幼兒園大班教案設計思路(優(yōu)質(zhì)18篇)

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    教案的編寫需要綜合運用教育學、心理學、教材學等學科的知識,保證教學過程的科學性和合理性。如何編寫一份高質(zhì)量的教案是每位教師需要思考的問題。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考。希望通過這些范例,可以幫助大家更好地理解和掌握教案的編寫方法與技巧,提高教學效果。大家一起來看看吧!
    幼兒園大班教案設計思路篇一
    設計意圖:
    本節(jié)課教學設計是在幼兒學習了10以內(nèi)的數(shù)字后安排的一個新教學內(nèi)容,對于幼兒來說這部分內(nèi)容比較難理解,是抽象的數(shù)字概念。因此本節(jié)教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。
    活動目標:
    1.認識相鄰數(shù),初步探索三個相鄰數(shù)之間的關系。
    2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數(shù)。
    3.進行朋友間團結友愛的教育。
    4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數(shù)字卡片(人手1套)、1——10的大數(shù)字卡片(人手一張)。
    2.幼兒已學會10以內(nèi)的數(shù)字。
    活動過程:
    一、通過語言引出主題:
    小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?
    二、認識相鄰數(shù),初步探索并體驗三個相鄰數(shù)之間的關系。
    1、教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數(shù)量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。
    2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。
    師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.
    3、教師以中間一個數(shù)為參照,先與前面一個數(shù)比,再與后面一個數(shù)比。
    師:3比2怎樣?3比4怎樣?
    4、師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數(shù)叫相鄰數(shù)。
    5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數(shù)是3和5.
    6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數(shù)是4和6。
    7、教師直接說數(shù)字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數(shù)是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數(shù),幼兒回答后,師可總結。
    (設計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內(nèi)的各相鄰數(shù)間多1和少1的關系。)。
    三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數(shù)的認識。
    1、“找朋友”的游戲。
    將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數(shù)卡。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)。
    2、卡片游戲。
    師事先發(fā)給幼兒1——10的數(shù)字卡片,教師說出一個數(shù)字,讓幼兒找出該數(shù)的兩個“朋友”,并將卡片舉起。
    (通過游戲的形式鞏固理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1和少1的關系。)。
    四、結束部分。
    1、游戲后評價。
    2、師小結,教育幼兒要像數(shù)字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。
    (設計意圖:在數(shù)學活動中滲透友愛同伴的意識。)。
    教學反思:
    整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。
    在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非?;钴S。
    但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內(nèi)的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
    設計意圖:
    基礎階段的數(shù)學教育要求幼兒能解決問題,通過參與實踐活動,在利用和運用數(shù)學方面的能力得到發(fā)展。數(shù)數(shù)是日常生活中常用的技能,而對于有一定數(shù)概念的大班孩子有必要探索、學習群數(shù)的方法,選擇自己喜歡的群數(shù)方法來解決生活中數(shù)數(shù)問題。本次活動根據(jù)孩子對糖果很喜愛這一特點,并充分利用了羅山的糖果資源,以讓幼兒當"小工人"幫忙數(shù)、裝糖果的方式,積極踐行《指南》精神,在輕松的氛圍中引導幼兒快樂、自主地學習群數(shù),并引導幼兒在操作中探索群數(shù)的方法,找出自己喜歡的群數(shù)方法,以便應用到生活中。
    一、活動目標。
    1、用糖果探索和發(fā)現(xiàn)按群數(shù)數(shù)的方法。
    2、嘗試用不同的數(shù)數(shù)方法解決生活中的問題。
    3、樂于參加數(shù)數(shù)活動,體驗不同方法數(shù)數(shù)的樂趣。
    二、活動準備:
    知識經(jīng)驗準備:已有按數(shù)取物的經(jīng)驗。
    物質(zhì)準備:糖果圖片、糖果、盤子若干;記錄表、筆人手一份;
    三、活動過程:
    (一)談話導入,激發(fā)興趣。
    師:小朋友有吃過糖果嗎?糖果廠的老板找不到工人來幫忙裝糖果,他很著急,想邀請小朋友當小工人把糖果裝進盒子里。
    (二)提出要求,初次探索。
    1、教師出示糖果圖片(10個)引導幼兒觀察點數(shù)。
    師:現(xiàn)在請小朋友看一看,數(shù)一數(shù)圖上一共有幾個糖果?你是怎么數(shù)的?
    2、引導幼兒猜想兩種不同的數(shù)數(shù)方法哪種較快。
    師:小朋友們,你們覺得一個一個數(shù)比較快,還是兩個兩個數(shù)比較快呢?為什么?我們動手試一試就知道了。
    3、提出操作要求師:糖果廠的老板幫小朋友準備了一些糖果和一個小盤子,等等請用你想嘗試的數(shù)數(shù)方法把糖果裝進盤子里。
    (1)在數(shù)糖果時,要注意控制你的音量,不要打擾到旁邊的小朋友。
    (2)要積極開動腦筋,用多種辦法來裝糖果。
    4、幼兒集體操作驗證,教師分別觀察指導。
    (1)幼兒操作,教師重點觀察幼兒數(shù)數(shù)的方法并進行個別指導。
    師:你是怎么數(shù)的?那這樣數(shù)快嗎?還有其他的方法嗎?
    (2)集中分享數(shù)數(shù)方法,教師記錄并歸納小結。
    師:王老師準備了一張記錄表要把你們分裝糖果的方法記錄下來。現(xiàn)在請小朋友們把自己數(shù)數(shù)方法跟大家分享一下。
    小結:因為一個一個數(shù)要數(shù)10次,兩個兩個數(shù)只要數(shù)5次,所以用兩個兩個數(shù)比一個一個數(shù)的方法來得快一些。
    (三)再次探索,提升經(jīng)驗師:老板看到剛剛小朋友都做得很好,所以又給我們新的任務啦,你們看這次老板給了我們一張?zhí)枪目ㄆ唵危笪覀冇煤芸斓乃俣劝烟枪麛?shù)出來。
    1、引導幼兒討論,用什么數(shù)數(shù)方法裝糖果更快。
    師:除了按一個一個數(shù)、兩個兩個數(shù)的方法裝糖果,還可以怎么裝更快呢?
    2、介紹記錄方法師:老師已經(jīng)把糖果都畫在紙上了,請你把你數(shù)數(shù)的方法用筆圈在一起,比如:你是用兩個兩個數(shù)的辦法,就用筆把兩個兩個的糖果圈在一起,然后,在后面寫出總共圈了幾次,并看看,哪種數(shù)數(shù)的辦法最快。
    3、幼兒嘗試記錄,教師全面觀察指導。
    師:你們看,每個小朋友的位置上已經(jīng)準備記錄表和筆。等會裝糖果的時候,請小朋友控制好自己的聲量,并在記錄紙上記錄盡量多的辦法。
    4、集體分享記錄的方法和結果。
    師:請已經(jīng)完成的小朋友帶著你的記錄表回到位置上與同伴說說你是怎么數(shù)的。
    (四)活動延伸,遷移運用。
    師:今天我們一起學習了用兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù)的方法來數(shù)數(shù)。以后在我們的生活中,小朋友可以根據(jù)需要選擇其中一種方法來繼續(xù)數(shù)數(shù)量更多的數(shù)。比如100、200還可以用什么樣的方法來數(shù)會更快呢?小朋友可以把這個問題帶回家,跟爸爸媽媽一起來想一想!
    教學反思:
    活動目標:
    一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。
    二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。
    活動準備:
    一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。
    二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。
    三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。
    活動過程:
    一、引題:
    激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進行招呼,并交代事情。
    幼:好。
    師:這個游戲和我們桌子上的東西有關,大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。
    (引出黃豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)。
    二、開動腦筋猜一猜。
    2、小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。
    三、親手體驗做一做。
    1、師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?
    幼:(想)。
    師:好,我們現(xiàn)在就驗證一下,進入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗做一做。(幼兒跟念)。
    2、師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。
    3、幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當驗證。
    四、仔細觀察找規(guī)律。
    1、師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認真。下面,我們要進入游戲的第三環(huán)節(jié)――仔細觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)。
    2、這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導,總結出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)。
    五、生活游戲――烏鴉喝水。
    六、活動延伸。
    活動設計背景:
    本班的孩子都是村上的,而且還是個混合班,但還是對青蛙也都有一定的認知,特別是在模仿青蛙聲音的時候,可以做到惟妙惟肖,在數(shù)學這一領域,卻是個很大的弱點。因此,為了激發(fā)她們學習數(shù)學的興趣,把孩子們感興趣的實物結合數(shù)學知識一起學習,能達到不一樣的效果。
    活動目標:
    1、學習6以內(nèi)的加法。
    2、能惟妙惟肖的把青蛙的聲音給表現(xiàn)出來。
    3、學習用頓音和停頓表現(xiàn)歌曲,感受歌曲的歡快、詼諧。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    教學重點、難點:
    1、學習6以內(nèi)的加法。
    2、學習用頓音和停頓表現(xiàn)歌曲,感受歌曲的歡快、詼諧。
    活動準備:
    1、錄音磁帶《青蛙笑》,幼兒用書《美好的鄉(xiāng)村》。
    2、教師自制大圖(池塘中有幾片荷葉和荷花)。
    3、折紙青蛙6個(其中有一只大一些,做青蛙媽媽)。
    活動過程:
    一、說一說。
    師:小朋友們,看一下,老師手中的朋友是誰呀?
    生:青蛙。
    生:青蛙是害蟲,生活在河里和池塘里,還有在稻田里。它的聲音是呱呱呱。
    師:小朋友們真棒,把青蛙的聲音模仿的真像,老師現(xiàn)在帶著大家一起去池塘邊看看,看一下池塘里有多少是青蛙?看誰的眼睛最仔細觀察了。
    二、看看說說。
    2、教師在大圖上擺放青蛙,幼兒根據(jù)教師擺放的情境進行口算。
    3、請個別幼兒嘗試在大圖上擺放青蛙,并請其他同學來進行口算。
    4、幼兒完成幼兒用書《青蛙有多少》的練習,并進一步學習6以內(nèi)的加法練習。
    三、學唱歌曲《青蛙笑》。
    1、教師播放錄音磁帶《青蛙笑》的第一段,幼兒一邊翻看幼兒用書《青蛙笑》,一邊欣賞。
    2、學唱歌曲,注意唱出歌曲中的頓音和停頓的地方(要求唱出歡快、詼諧的感覺)。
    3、教師和幼兒進行情境式的表演(教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演青蛙寶寶)。
    4、結束課堂。
    教學反思:
    在教學《青蛙》這一活動時,先引導幼兒回想起青蛙的特征,并了解青蛙的生活常態(tài)和模仿青蛙的聲音,讓幼兒學會青蛙的基本知識,并在模仿中激發(fā)她們的學習興趣,為下一環(huán)節(jié)打下一個基礎,通過看大圖,貼一貼,創(chuàng)設情景,極大地提高了幼兒的學習積極性,激發(fā)了他們的學習興趣,引導學生并學會描述這個情景,再剛開始的時候,只有幾個能力比較強的孩子會,經(jīng)過幾次的練習和幼兒自己在大圖上擺放和編題,帶動了很多幼兒也學會編題和列示,特別是在幼兒用書上的練習,除了幾個年齡相差太大的跟不上,基本上都完成的比較好,根據(jù)課堂反饋信息來看,幼兒知識掌握的都比較好,由此可見,數(shù)學課堂上引導幼兒多運用幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,是幼兒學好數(shù)學的重要途徑。另外,在課堂教學的各個環(huán)節(jié)中,如果將生活實際加進去,合理地運用動手、動口、動腦操作,可以幫助幼兒理解抽象的數(shù)學知識,把幼兒難于理解的數(shù)學知識具體化,進而大大提高他們的學習興趣,發(fā)展幼兒的數(shù)學素質(zhì)和能力。
    幼兒園大班教案設計思路篇二
    活動目標
    1.能清楚地口述10以內(nèi)數(shù)量的排列順序,知道它們是順數(shù)(一個比一個多1),還是倒數(shù)(一個比一個少1)
    2.對生活中運用順、倒數(shù)的事例感興趣。
    活動準備 教具:一段交通紅、綠燈和電梯上、下的數(shù)字顯示錄相;按順、倒數(shù)排列的長條數(shù),點卡各1張。
    活動過程
    一、小組操作活動,以輪組方式進行。
    1.第一組:看大小標記排數(shù)卡或點卡。
    2.第二組:按標記接著印。
    3.第三組:操作自制順序卡片,上、下電梯、排數(shù)卡。
    二、學習順、倒數(shù)。
    1.討論小組活動情況。
    出現(xiàn)依序排列的1至10和10至1的長條數(shù)、點卡,
    幫助幼兒了解從小(或少)數(shù)到大(或多)就叫做順數(shù);
    從大(或多)數(shù)到?。ɑ蛏伲┚徒械箶?shù);
    順數(shù)時后一個數(shù)總比前一個數(shù)大(或多1),倒數(shù)時后一個數(shù)總比前一個數(shù)?。ɑ蛏?)。
    三、師生共同玩順、倒數(shù)的游戲。
    1.教師或一位幼兒指一個數(shù),請其余幼兒從這個數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。
    2.了解順、倒數(shù)在日常生活中的運用。
    教師提問引起幼兒對順、倒數(shù)運用的關注:
    我們平時還在哪兒見過或用過順、倒數(shù)的呢?
    3.用倒記時方式,開展“比比誰的反應快“的游戲活動。
    4.看課件,判斷其中數(shù)的運用是順數(shù)還是倒數(shù)。
    幼兒園大班教案設計思路篇三
    1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應能力。
    2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。
    【活動準備】。
    紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。
    【活動過程】。
    一、《找對應》。
    教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內(nèi)的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。
    二、《比多少》。
    教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應能力。
    [游戲規(guī)則]。
    1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。
    2、游戲開始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。
    三、《扭扭走》。
    教師引導孩子將紅藍魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進行s線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。
    [游戲規(guī)則]。
    首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。
    四、《跳跳跨跨》。
    [游戲規(guī)則]。
    孩子在第二關游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。
    五、《疊疊高》。
    教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。
    [游戲規(guī)則]。
    孩子在第三關游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。
    六、《搭建城堡》。
    紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。
    [游戲規(guī)則]。
    1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。
    幼兒園大班教案設計思路篇四
    1、欣賞多幅藤蔓植物作品,感受畫面的意境。
    2、用討論、歸納的方法,探索藤蔓植物的畫法,并嘗試用國畫的形式表現(xiàn)出來。
    3、體驗合作繪畫的樂趣。
    活動準備。
    1、幼兒接觸過藤蔓植物,認識這些植物。
    2、課件:藤蔓植物國畫作品多幅。
    3、國畫工具材料。
    活動過程。
    1、欣賞課件,感受畫面的內(nèi)容與意境。
    (1)欣賞齊白石的一組小雞圖。
    教師:畫上有什么?是什么樣子的?小雞在干什么?它們的心情怎樣?
    (2)欣賞《鴨趣》。
    教師:這是什么植物?紫藤下有什么?它們可能在干什么?
    (3)欣賞《葡萄架下的貓蝶》。
    2、師幼共同歸納這一類藤蔓植物的獨特結構,討論畫法。
    (1)教師:現(xiàn)在我們仔細地觀察這幾幅畫上的植物,它們都有哪些相同的地方。
    (2)教師:這些花和果實可以用什么方法畫?葉子怎么畫?怎樣才能畫出細細的藤呢?(引導幼兒看絲瓜圖,隱去葉子和其他,只留藤,重點感知藤蔓的走勢)。
    3、進一步欣賞其他藤蔓植物的畫,再次感受這類藤蔓植物的結構特點,并發(fā)揮想象。
    (l)教師:我們發(fā)現(xiàn)這些植物都有藤、葉子和果實。老師這里還有幾張畫,我們一起來看看這些植物的藤又是什么樣子的。
    4、合作、欣賞、評價。
    (l)幼兒合作創(chuàng)作。
    教師引導幼兒進行分工,發(fā)揮想象完成作品。
    (2)欣賞、評價。
    
    幼兒園大班教案設計思路篇五
    活動目標:
    1.使幼兒通過動手操作掌握5以內(nèi)數(shù)的組成。
    2.使幼兒能熟練地說出5以內(nèi)數(shù)的組成。培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,初步的自學能力,初步的遷移類推能力。
    3.培養(yǎng)幼兒積極動腦思考的學習品質(zhì),及合作互助、創(chuàng)新意識和評價意識。
    教具、學具準備。
    1.5的分成ppt。
    2.數(shù)字、點子、實物卡片。
    教學設計一、創(chuàng)設游戲情境,小組學習5的組成。
    創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學習興趣。
    二、用數(shù)字記錄5的分合。
    1、師生討論5的分成,老師記錄下來。
    小結5一共有幾種分法。
    師:5有幾種分法呢?對,5有4種分法,我們一起來讀一讀。下面我們來看分合號的兩邊,左邊的一部分和右邊的一部分,我們先來看左邊的一部分,你們發(fā)現(xiàn)它們有什么規(guī)律,(不會提示1234),是按什么順序,按從小到大的順序,就跟小朋友排隊,小個子在前面,大個子在后面一樣,2比1多1,3比2多1,4比3多1,是按從小到大的順序排列;我們再看右邊是按什么順序,從大到小的順序,小朋友記住了5的分成一共有4種分法。
    2、鞏固5的分成。
    師:我們一起來看5的分成,如果我們橫過看的話,你們能發(fā)現(xiàn)什么?哪里是一樣的?5分成4和1,只要交換位置5分成1和4,雖然交換位置但是分成是一樣的。老師寫5分成2和3,請小朋友快速的回答我,還可以怎么分呢?5可以分成3和2。小朋友真棒,太聰明!
    三、游戲“找朋友”,復習5的分成。
    1、師:我們一起來玩?zhèn)€“找朋友”游戲,老師這里準備數(shù)字卡片、點子卡片、實物卡片,等會兒每個小朋友拿一個自己喜歡的卡片,貼在身上,去找你對應的好朋友,好朋友的卡片和你的卡片合起來要是5,知道了沒有?數(shù)字卡片的小朋友找數(shù)字卡片,點子卡片的小朋友找點子卡片,實物卡片的小朋友找實物卡片。找到好朋友一定要看一看,你跟好朋友的卡片合起來是不是5。
    2、找不一樣的好朋友,合起來是5。
    3、小朋友還想不想玩呢,我們到外面一起去玩好不好?
    幼兒園大班教案設計思路篇六
    1、引導幼兒體會與他人分享的快樂。
    2、培養(yǎng)幼兒與他人友好相處的能力。
    3、引導幼兒理解朋友之間好東西要分享的道理,學習分享的經(jīng)驗。
    知識準備:學得人際交往的基本知識與技能。
    物質(zhì)準備:教師與自己朋友的合影、幼兒自制的剪紙窗花,折紙作品。
    1、導入。
    提問:你有朋友嗎?他(她)是誰?
    2、展開。
    (1)教師出示與朋友的合影,介紹自己的好朋友,并講一講自己和朋友在一起的情景。
    (2)與幼兒討論:什么叫做朋友,和朋友在一起應該怎么樣,知道朋友要好東西一起分享。
    (3)請幼兒介紹一下自己自制的剪紙窗花,折紙作品,幼兒之間相互交流。
    (4)幼兒自由結伴交換物品進行分享(注意引導幼兒能和更多的.小朋友進行分享,體會分享的樂趣)。
    (5)請幼兒說一說與朋友分享有什么感受?
    請小朋友在今后的學習、游戲、生活中遇事要多謙讓、與朋友友好相處,分享快樂。
    幼兒園大班教案設計思路篇七
    1、通過觀察、討論、歸納,初步感受梅花的外形特征和色彩的豐富。
    2、在“點”的基礎上學習“點轉(zhuǎn)”的技能,嘗試運用點轉(zhuǎn)法畫梅花。
    3、能綜合運用各種色彩表現(xiàn)梅花的美。
    活動準備。
    1、課件:各種形態(tài)、顏色的梅花圖片多幅。
    2、國畫工具材料(提供不同底色的宣紙)。
    活動過程。
    1、引導幼兒遷移已有經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    教師:你們?nèi)ミ^梅花山嗎?漫山遍野的梅花給你什么感覺?
    2、教師播放課件,引導幼兒欣賞梅花圖片。
    (1)欣賞、交流梅花的色彩和外形特征。
    教師:今天老師帶來了一些梅花的圖片,我們一起來看一看。梅花有哪些顏色?是什么樣子的?(五瓣,嗣起來像一個圓,中間有花蕊)。
    教師:梅花都開了嗎?它們長在樹的什么地方?
    (2)欣賞、感受國畫大師的梅花圖。
    教師:我們一起來欣賞國畫大師畫的梅花圖,看一看它們有什么特別的地方?你覺得什么地方最美?(用色、布局、添畫……)。
    3、幼兒嘗試探索、學習梅花的畫法,教師示范小結。
    (1)教師:梅花可以怎幺畫呢?
    (2)教師小結:用大白云點轉(zhuǎn)畫出花瓣,用小勾線筆濃墨麗花蕊。
    4、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導。
    5、集體欣賞,引導幼兒側重從畫面的色彩、造型以及細節(jié)添畫等方面來評價。
    
    幼兒園大班教案設計思路篇八
    在活動中,幾乎每個孩子都具有強烈的好奇心和探究欲望。他們不但經(jīng)常把自己的玩具拆得零零亂亂,還會把家里的一些日常用品,如電筒、鬧鐘、相架、筆等拆開來,但由于孩子的能力和經(jīng)驗不足,拆開東西后他們往往不能按原來的樣子裝好。為此,我們設計了本次活動,旨在讓幼兒通過動手操作、實踐、交流,獲得發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、嘗試解決問題的能力,積累生活經(jīng)驗,提高動手能力,體驗成功的喜悅,激發(fā)探索欲望。
    1.引導幼兒在拆筆、裝筆、換筆芯的過程中能一邊拆一邊仔細地觀察研究。
    2.鼓勵幼兒在拆拆裝裝的過程中大膽地發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題。
    1.提供拆裝難易程度不同、配件不同的三種筆及與之相匹配的筆芯若干。
    2.操作盤人手一只。
    3.實物投影儀。
    一、通過嘗試給最簡單的水筆換筆芯,引導幼兒邊拆邊動腦。
    1.請幼兒給水筆換新筆芯。
    師:這些水筆的筆芯已經(jīng)用完了,請小朋友給水筆換上新筆芯,你們愿意試一試嗎?
    2.幼兒開始操作,教師觀察了解幼兒的活動情況。
    (1)觀察幼兒如何把筆拆開。
    (2)詢問個別幼兒采用某種方法的理由。
    3.引導幼兒較完整地講述自己是怎樣換筆芯的,并說出理由。
    師:你從筆的什么地方打開的?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
    幼a:我發(fā)現(xiàn)筆頭的地方有一圈一圈的,我轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)開來了,換好了新筆芯。
    幼b:我想從筆蓋的地方拆開,可是很緊,打不開。后來,我再從筆頭試試,就打開了,換好了筆芯。
    幼c:我學了陽陽的辦法,換好了筆芯。
    (評:水筆的結構比較簡單,在活動中,大部分孩子很快能發(fā)現(xiàn)筆頭處的螺旋線,可以轉(zhuǎn)開來,換上新筆芯,露出滿意的表情。有四五個孩子先從筆蓋處試著打開,但筆蓋比較緊,無法打開,教師就鼓勵他們從筆的其他地方試試。教師沒有把正確的方法告訴幼兒,而是讓他們自己嘗試,充分探索,一方面幫助孩子積累經(jīng)驗,另一方面提高孩子的動手能力,激發(fā)孩子的探索欲望。)。
    1.請幼兒給圓珠筆換筆芯。
    2.觀察幼兒在換筆芯過程中遇到的問題或困難。
    在幼兒操作的過程中,教師可關注以下問題:
    (1)幼兒會把圓珠筆拆成什么樣子?
    (2)幼兒如何選擇筆芯?
    (3)重點觀察幼兒在裝筆過程中,會碰到什么困難。
    3.師幼共同探討。
    (1)引導幼兒提出自己在操作過程中遇到的問題。
    師:你遇到了什么困難?
    幼a:我把筆拆開了,東西太多,裝不好了。
    幼b:我換好了筆芯,但筆頭不會伸縮。
    幼c:我的圓珠筆筆頭看不見了。
    師:我們一起來看看拆開了的圓珠筆里有些什么東西。(引導幼兒認識彈簧、筆芯套――“幼兒稱大帽子、小帽子”等配件,為接下來的討論做好準備。)。
    (2)鼓勵幼兒帶著問題再拆一支圓珠筆,并能一邊拆一邊仔細地觀察研究。
    師:裝筆時碰到困難的孩子可以再拆一支筆,邊拆邊仔細看看,研究研究,圓珠筆里的彈簧、大帽子、小帽子是怎么裝的。
    (3)集體討論:解決裝筆過程中遇到的問題。
    師:你們有什么新發(fā)現(xiàn)嗎?誰能幫助我們解決剛才碰到的困難?
    幼a:我發(fā)現(xiàn)小帽子要裝在大帽子里面。(幼兒在實物投影儀上演示并講述)。
    幼b:筆頭不會伸縮可能是忘了裝彈簧。
    幼c:剛才我選錯了筆芯,所以筆頭看不見了。
    4.幼兒再次操作,教師巡回指導。
    (評:教師提供的圓珠筆內(nèi)部結構比水筆稍復雜一點,里面有彈簧、大小不同的兩個筆芯套――“幼兒稱大帽子、小帽子”,外部有筆頭、筆蓋。教師還為幼兒提供了不同的筆芯,讓幼兒自己在與這些材料的相互作用下,發(fā)現(xiàn)問題,提出問題。在解決問題的過程中,教師鼓勵幼兒帶著自己的問題再拆一支圓珠筆,這樣,不僅能使幼兒學會自己解決問題,而且拆裝的過程是一次真正的探究性學習的過程。)。
    三、鼓勵成功的幼兒嘗試給較復雜的筆換筆芯,沒有成功的幼兒繼續(xù)努力完成任務。
    1.幼兒自由選擇,進行操作。
    2.鼓勵沒有成功的幼兒說出自己的困難,并請同伴幫助解決。
    (評:幼兒動手能力和解決問題的能力存在著明顯的差異,教師提供配件較復雜的筆,鼓勵成功的幼兒繼續(xù)探索,沒有成功的幼兒可以請教同伴和老師堅持完成任務。教師充分考慮幼兒的個體差異,讓能力不同的孩子在活動中都得到發(fā)展。)。
    請嘗試給比較復雜的筆換筆芯的幼兒說說自己的新發(fā)現(xiàn)或遇到的問題,鼓勵幼兒把問題帶到科學角去研究。
    這是一次典型的探究性學習活動,充分體現(xiàn)了讓幼兒主動學習的教育理念。
    首先,教師根據(jù)幼兒的興趣和需要,創(chuàng)設了一個富有探究性的學習環(huán)境。水筆、圓珠筆等材料,對幼兒來說,既熟悉又新鮮。其中,帶有筆芯套、彈簧的圓珠筆,操作性強,變化大,這為幼兒在探索學習過程中,發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,提供了極好的契機。
    其次,在整個活動中,教師緊緊把握材料、探索、問題這三者間的雙向流動,以開放性、探究性的問題,引導幼兒圍繞“換筆芯”不斷地探索、操作、觀察、研究,鼓勵幼兒多角度地提出問題,交流發(fā)現(xiàn),并通過向同伴學習的途徑獲取和積累經(jīng)驗,大大滿足了幼兒不斷探索的欲望。
    幼兒園大班教案設計思路篇九
    別看我們小,我們的幼兒園生活可是非常忙碌的,基于這種情況,開展了《忙碌的早晨》活動,為了加強幼兒園晨間鍛煉活動的管理,提高教師組織晨鍛活動的水平,促進幼兒的健康成長。讓幼兒了解不同的晨間活動內(nèi)容對身體健康有不同的幫助,從而引導他們正確選擇活動內(nèi)容,促進身體全面發(fā)展。
    組織形式。
    集體。
    活動目標:
    1、討論并制定晨間計劃,知道哪些事可以快快地做,哪些事可以慢慢地做。學習合理安排自己的時間,養(yǎng)成做事不拖拉的好習慣。
    2、每天早上玩哪些晨間活動?這些活動對我們有什么好處?
    活動準備:
    兒童經(jīng)驗基礎。
    孩子們知道要珍惜時間。
    環(huán)境準備。
    每人一張調(diào)查表、白紙若干、筆若干。
    教學重點難點:
    學習合理安排自己的時間,養(yǎng)成做事不拖拉的好習慣。
    活動過程:
    一、談話活動引入課題。
    二、通過與同伴的經(jīng)驗交流和分享,懂得怎樣調(diào)整和合理安排時間。
    你的晨間活動快樂嗎?為什么?為什么有的小朋友會很匆忙很著急?
    早晨的哪些事情是可以快快做的?做事拖拉又會帶來什么樣的后果?
    你想給自己設計一份怎樣的晨間計劃呢?請你來說一說好嗎?
    四、教師總結。
    我們要想讓全身各個部位都得到鍛煉,讓我們的身體長得棒棒的,就要讓上肢、下肢和身體其他部位交替得到鍛煉。從下周開始我們就按照自己制訂的活動計劃行動吧!
    延伸活動:
    1、日常晨間活動中,提示幼兒按照自己制定的計劃選擇游戲內(nèi)容。
    2、根據(jù)幼兒列表中關心的問題,與幼兒共同討論并調(diào)整晨間相關內(nèi)容。
    3、健康角共同收集有關運動后身體發(fā)展的資料。
    4、家園共同組織幼兒運動會。
    活動反思:
    活動中,每個孩子都設計出自己的“一周晨間活動計劃”,每個孩子設計的活動內(nèi)容都不單一,合理地調(diào)整自己的活動。由此可以看出,這個活動很好地達成了預期目標。
    幼兒園大班教案設計思路篇十
    活動目標:
    認識七巧板,學習將七巧板中的七個圖形按形狀分類。
    探索七巧板中五個三角形之間的關系。
    對拼圖活動感興趣,能完成簡單的拼圖。
    活動準備:
    一張未剪開的七巧板(正方形紙板)。
    幼兒人手一份七巧板。
    房子、駱駝、山、花等到七巧板題目圖。
    幼兒用書。
    活動過程:
    認識七巧板,將其按形狀分類。
    (1)、師:今天大六班來了一位客人。你們想知道它是什么誰嗎?(出示正方形)幼:是正方形。
    (2)、老師現(xiàn)在把這個正方形沿虛線剪下來,剪成七小塊。(教師剪圖形)小朋友看看都是什么形狀的。(三角形、正方形和平形四邊形)。
    (4)、這些圖形寶寶都有自己的家,我們怎樣把這些圖形寶寶送回家呢?引導幼兒將七塊圖形按形狀分類。師:這些圖形寶寶想回自己的家,我們一起把它們送回家吧!(記住哦,三角形與三角形住一起……)。
    探索七巧板中五個三角形之間的關系。
    (1)、形狀寶寶都回到家了。教師:我們來看看,七塊圖形中共有幾個三角形呢?(5個)它們的大小一樣嗎?(不一樣)大三角形有幾個?(2個)小三角形有幾個?(2個)中三角形有幾個?(1個)。
    (2)、請寶貝們拿出這兩個小三角形,拼一拼,看看它們拼在一起變成了什么?(請幾個幼兒來說)。
    幼:正方形、三角形……。
    師:小朋友們把中三角形與兩個小三角形拼成的三角形比比看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(一樣大)。
    師:再拿出一個中三角形和這兩個小三角形拼在一起,看看變成了什么,你發(fā)現(xiàn)了什么?教師提出問題后請幼兒操作引導幼兒探索找出答案。教師再小結小、中、大三角形之間的關系。(兩個小三角形拼起來與一個中三角形一樣大,兩個小三角形和一個中三角形拼起來與一個大三角形一樣大)。
    3、教師示范拼組圖形。
    (1)、教師引導幼兒把七塊圖形圖形重新拼成一個大正方形。剛才我們把把這個大正方形分成了七塊圖形,你們能不能把這七塊圖形拼回原來的正方形。請幼兒操作。
    (2)、教師:這七塊圖形很神奇,除了可以拼回原來的正方形,還可以拼出很多造型。這七塊圖形還有一個很好聽的名字叫“七巧板”,七巧板到底還能拼出什么造型呢?讓我們一起來試一試吧。
    4、教師出示幾組題目圖,請幼兒嘗試拼組。
    (1)、教師分別出示房子、駱駝、山、花等題目圖。老師還用各種圖形拼成了什么?請幼兒說出。
    (2)、你想用手中的七巧板拼成什么呢?請幼兒告訴全班幼兒。請幼兒用自己的七巧板嘗試拼組。
    幼兒園大班教案設計思路篇十一
    活動目標:
    1、運用肢體表現(xiàn)的動作。
    2、培養(yǎng)幼兒身體的節(jié)奏感和能快樂的與同伴合作。
    3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
    活動準備:
    八音盒一個。
    活動過程:
    1、開始部分:導入活動。
    (1)做第一套廣播體操。
    (2)音樂:對列入場。
    2、基本部分:
    教師:今天,老師給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳泛鸵欢蝺?yōu)美的舞蹈。請小朋友們看看!(幼兒欣賞)。
    (2)提問:小朋友剛才看到了什么?(小娃娃跳舞)那我們也來學學這個娃娃跳舞好嗎?(幼兒開始學跳,提醒幼兒速度要慢)。
    再提問:你做完以后又什么感覺?(…)為什么會有這種感覺呢?(因為…)(引導幼兒說出轉(zhuǎn))你是怎么轉(zhuǎn)的?(…)。
    教師總結:小朋友說的很對,那聽我來說:小朋友和娃娃都是用自己的身體順著一個方向轉(zhuǎn)圈,這就叫旋轉(zhuǎn)。(請幼兒再次嘗試)。
    (3)全體幼兒坐下休息,我們討論一下,除了用身體做旋轉(zhuǎn)以外,還可用身體的什么地方旋轉(zhuǎn)。(幼兒討論,回答,并請幼兒進行示范)。
    (4)全體幼兒起立:
    音樂:教師帶領幼兒跟著音樂,將說出的旋轉(zhuǎn)動作結合音樂做一遍。(做完后,小結,再來一遍)。
    (5)啟發(fā)幼兒相互結合著做旋轉(zhuǎn)的游戲。
    教師:剛才呀!每一個小朋友都是自己用自己的身體部位旋轉(zhuǎn),那如果兩個兩個小朋友,三個三小朋友,或是更多的小朋友在一起,還能旋轉(zhuǎn)嗎?(我們試一試,請小朋友找一下自己的小伙伴討論一下)教師對每一組小朋友進行指導。
    音樂:待每組小朋友準備好后,教師放音樂,請每組小朋友而跟著音樂做自己的動作。
    3、結束部分:
    每組的小朋友做的都很好。
    教師:小朋友剛才只玩了其中的一個,還有好多,小朋友都可以玩!(提醒幼兒游戲可以互換…)。
    活動延伸:
    各種旋律的物品:球、木棒、橢、螺帽、沙包、瓶子、風扇。
    幼兒園大班教案設計思路篇十二
    培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。在體育活動中,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。
    為了提倡這一點,我班開展了一項體育比賽活動:《小動物運糧》,從中發(fā)展幼兒動作的'協(xié)調(diào)性、靈敏性,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。設置寬闊的活動場地及活動背景,引入情景,使幼兒引起活動積極性,請幼兒扮演自己所喜愛的小動物進行游戲,游戲中小動物們?yōu)榱四艿玫竭\糧的勝利,不怕困難,能勇敢地堅持到最后。
    活動中有一部分幼兒的能力相對來說較差,甚至不想?yún)⒓恿?,但后來在幼兒們相互鼓勵,與幫助下,扮演小動物的所有幼兒都完成了任務。而且有一部分幼兒完成得很好。而沒有得到勝利的幼兒也充滿喜悅,因為,我和孩子們在乎的是活動的過程,最后我們依次給幼兒安排了象征性的獎勵,并和孩子們約好下一次還要再比賽一次。
    1、樂意嘗試用示意圖或路線圖的方法,搭建勇敢者的道路,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性及合作能力、解決問題的能力。
    2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    示意圖、路線圖、各類材料(彩虹橋、箭頭標記、木版、梯子、輪胎、沙包、凳子、平衡木、彩帶、橡皮筋、鐵圈、大小不一的墊子等)。
    利用幼兒園現(xiàn)有場地與山坡。
    1、聽音樂熱身運動:迪斯科音樂。
    2、讀信、建路:
    以讀信的方式導入活動,引發(fā)幼兒活動興趣,選擇材料創(chuàng)建“勇敢者的道路”。
    3、練習(平衡走、鉆、爬、跳、攀爬、跑)。
    引導幼兒以檢查者的身份嘗試每條路:是否穩(wěn)當、是否符合圖的要求。(提供幾何圖形標記,幫助幼兒記憶,便于教師觀察指導。)。
    教師以同伴、教練的身份參與并指導游戲。
    4、游戲“幸運紅綢帶”。
    幼兒園大班教案設計思路篇十三
    活動目標:
    1、通過畫面,了解秋天是農(nóng)作物成熟的季節(jié),感受豐收的喜悅。
    2、初步了解農(nóng)民勞動的辛苦,培養(yǎng)幼兒尊重農(nóng)民的情感,并懂得愛惜糧食。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動準備:
    1、教學掛圖。
    2、說明收割順序的圖片四張。
    活動過程:
    一、以談話引出話題。
    (幼兒自由交流。分享平時的經(jīng)驗)。
    教師小結:秋天,蘋果,句子,橙子和稻谷都成熟了,所以我在這樣美的季節(jié)里,我們能夠吃到很多新鮮的水果!
    二、讓幼兒觀察圖片,了解農(nóng)民伯伯在秋天里的工作。
    師:那這些水果都是誰收的呢?你們見過農(nóng)民收水果嗎?那我們在看看吧!
    (教師出示教學掛圖,讓幼兒認真看,看完之后并用完整的語言進行描述圖片的內(nèi)容)。
    (讓幼兒逐一講述圖片)。
    教師小結:原來呀!農(nóng)民伯伯在天氣很熱的時候,他們都要去收果子,而且他們收果子是要經(jīng)過很多過程的,這樣果子才能夠保存的很完整。有了農(nóng)民伯伯,我們才會有這么多的水果吃。
    (教師出示農(nóng)民伯伯,收割情景的照片)。
    師:老師這里有很多圖片,你們用完整的語言來描述圖片,說了之后,請你們來看看哪一張照片是最先做的事情了呢?給這些圖片來排隊吧!
    三、教師介紹農(nóng)民伯伯的工作,培養(yǎng)幼兒尊重農(nóng)民伯伯的情感。
    (讓幼兒說一說自己了解農(nóng)民伯伯的工作)。
    教師小結:農(nóng)民伯伯每天很早就要起床,下地干活了,他們要播種,要給莊家施肥、除蟲、除草,等到莊家成熟的時候,還要給他們一點點收割下來,然后一袋袋包扎好,就變成禮物我們超市里的大米了!農(nóng)民伯伯還要在家里養(yǎng)豬養(yǎng)鴨養(yǎng)雞,他們每天都有很多的事情來做。
    (引導幼兒大膽表述自己對農(nóng)民伯伯的想法,培養(yǎng)幼兒尊重農(nóng)民伯伯的情感)。
    教師小結:小朋友們我們應該尊重農(nóng)民伯伯的工作。愛惜糧食,每天吃飯都要吃干凈,不能剩飯,做一個能干的好寶寶。
    四、結束活動。
    幼兒園大班教案設計思路篇十四
    設計意圖:
    最近,我班正在開展《我們的城市》這個主題,孩子們積累了很多關于超市的經(jīng)驗,其中儲物箱就是他們關注的一個點。在交流的過程中,一些孩子談到了儲物箱打不開的話題,孩子的話題引發(fā)了我的思考。于是我設計本次活動,這個內(nèi)容隱含了很多的教育價值,活動的主要立足點就是運用數(shù)經(jīng)驗來解決生活中的問題,提高幼兒解決問題的能力和體驗獲得成功的快樂。
    活動目標:
    1、在尋找密碼的情景中感知3個數(shù)字不同的排列組合。
    2、在活動中體驗大家在一起想辦法解決問題的快樂。
    活動準備:排列卡、ppt、密碼箱、禮物(博士帽)。
    活動過程:
    一、交流(回憶超市購物的經(jīng)驗)。
    1、這是什么地方?(樂購超市)你是怎么知道的?
    小結:你們真聰明,看到漢字、看到標志就知道這是一個什么地方。
    2、這是樂購超市里的什么呢?有什么用?怎樣打開儲物箱?
    小結:超市的儲物箱是為我們提供方便的。密碼條是為了讓我們能打開儲物箱。
    3、看,發(fā)生了什么事?
    小結:原來他的密碼條弄丟了,箱子打不開了。但打只記得密碼條上的3個數(shù)字,是2、4、6,到底哪個數(shù)字排在前,哪個數(shù)字排在后,她忘記了,怎么辦呢?(在老師的引導下啟發(fā)幼兒排排看,有幾種排發(fā)?)。
    二、幼兒操作(在情景中感知數(shù)的排列組合)。
    1、分散操作,教師觀察。
    2、交流:請一名幼兒將操作結果介紹給大家,老師在黑板上記錄展示。(當場來試一試能否打開)。
    3、小結:你們真了不起,知道了3個數(shù)字排列出6個密碼。密碼一個也不能漏,漏掉了一個密碼就有可能會打不開。
    三、幼兒再次操作(運用數(shù)經(jīng)驗來解決問題)。
    1、你們本領真大,老師要獎勵你們!獎品就在這個箱子里。想要得到獎品一定要打開箱子。告訴你們這三個箱子的密碼都是不一樣的,但它們的數(shù)字都是一樣的,是3、5、7.你們知道三個數(shù)字可以排除幾個密碼嗎?好,我們趕緊把6個密碼排出來。
    2、幼兒個體操作,教師觀察幼兒運用經(jīng)驗的情況。
    3、交流:引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字排列組合的規(guī)律。
    四、延伸。
    投放三個數(shù)字和四個數(shù)字引發(fā)幼兒繼續(xù)探索興趣。(區(qū)域中進行)。
    幼兒園大班教案設計思路篇十五
    有一次,陽臺上晾著幾條彩綢橫幅,孩子們興奮地在橫幅下鉆來鉆去,有的則在垂掛到地面的橫幅上打滾。見此情景,我便設想利用這一材,料來引導幼兒探索滾動動作。為了充分挖掘這一材料的多種用途,我在彩綢邊緣縫上紐扣,使之可根據(jù)需要連接。
    在設計中,我注重各領域教育內(nèi)容的互相滲透。如在競賽中采用記分的方式,既營造了比賽的氛圍,又滲透了數(shù)學內(nèi)容。在準備材料及游戲過程中,我有意識地培養(yǎng)幼兒的合作精神,如紅綢的'連接(部分幼兒鋪綢子,部分幼兒扣紐扣)、“舞龍”等環(huán)節(jié),使幼兒體會到合作的快樂,有利于培養(yǎng)幼兒與人合作的能力。
    1、在彩綢上探索各種滾動的動作,初步掌握橫躺滾動作,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)合作精神,體驗集體活動的快樂。
    1、廢舊橫幅5條,紅、黃、藍、綠各隊標志若干。
    2、錄音機、音樂磁帶。
    一、準備部分。
    1、幼兒聽音樂小跑步入場集合。
    2、帶領幼兒繞彩綢蛇形跑和繞場跑。
    3、幼兒成散點式隊形在教師的帶領下做熱身操,模仿游泳、舉重、投籃、自由體操等動作。
    二、基本部分。
    1、幼兒分組在彩綢有圓點標志一端排隊,嘗試做各種不同的滾動動作。
    3、引導幼兒帶著問題探索又直又快的滾動方式。
    4、請個別幼兒展示探索結果。
    5、教師邀請一名幼兒一起示范,引導幼兒比較哪種方法滾得更快,從而發(fā)現(xiàn)基本的動作要領:手腳伸直,和身體保持一條直線,這個動作叫“橫躺滾”。
    6、幼兒自主練習。
    7、幼兒成四路縱隊,按順序在彩綢上做橫躺滾動作,根據(jù)全組幼兒完成動作的累計時間,在記分牌上記錄成績:第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。競賽共進行兩次,引導幼兒計算兩次競賽的總成績,最后向勝利隊頒發(fā)紅旗。
    8、游戲:舞龍。全體幼兒合作將彩綢連接成長條,玩“舞龍”游戲,方法是將彩綢舉過頭頂,小碎步蛇形走或螺旋形走(如圖二),然后請部分幼兒舉彩綢,其他幼兒繞著同伴蛇行前進。
    三、結束部分。
    在抒情、柔美的音樂聲中,幼兒一手拿彩綢,一手做劃船動作,活動在愉快的氣氛中結束。
    幼兒園大班教案設計思路篇十六
    活動目標:
    1、運用已有的數(shù)、形知識,學習分析事物的因果關系。
    2、樂意和同伴一起克服困難解決問題,體驗成功的樂趣。
    活動重點:鞏固已掌握的數(shù)、形知識。
    難點:分析事物的因果關系。
    活動準備:
    1、教學掛圖《尋寶地圖》。
    2、每人一張密碼條。
    3、尋寶所需的物品(如手電筒、地圖、干糧等)。
    活動過程:
    1、準備物品。
    (1)、選購干糧。
    “尋寶需要一星期的時間、如果每天吃一包餅干,算算一星期需要幾包餅干?”
    “為什么要買7包餅干。”
    (2)尋寶必需品。
    “小朋友可兩個人一組,商量一下需要買什么物品?“。
    (除了已經(jīng)準備好的,還可以買些什么?)。
    2、研究地圖。
    出示地圖,找尋寶路徑。
    “上面有3條路,走哪條路可以尋到寶呢?”(幼兒討論)。
    3、進行尋寶活動。
    “大家看看門上的鎖有密碼,你們必須補齊密碼,才能打開門。”
    _____5______、2______4(相鄰數(shù))。
    1_____5_____9(單數(shù)從小到大排列)。
    10_____6______2(雙數(shù)從大小小排列)。
    8+2=9-4=6+3=(10以內(nèi)的加減法)。
    4、尋找聰明果。
    “這棵樹上只有一個聰明果,請大家把它找出來?!?BR>    5、大家相互交流尋寶的過程,品嘗成功的樂趣。
    幼兒園大班教案設計思路篇十七
    一、活動目標:
    1、通過了解煤氣的特征及如何安全使用煤氣,提高幼兒的自我保護意識。
    2、發(fā)展幼兒的發(fā)散思維,了解在我們的周圍有哪東西是小孩不能動的。
    二、活動準備:
    1、氣瓶、氣爐等用具。
    2、掛圖《煤氣與安全》。
    3、插座、電線、火柴、風扇、熱水器等圖片。
    三、活動過程。
    1、參觀廚房,廚房阿姨操作點火給幼兒看,并故意從七爐里漏一點點氣體出來讓幼兒聞一聞,了解煤氣的特點。
    3、分組討論:在我們的周圍還有哪里用品、用具是幼兒不能亂動的?
    4、每人一些卡片,互相討論圖片上的東西能不能亂動,亂動會有什么危險?
    活動反思:
    幼兒在家中都見過煤氣灶,父母也會講一些小朋友不能隨便動煤氣的要求等。今天通過活動,幼兒了解到亂動煤氣的危害,以及遇到煤氣泄漏正確的做法。
    幼兒園大班教案設計思路篇十八
    活動目標:
    1、激發(fā)幼兒探索人體的興趣,初步了解人體內(nèi)部各器官的名稱及其主要的功能。
    2、引導幼兒知道養(yǎng)成良好的生活習慣有利于身體健康。活動準備:人體模型圖。
    活動過程:
    一、通過教學掛圖引出主題。
    1、教師出示觀察掛圖,引發(fā)幼兒的興趣。
    教師:瞧,今天老師帶來了一種關于什么的掛圖?(人體模型的掛圖)引導幼兒觀察掛圖,了解主要器官的位置,并相應地在自己的身體上找到它的位置。教師:我們來看看這幅掛圖是關于什么內(nèi)容的?教師小結:這張掛圖是指我們身體內(nèi)的各部分器官,我們的身體里裝滿了各種各樣的器官。有肺、心臟、胃、肝、小腸、大腸、腎等。(邊說指向相應的部位)。
    二、教師逐一介紹身體各部分器官。
    1、認識人體器官——肺。教師:小朋友你們看這個就是人體的肺,你們知道肺有什么作用。(讓幼兒自由講述)教師小結:肺是人們氣體的交換站,它位于人體胸腔左右各一片。如果沒有它人就無法呼吸了。(教師將模型中的兩片肺取下讓幼兒觀察并加深印象。
    2、認識器官——心臟。教師:小朋友你們知道這是什么嗎?它的形狀怎么樣?(心臟就像桃子,我們的心臟就只有我們自己的拳頭那么大,位于我們的胸腔中部偏左)(出示心臟)你們知道心臟都有什么功能嗎?(讓幼兒講述)教師小結:心臟能維持血液循環(huán),它把人體所需要的營養(yǎng)通過血液輸送到全身,讓身體的每個細胞都吃飽喝足。
    3、認識器官——-胃教師:你們知道我們每天吃進去的東西都跑哪里去了嗎?我們每天吃的東西都通過腸道運到了胃里。你們知道胃有什么功能嗎?(教師出示胃)教師小結:我們吃的食物都是在胃里被磨碎的。磨碎的食物的事物就更容易被小腸吸收。大腸不能吸收營養(yǎng),人體的大便是在大腸內(nèi)形成的。
    4、認識器官——肝教師:小朋友你們看,這個就是人體的肝,肝的作用是什么呢?教師小結:肝對人體可重要了,肝可以分泌膽汁把人體一些有毒的變成無毒的,防止它們危害身體健康,而且肝還可以吞噬、細菌、病毒保護其器官免受傷害。
    5、認識器官——腎教師:小朋友你們知道這是哪個人體器官嗎?(出示器官腎)教師小結:腎是人體的清潔機,它擔負著清楚廢物,毒物等重要而危險的工作。我們的內(nèi)臟都很重要,我們都要好好的愛護。
    三、讓幼兒說說怎么樣保護自己的內(nèi)臟。教師:剛才我們都介紹了人體器官的功能和作用,人體器官這么重要,平時我們要怎么樣來保護呢?(讓幼兒自由表達)。
    教師小結:人身上的器官就像一個機器不停的運轉(zhuǎn),各個器官就像機器的零件,當有零件出現(xiàn)問題的時候,機器就運轉(zhuǎn)不好,這時候身體就會感覺不舒服。我們要愛護我們的內(nèi)臟,它們才能正常工作,任何一個器官出現(xiàn)問題就容易生病。所以平時我們要講衛(wèi)生、不挑食、常鍛煉身體這樣我們的身體內(nèi)的器官就不容易生病。