責任心強、有國際象棋基礎(chǔ)的學生擔任,并邀請棋牌協(xié)會指導老師擔任裁判長。
    比賽設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎6名,分別頒發(fā)獎品和證書。同時學院將組織優(yōu)秀選手參與統(tǒng)一集訓,并推薦參加全國大賽。
    棋類活動策劃方案篇十九
    一、活動名稱:
    “三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
    二、活動目的:
    1.提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力。
    2.培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度。
    3.提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力。
    4.鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識。
    5.培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識。
    6.促進同學之間的友誼。
    三、活動對象:。
    xx系xx班全體學生。
    四、活動地點:。
    外語樓511。
    五、活動時間:
    11月初晚自習時間。
    六、活動開展:
    每組由組內(nèi)人員推選一人擔任組長;
    組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,a小隊2人;b小隊2人;c小隊3人;
    a小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
    甲1(先手)vs乙1(后手)。
    甲2(后手)vs乙2(先手)。
    勝一局得積分3,負一局得積分1。
    b小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),采取7局4勝制,
    甲1(先手)vs乙1(后手)。
    甲2(后手)vs乙2(先手)。
    勝一局得積分3,負一局得積分1。
    c小隊下跳棋:采取3vs3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
    由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
    七、經(jīng)費預(yù)算:
    八、活動中應(yīng)注意的問題:
    1.當出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;
    2.活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;
    3.活動結(jié)束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。
    九、活動負責人:
    策劃人:xx。
    組織:全體班委成員。