比賽策劃書范文(17篇)

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    通過總結,我們可以提高自己的思維能力和解決問題的能力。參考相關的總結范文和樣本,可以幫助我們寫一篇更加完美的總結。以下是一些名人的總結感悟,或許能夠給你一些啟示。
    比賽策劃書篇一
    活動背景:為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網球賽。
    比賽主題:章顯青春,展現(xiàn)活力。
    主辦單位:大學生網球協(xié)會。
    主要負責人:網球協(xié)會會長:朱克龍王鋒。
    比賽對象:網球協(xié)會10級所有會員。
    報名時間:xx年11月20日至xx年12月20日。
    比賽時間:xx年12月18日上午八點。
    報名方式:各位同學可直接到網球協(xié)會教學部部長王鋒處報名。
    比賽場地:校本部網球場。
    1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。
    2、根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)。
    3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。
    4、每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。
    5、雙方應在每盤的單數(shù)局結束后交換場地。
    比賽宣傳:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。
    前期報名宣傳(以教學部部長為主);。
    中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網球協(xié)會會員為主);。
    后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);。
    裁判設置:由網球協(xié)會會長負責安排。
    裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。
    場地配置:由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。
    獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵(向社團聯(lián)合會申請)。
    比賽策劃書篇二
    決賽時間:5月14日。
    初賽:b、d區(qū)大教室(具體待申請);
    決賽:文體館。
    面向全校師生所有愛好文藝愛好表演的師生們。
    學生可以個人自行報名,可以組隊報名參加(人數(shù)控制在五人之內),表演形式不限,參賽作品可以是小品、相聲、脫口秀、口技、話劇、雜技等各種形式,但要求內容積極向上,能夠展現(xiàn)當代大學生的陽光與活力。報名時標注好報名參賽人員、參賽形式以及節(jié)目名稱。
    1、本次表演大賽分為初賽和決賽兩個階段:
    初賽階段:
    (1)視參賽人數(shù)的多少我們選取b、d區(qū)的一個或多個大教室(具體地址待定)為比賽現(xiàn)場.比賽進行到一半左右的時間,適時加入中間的小互動環(huán)節(jié)來提高現(xiàn)場的氣氛,緩解選手壓力。
    (2)九點左右比賽結束,最終決定出十二強的席位參加五月份舉行的最終決賽,工作人員給參賽選手頒發(fā)小獎品為各位參賽選手表示相應的祝賀。
    決賽階段。
    定于五月十三日(周六)晚七點在文體館開展本次笑林大賽的最終總決賽??倹Q賽分兩輪進行。
    (1)晚七點整,總決賽開始,本著公平公正公開的原則選手們進行現(xiàn)場抽簽儀式,以確定自己的出場表演次序。
    (2)比賽正式開始。首先進行比賽第一輪,是自選節(jié)目的表演,選手們可以根據(jù)比賽之前抽取的比賽出場次序為依據(jù)依次出場,通過自己豐富的言語以及肢體表演動作,充分發(fā)揮自身的表演天分,每人表演時間控制在十分鐘左右。
    首輪結束,安排中間十分鐘休息時間,作為中場互動環(huán)節(jié),增加現(xiàn)場氣氛的同時給選手們以緩解準備的時間。
    (3)第二輪開始,為即興場景表演,根據(jù)之前抽取的出場順序,選手依次上場,現(xiàn)場隨機抽取節(jié)目單,現(xiàn)場發(fā)揮自身的表演天分,開展時間控制在五六分鐘左右的時間段內的即興表演,以提高自己的總成績。各選手或隊伍依次上臺做相關參賽節(jié)目表演,來增加自己的總成績。上臺即興表演完畢之后各個參賽隊伍可以以喊口號或者其他合理的方式來增加自己的人氣。
    (4)兩輪比賽結束,相關工作人員統(tǒng)計參賽選手或者參賽隊伍的總成績,并填寫相關證書,包括一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)勝獎六名以及最佳人氣獎、最佳創(chuàng)意獎等各種獎項。
    本次活動將為獲獎選手頒發(fā)校級證書,并為表現(xiàn)突出的個人選手和表現(xiàn)突出的團體頒發(fā)相應的獎品。獎項設置具體如下:
    一等獎:價值100元mp3音樂播放器。
    二等獎:價值60元低音炮。
    三等獎:4gu盤。
    比賽策劃書篇三
    為進一步豐富校園文化生活,緩解教師的工作壓力,發(fā)揚團隊精神,增強全體教師的凝聚力,決定于第29個教師節(jié)舉行初中部全體教師拔河比賽。
    第二周周二下午16:10(如有特殊情況則另行通知)。
    初中部前操場。
    總指揮:徐瓊。
    裁判:郭立、林聲豪。
    照相:劉漸娥。
    場地劃分:林聲豪。
    1、參賽人員:初中部全體教師。
    2、分組情況:
    a組組長:姜曉東校長組員:黃鐵斌主任、郭倫盛副主任、陳金輝、畢鐵成、關永曉、趙宏宇、鄭偉平、呂以敏、陳丹萍、王朵、黃裕華、張小群、劉靈鑫、李儀。
    b組組長:王漢謀主任組員:許桂豐副校長、唐本港主任、高飛、高煒揚、李禎陽、方澤華、外教betty、凌志周主任、鐘秋葵、陳麗丹、高志超、李運景、許義香、陳文華、馬露莎。
    c組組長:賀利興主任組員:外教kelly、周昊、楊俊杰、陳健、方永柔、王曉光、李永上、邱慧媛、喻福麗、康麗、李顯坤、張麗、陳珊、陳冰。
    d組組長:劉芬生副校長組員:外教jim、韓真、呂河生、韓濤、費健鵬、蔣定軍、謝勝紅、梁麗云、彭麗娜、李沙、文小娥、陳玲玲、林凡雯。
    注意:每組14人參加比賽,由于b組少一個男士,所以b組加多2個女士,b組共16人。
    3、比賽前由各組組長抽簽決定對陣。擔任班主任的老師組織部分學生做為啦啦隊隊員。
    4、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
    5、所有隊伍在完成一輪比賽后不要離開比賽現(xiàn)場,要在比賽場地旁邊等候裁判員做出下一輪的比賽安排。
    6、比賽時所有選手必須穿運動鞋。
    1)四支隊伍抽簽,決定比賽對陣雙方;獲勝的兩支隊伍直接晉級總決賽(爭奪冠、亞軍);剩下的兩支隊伍爭奪季軍。
    2)比賽采用三局兩勝制,比賽雙方抽簽選擇比賽場地。
    比賽策劃書篇四
    :為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網球賽。
    章顯青春,展現(xiàn)活力。
    大學生網球協(xié)會。
    網球協(xié)會會長。
    網球協(xié)會10級所有會員。
    xx年12月18日上午八點。
    :各位同學可直接到網球協(xié)會教學部部長王鋒處報名。
    :校本部網球場。
    1單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。
    2根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)。
    3比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。
    4每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。
    5雙方應在每盤的單數(shù)局結束后交換場地。
    :分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。
    前期報名宣傳(以教學部部長為主);。
    中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網球協(xié)會會員為主);。
    后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);。
    :由網球協(xié)會會長負責安排。
    :每個場地設一名裁判及球童兩名。
    由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。
    :取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵。(向社團聯(lián)合會申請)。
    比賽策劃書篇五
    一、活動背景:
    中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協(xié)調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預選活動。
    象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
    二、活動概述。
    1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    2.比賽時間:20xx年xx月(待定)。
    3.比賽地點:大學生活動中心。
    4.競賽項目:中國象棋。
    xx.參賽資格:楚雄師院在校學生。
    6.參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。
    7.比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽。
    8.報名:
    1.新老校區(qū)餐廳門口20xx年xx月1xx日—18日。
    中午xx:30—xx:xx下午16:40—18:00。
    2.報名截止時間:20xx年xx月18日。
    3.聯(lián)系電話:xxxx29718xx80。
    三、活動組織機構:
    (1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部。
    楚雄師范學院社團聯(lián)合會。
    (2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社。
    (3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校。
    四、宣傳方式。
    海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳。
    具體方案:
    網站宣傳:利用棋社網站、社聯(lián)網站進行活動前后的宣傳。
    五、活動分工。
    宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼。
    組織部:負責統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運。
    秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員。
    文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回。
    外聯(lián)部:負責拉贊助。
    攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間六、物資、頒發(fā)獎品、經費統(tǒng)計:
    (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
    特設女子獎xx名。
    b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。
    (2)經費統(tǒng)計。
    1海報8張240元2資料打印30元3獎品xx份3xx0元。
    4榮譽證書2xx張xx0元6其他費用xx0元總計770元。
    20xx年xx月xx日。
    比賽策劃書篇六
    文字錄入是信息時代大學生必備的基本素質,“打字”,是基于眼手相互協(xié)調的工作,也是考驗一個人對鍵盤的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一個當代大學生應該具備的能力。“打字比賽”,可以提高大家對計算機學習的興趣,讓枯燥的計算機學習成為一件開心并充滿激情的事情。
    為了提高大家的打字能力,以及在計算機學習中的樂趣,適應今后的學習生活,特舉辦此次打字比賽,通過這次比賽來增加大家的樂趣和激情,有了競爭才會有動力,才會有不斷的進步,相信大家會在這次比賽中收獲很多。
    眼疾手快,超越自我。
    協(xié)會成員,全體學生。
    1、比賽時間:
    5、活動負責人:黃陽:13883380154。
    6、截止時間:
    1、宗旨:比賽本著公開、公正、平等、競爭的原則。參賽學生要遵守時間、服從安排、嚴格遵守考試紀律。
    2、輸入法選擇:學院提供五筆、全拼、智能abc、搜狗拼音。如果需要其他輸入法,請用u盤自帶輸入法安裝軟件。
    3、使用軟件:金山打字通xx。
    4、比賽形式:抽簽定比賽內容,通過屏幕對照的方式進行文字錄入。
    1、成績界定:金山打字通xx打字測試軟件自帶成績統(tǒng)計系統(tǒng),由計算機自動統(tǒng)計成績。
    2、時間限定:比賽時間為10分鐘,每人1次機會。
    3、最終成績:準確率高者排名靠前。
    一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
    活動經費預算:
    注意事項:
    (1)參賽選手須按指定位置就坐。
    (2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
    (3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請裁判確認,學生打開軟件等待指令。
    (4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請裁判老師解決。
    (5)打字內容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,不得關閉軟件和計算機,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。
    用你的雙手創(chuàng)造奇跡,用你的激情點燃傳奇,快快參加吧,你就是———“神速指”。
    活動單位:計算機學院學生會。
    活動時間:
    活動地點:計算機學院實驗室。
    活動獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,并有精美獎品。
    報名截止日期:
    計算機學院學生會“指王爭霸”打字比賽報名表。
    比賽策劃書篇七
    組織xx汽車客戶及準客戶家庭中4-13歲兒童持有效身份證明報名參加。比賽按年齡組分為幼兒組(4-6歲),兒童組(7-9歲),少年組(10-13歲)三個組別;濟寧運河城廣場設兩場場初賽環(huán)節(jié),以最終每場比賽各組成績前六名的參賽選手參與最后在xx汽車濟寧經銷處舉行的總決賽。
    活動時間:20xx年11月1日—11月30日。
    報名:11月1日—11月10日。
    初賽:11月12日—11月19日。
    決賽:11月26日。
    活動地點:初賽:濟寧運河城富一層廣場。
    1、比賽分為三個組別:幼兒組(4—6歲);兒童組(7—9歲);少年組,(10—13歲);最終每場預賽各組成績前六名的參賽選手參與在濟寧xx汽車舉辦的總決賽。
    2、初賽選手可自選一首中國或外國樂曲彈奏,報名時須寫明參賽曲目并不得更改;決賽中曲目演奏時間要求:幼兒組不少于2分鐘不超過3分鐘;兒童組不少于3分鐘不超過4分鐘,少年組不少于4分鐘不超過5分鐘,超時評委會有權終止選手的演奏但不影響評分。
    評委:邀請行業(yè)專家出席(已達到比賽的公平、公正性)請xx汽車濟寧總經理出席活動現(xiàn)場,并做評委或總決賽頒獎嘉賓。
    1.連續(xù)刊登關于大賽的介紹;
    2.大力宣傳大賽的主題,并刊發(fā)相關參賽選手的采訪等新聞報道;
    3.刊發(fā)本次大賽宣傳廣告,每期不低于1/2版;
    第一條xx汽車擁有本活動的全程總冠名權,形式為:濟寧市“xx汽車”杯少兒鋼琴大賽。獲得《魯周刊》價值10萬元廣告,具體廣告刊登時間、內容雙方另行商定。
    第二條在所有宣傳中,統(tǒng)一以濟寧市“xx汽車”杯少兒鋼琴大賽冠名推廣。
    第三條冠名單位的品牌產品、商務活動均可以本活動名稱及冠名單位的名義對外廣泛宣傳。
    第四條冠名單位主要負責人出任大賽評委,并擔任總決賽頒獎嘉賓。
    第五條冠名單位對于本活動選手擁有肖像使用權。
    第六條冠名單位有權以“濟寧市“xx汽車”杯少兒鋼琴大賽”活動的相關。
    名義進行形象宣傳和品牌推廣等工作。
    第七條活動現(xiàn)場主持人特別推介冠名單位并在現(xiàn)場多次鳴謝冠名單位。
    第八條活動背景板突出宣傳冠名單位。
    第九條本次活動的所有平面布標、噴繪、寫真、紙品都含有名單位的指定標徽或前綴。其中包括:大賽的宣傳布標、賽場噴繪,評委牌、展架、評分冊等。
    第十條冠名單位的宣傳彩頁廣告過全市的幼兒園、藝術機構發(fā)放到選手的'家長手中。
    第十一條冠名單位可在預賽現(xiàn)場各賽場擺放企業(yè)形象、產品品牌推介展板。
    第十二條總決賽比賽場地放在冠名單位舉辦,為冠名單位增加人氣。
    第十三條大賽活動現(xiàn)場,冠名單位可向大賽參賽選手、老師、家長、領隊、觀眾派發(fā)企業(yè)產品優(yōu)惠券、品牌宣傳單等,以此凝聚贊助企業(yè)的客源和人氣,實現(xiàn)更大的社會效益和經濟效益。
    1.本次大賽有100名以上小選手參賽進入現(xiàn)場才藝比拼,100多個高消費水平的家庭參與比賽,持續(xù)進行1個多月時間,是企業(yè)宣傳、產品開拓的良好平臺。
    2.預賽現(xiàn)場運河城富一層是濟寧人們現(xiàn)在消費娛樂休閑的最佳去處,也是商家宣傳的最佳地點。本次大賽在運河城進行兩場預賽,為冠名單位帶來非常好的宣傳機會。
    3.總決賽現(xiàn)場設在冠名單位,將吸引眾多家長及新朋好友現(xiàn)場觀戰(zhàn),為企業(yè)聚集帶來眾多的人氣。
    4.本次大賽所有報名選手都可免費在魯周刊活動專版刊登風采照片,將會吸引家長購買收集當期帶有冠名單位宣傳的報紙,宣傳效果不可估量。
    比賽策劃書篇八
    當今是一個電子信息時代,為體現(xiàn)我院廣大學生的新時尚、新風貌,同時也為豐富校園文化活動、豐富學生和與生活,促進提高電腦錄入的速度和質量,發(fā)現(xiàn)人才,提高電腦愛好者的興趣。培養(yǎng)學生的計算機實踐操作能力,激發(fā)學生學習計算機的興趣,調動學生學習的積極性,同時檢驗學生的計算機基本操作技能,特此舉辦本次以“指舞飛揚,超越自我”為主題的打字比賽。
    20xx年x日x月。
    山東新華電腦學院西校區(qū)學生會學習部。
    1、前期準備:安排工作人員進班宣傳有報名者可當場報名報名結束后有工作人員進行分組。
    2、道具準備:打字軟件電腦筆本子榮譽證書×3打字文章。
    5、由主持人宣讀第一輪比賽的名參賽人員名單。
    7、每輪比賽結束后由監(jiān)考人員將比賽結果反饋到統(tǒng)計評分組進行比賽成績的評比;
    8、所有參賽人員比賽結束后由主持人宣布大家自由交流經驗同時統(tǒng)計評分組快速統(tǒng)計分數(shù)評比出獲獎人員。
    9、由主持人邀請宣布比賽結果并發(fā)放證書及獎勵;
    10、由作比賽總結并宣布比賽到此圓滿結束;
    11、比賽結束參賽人員散場后由清掃賽場并還原教室、歸還道具。
    賽場監(jiān)督人員:
    技術指導:
    監(jiān)考人員。
    統(tǒng)計評分:
    2、參賽人員可自己選擇輸入法進行比賽;
    3、每輪參賽人員通過打同一篇文章在打字軟件中進行打字;
    4、比賽時間為最多10分鐘,成績根據(jù)其用時與正確率進行評定;
    5、統(tǒng)一開始比賽后開始記時,選手打完文章后由監(jiān)考人員記錄時間并統(tǒng)計正確率;
    6、比賽過程中不允許講話、走動、如遇電腦故障可請技術指導解決;
    7、比賽不得暫停、直到比賽完畢;
    8、打字測試完后選手不得自行關閉打字軟件,否則打字成績按零分處理。
    本次比賽設置一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名;另設最佳參賽獎、精神文明獎、優(yōu)秀獎等。
    一等獎獎品+榮譽證書一個+u盤。
    二等獎獎品+榮譽證書一個+鼠標。
    三等獎獎品+榮譽證書一個。
    比賽策劃書篇九
    為了促進校園文化的發(fā)展,豐富學生校園生活,培養(yǎng)同學們的競爭意識,激發(fā)同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發(fā)展,兼具選拔象棋社團優(yōu)秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。
    主辦單位:靖邊學院藝體中心。
    策劃承辦單位:靖邊學院象棋社。
    裁判長:趙愛斌。
    裁判員:象棋社學生6人。
    靖邊學院全體學生。
    報名時間:第八周。
    報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處。
    :第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)。
    比賽為電腦積分編排制,共六輪。
    1、參賽運動員編號按報名時間決定。
    2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據(jù)積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數(shù)、后手數(shù),如還不能區(qū)分則按上一輪成績遞推。
    1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執(zhí)行中國象棋20xx年規(guī)則。
    2、比賽用時每局15分包干,時間用完者判負。
    3、在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。
    5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規(guī)一次。
    6、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)以下情況算輸棋,對方勝:
    (1)帥(將)被對方將死;
    (2)同一局棋技術犯規(guī)兩次;
    (3)自己認輸。
    7、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。
    (1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    (2)提議作和。
    (3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定。
    (4)40回合沒有吃子。
    1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規(guī)則;
    2、裁判員監(jiān)督比賽,記錄比賽結果;
    3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經工作人員確認后可入場;
    4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;
    5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧嘩;
    6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;
    競賽部:負責統(tǒng)計比賽結果。
    后勤部:比賽用具擺放、整理。
    宣傳部:宣傳工作。
    裁判員由象棋社團成員兼職。
    1、活動中要求所有人員遵守會場紀律。
    2、在場全體人員注意保持會場清潔衛(wèi)生。
    比賽策劃書篇十
    團結奮進,積極向上,健康活力。
    全院學生。
    3月203月25日。
    體育館北。
    公共管理系體藝部。
    1、以系為單位組成各參賽隊伍。
    2、每隊共20人,男生12人、女生8人,并任命一名領隊。
    3、比賽流程a報到:比賽開始前,各隊領隊必須到賽場登記臺簽到。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請?zhí)崆巴ㄖ?。開場后5分鐘不到的隊伍取消參賽資格。b參加比賽的隊員必須是本系學生,其余人員不得參加。c比賽方法:此次比賽將有8支參賽隊伍(物管、物工、物信各兩支隊伍,物貿、公管一支隊伍),各系分別組隊,第一階段采用單循環(huán)制進行比賽,取各小組積分前2名進入第二階段淘汰賽,決出1、2、3、4名。勝1場積2分,負1場積1分,棄權積0分。
    1、賽前10分鐘點名檢錄,三次點名不到的代表隊視為自動棄權。
    2、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資格。
    3、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,取消其參賽資格。
    4、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
    5、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊員。
    6、各隊伍需努力完成比賽,不可有縮水現(xiàn)象。
    7、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
    8、比賽時裁判應確保雙方已做好準備才吹哨,第一次吹哨為號發(fā)令表示比賽正式開始,當裁判吹第二次哨時表示比賽已有勝負,該局比賽結束。
    比賽策劃書篇十一
    舉動主辦:xx師范年夜學xx籃球社。
    舉動承辦:xx籃球社。
    舉動參加:xx籃球社成員。
    舉動主題:xxxx籃球社投籃角逐。
    舉動方針:
    (1)顛末歷程本次舉動,讓新加進學社聯(lián)的成員盡快融進整體。
    (2)加強部分間的互換,為此后部分間更好地合做挨下根本。
    (3)汲引社團的合做從命,以便更好地為社團供給服務。
    (4)在舉動中進一步汲引社團的影響力,并為其他社團此后的舉動供給典型。
    舉動詳細形式:本次角逐可以以小我形式及團隊形式參加。
    小我賽造:
    規(guī)定例矩:
    (1)從持球者出手投籃時開端計時;
    (2)可跳投也可原地投籃,記錄劃守時候內總的投中次數(shù)。投中最多者為劣勝者。
    (3)若是出現(xiàn)最下投中個數(shù)不同時,將會進止加賽,直至決出劣勝者。
    男生:。
    1、一分鐘內三分球。
    2、繞障礙上籃。
    3、機動跳投。
    三分投籃:
    設置勾當?shù)?投籃點,沿三分線設定且計時投籃。在劃守時候內,計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為劣勝者。
    機動跳投:
    在劃守時候內,參賽者需接球且跳投。(參賽者需一向的跑動)。
    女生:。
    1、獎球線正里投球。
    2、繞繞障礙上籃。
    3、三步上籃。
    比賽策劃書篇十二
    四、第一組織者:***(武術協(xié)會主席)
    總活動指導: 校團委書記***,校體育教學部主任***, 武術協(xié)會指導老師****。
    五、出席單位:;校團工委;校學生會;校社團聯(lián)合會;各學院學生
    體育教學部主任***、副主任***,協(xié)會指導老師***等 七、活動形式:大型校級組織 八、活動時間:**** 九、活動地點:田徑場 十、活動背景:
    評,受到學校多方支持。太極拳大賽讓大家更好的了解、學習太極拳,這是一個活躍的交流平臺,大家相互交流極大地帶動了校園文化氣氛,使傳統(tǒng)文化得到很好的傳承與發(fā)揚。因此,我們武術協(xié)會將吸取歷屆太極拳大賽的成功經驗,將這項活動開展下去,并做得更好。 十一、活動目的:
    喜迎六十周年校慶,修身養(yǎng)性鍛體魄。太極拳,是中國傳統(tǒng)文化的結晶,也是一種修養(yǎng)身心之道。培養(yǎng)大學生對太極拳的喜愛,提高大學生的身體素質,促進大學生身心的修養(yǎng),從而弘揚太極運動的文化精神。同時也豐富同學們的業(yè)余生活,增強學校文化氛圍,增進大家的交流。同時,通過本次活動拉近鄭州各大高校武術協(xié)會的交流,相鋪相成,共同進步!
    十二、活動范圍:******在校學生 十三、宣傳方案:
    1.海報傳單:由宣傳部制作并張貼宣傳活動
    負責人:***
    2.條幅:由宣傳部負責制作宣傳活動
    負責人:***
    3.廣播:由校廣播站對本次活動的宣傳
    負責人:***
    負責人: ***
    十四、活動具體流程: (i)前期準備:
    1.先由武術協(xié)會將此策劃書提交校團委審批,然后由團委將文件下發(fā)到各院系分團委。
    負責人:***
    2.這次太極拳大賽團體賽每學院至少30人,個人賽每學院3-5人。請各院系組織太極拳院系隊,另外各院系自行準備好配樂和解決服裝問題。并于5月8日之前將參賽人員名單(姓名,學號,宿舍)及領隊聯(lián)系方式以電子檔形式發(fā)至武術協(xié)會電子信箱(***)
    負責人: ***
    極拳培訓外,其他事項也將于這段時間內通知大家。
    負責人:***
    4.由辦公室向主持人、嘉賓及評委發(fā)出邀請
    負責人:*** 5.由宣傳部負責粘貼海報條幅。
    負責人: *** 6.由教練組負責會場布置工作。
    負責人: ***
    7.由實踐部教練員負責會場秩序服務工作 。
    負責人: ***
    8.由辦公室負責接待本校嘉賓及鄭州各大高校武術協(xié)會成員。
    負責人: ***
    9.常務部負責購買租借所需物品。
    負責人:*** 10.主席團負責校內外各協(xié)會的交流工作。
    負責人: ***
    (ii)活動流程: 1.開幕式表演
    2.由主持人介紹到來的各位嘉賓評委
    負責人:***
    3.由校體育教學部楊玉泉主任做重要講話
    負責人***:
    4.由校團委書記李尚可致開幕詞。
    負責人:***
    5.進行個人賽,并且請評委打分,統(tǒng)分處計算分數(shù)。 負責人:*** 6.武術交流會
    負責人:***
    7.進行比賽團體賽,并且評委打分,統(tǒng)分處計算分數(shù)。
    負責人:***
    8.武術交流會
    負責人: *** 9.武術協(xié)會指導老師馮振旗老師做活動點評
    負責人:***
    十五、參賽規(guī)則 (一)團體賽參賽規(guī)則:
    4、團體賽評分標準:滿分為10分,分數(shù)保留2位小數(shù)。 (a)服裝,入場,退場的分值為2分。
    服裝符合習練太極拳,整齊大方。入場、退場秩序井然。 (b)動作規(guī)格的分數(shù)為4分
    凡手型, 手法, 步法, 身型, 腿法, 跳躍平衡合運勁順達, 力點準確, 連貫圓活, 手眼身法步配合協(xié)調給與滿分。
    要求輕微不符者,扣 0.1-0.5 分, 顯著不符者扣 0.6-1 分, 嚴重不符者, 扣1.1-2 分。
    (c)整型的分值為2分
    整體感好,整型有新意,變換自然,每位選手都能與整型渾然一體給與滿分。
    (d)整體印象的分值為2分
    神態(tài)自然, 意識集中, 速度適宜, 風格突出的要求者, 給予滿分.每隊比賽分數(shù)將在下一隊比賽完成時進行公布。
    (二)個人賽參賽規(guī)則:
    1、參賽者:個人由各院系參賽隊推薦,每隊限五名。
    2、項目:太極拳均可。
    3、參賽細則:個人賽分二個階段進行。
    第一階段:參賽個人抽簽分成6個小組,同時表演,每小組選
    出一名表現(xiàn)突出者進入下階段比賽。
    第二階段:6名參賽者依次進行太極拳表演,滿分10分,先由
    裁判評分,然后依照平均得分排列名次。
    4、個人賽評分標準:滿分為10分,分數(shù)保留2位小數(shù)。
    (a)動作規(guī)格的分值為六分
    凡手型, 手法, 步法, 身型, 腿法, 跳躍平衡與規(guī)
    格要求不符者, 每出現(xiàn)一次輕微錯誤扣0.05 分,
    每出現(xiàn)一次顯著錯誤扣 0.1分, 每出現(xiàn)一次嚴重錯
    誤扣0.2分; 一個動作同時出現(xiàn)多種錯誤時, 扣分
    (c)精神, 意識, 速度, 風格的分值為2分
    凡符合神態(tài)自然, 意識集中, 速度適宜, 風格突出的表演者, 給予滿分.凡與要求輕微不符者,扣 0.1-0.5 分, 著不符者扣 0.6-1 分, 嚴重不符者, 扣1.1-2 分.
    (三)獎項設置:
    團體獎設一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,優(yōu)秀獎4個,另設優(yōu)秀組織獎兩個,獎勵組織優(yōu)秀的參賽隊;個人獎設特等獎一名,一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名;優(yōu)秀獎六名。
    十六、意外事故處理 由主席團及校醫(yī)院負責 負責人:***
    武術協(xié)會
    20xx年4月25日
    比賽策劃書篇十三
    本屆朗誦大賽是由新聞與傳播系“xx”朗誦藝術團(以下簡稱朗藝團)舉辦的,是在立足于新聞系特色的基礎之上,并在團委的大力支持下開展的一項的活動,旨在更好的活躍校園文化,服務學生生活,給廣大熱愛朗誦藝術的同學一個更好的展示平臺,一個實現(xiàn)自己夢想的機會。
    本活動將采?。?BR>    參加本次活動的同學以個人或組為單位,進行朗誦。
    前期面向全學校選拔優(yōu)秀的朗誦藝術愛好者。
    中期對晉級選手進行專業(yè)朗誦技巧的培訓及節(jié)目彩排。
    后期舉辦本次詩詞朗誦會的匯演。
    優(yōu)秀朗誦者的朗誦表演需要對朗誦有較高的熱情和較強的聲音控制能力,更需要有高尚的職業(yè)道德,如果朗誦者缺乏這方面的相關知識,那么朗誦者就無法達到傳神的宗旨,他的聲音就無法感動聽眾,震撼心靈,朗誦者意喻傳達的主題思想便也不能表達得淋漓盡致。本次活動將邀請在職老師和資深主持人對成員進行培訓,這就極大的提高了我們活動的質量,保證我們的活動更好的達到預期目的。
    通過本次詩詞朗誦會,我們將為為喜愛朗誦藝術的同學搭建一個展示自我風采以及結交同好者的平臺,培養(yǎng)他們接觸朗誦藝術、學習實踐,提高朗誦技巧和能力,積極引導他們以正確的價值觀詮釋、演繹他們朗誦的作品,培養(yǎng)他們積極參與社會實踐,提高朗誦氣質,培養(yǎng)他們的社會責任感,促進自身綜合素質的全面提高。
    二、實施方案。
    活動內容、方式及預期效果。
    本次詩詞朗誦會以選拔、培訓的形式展開?;顒臃譃槌跗谶x拔、選手培訓、彩排、匯演四個階段,所有的環(huán)節(jié)和過程均和朗誦者的相關素質和能力相聯(lián)系。此次活動本著“培養(yǎng)更多朗誦藝術人才,為工大校園文化活動錦上添花”的宗旨。通過舉辦這樣的活動,一方面可以豐富工大的校園活動,另一方面又可培養(yǎng)以及激發(fā)朗誦藝術愛好者的演繹技能,為工大的騰飛做好人才儲備。
    活動進展計劃(包括起止時間及各階段內容)。
    大賽共分為初選、選手培訓、彩排、匯演四個階段。
    初賽:時間:四月下旬。
    征集范圍:有此愛好的全體在校學生。
    作品要求:內容健康,題材新穎,具有教育啟迪作用。
    參賽者要求:熱愛朗誦,敬業(yè),能持之以恒的全體在校學生。
    培訓:時間:四月下旬。
    指導內容:對參加活動的同學進行專業(yè)的朗誦藝術表演培訓。
    排練:時間:四月二十五日。
    地點:xx。
    形式:按活動流程排練。
    決賽:時間:四月二十六日。
    地點:xx。
    具體內容:朗誦藝術表演。
    三、活動企劃書。
    活動名稱:紀念五四六十周年詩詞朗誦會。
    內容:比賽共分為初選、培訓、彩排、匯報演出四部分。
    初選:
    時間:四月下旬。
    具體內容:參加本次活動的同學以個人或組為單位,本次活動的形式主要以朗誦藝術表演為主。(要求:鼓勵原創(chuàng),要有完整的文字稿作品,思想健、積極、活潑向上。形式多樣,要充分體現(xiàn)當代大學生的精神風貌。表現(xiàn)形式不限,展示手法自擬。另注明:每個參賽節(jié)目限制15分鐘以內。)。
    培訓:
    時間:四月二十二日。
    地點:xx。
    形式:結合各位同學的特點和實際情況,對參加活動的同學進行專業(yè)的朗誦藝術表演培訓。
    彩排:
    時間:四月二十四日。
    地點:xx。
    決賽:
    時間:四月二十六日。
    地點:xx。
    活動內容:
    朗誦藝術表演:鼓勵作品原創(chuàng),朗誦表演大方得體、自然生動、細膩、有感情、充分把握作品特征,在語言表達方面要吐字清晰、語音標準。要求朗誦者反映的思想感情積極向上,符合當代大學生的思想特質,朗誦作品有新意,創(chuàng)造力和感染力。服裝要符合作品主題、合體、大方,背景音樂要能準確反映朗誦作品表達的內容及情感??疾爝x手臨場應變、語言組織與觀眾交流與互動能力。
    四、決賽活動流程。
    1、《沁園春·長沙》。
    第一章:五四時期的代表作品。
    2、xx《爐中煤》。
    3、xx《太陽吟》。
    4、xx《冰心的故事》。
    5、xx《向曾經的勇敢致意》。
    第二章:現(xiàn)代的愛國詩篇。
    6、xx《我驕傲,我是中國人》。
    7。xx《孩子,快抓緊媽媽的手》。
    8。xx《向五四青年敬禮》
    第三章:青年人的詩篇。
    9。xx《我為少男少女們歌唱》。
    10。xxxx《冬天的雪》。
    11、xx《春天花會開》。
    12、合:《祖國,用青春的名義為你歌唱》。
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    比賽策劃書篇十四
    以紙牌游戲為渠道,豐富同學們的晚自習生活,增進同學們之間的互相了解,增添校園歡樂氛圍,讓同學們感受合作的快樂,宣揚當代大學生的青春朝氣與活力。
    1、參賽對象:xx全體學生
    2、比賽時間:每周一和周三晚自習
    3、比賽地點:8號樓414教室
    4、報名方法:組織部發(fā)動報名,以兩人為單位報名。
    5、比賽規(guī)則:抽簽分組比賽,學生會(紀檢部)每桌派一個人做評委,做好記錄。
    6、比賽實行淘汰制,進行3局兩勝淘汰賽!即一輪結束后獲勝者進入下一周的比賽。同上將評出周冠軍,月冠軍以及最后的總冠軍。另外還評出最佳搭檔以及給力搭檔若干名。
    頒發(fā)xx雙扣王證書以及禮品一份
    xx學院團委學生會
    xx年3月5號
    備注:總冠軍爭霸賽需要了解游戲相關的課外知識與信息,通過最后問答環(huán)節(jié)才可獲得總冠軍的稱號!實行現(xiàn)場搶答制。(知識問答環(huán)節(jié)由學習部負責,找出與游戲相關的問答知識,并做好問答卷。)
    xx雙扣大賽由宣傳部做好宣傳工作,統(tǒng)計好比賽選手名單,實時報道比賽進程。
    xx雙扣大賽裁判,評審由紀檢部成員擔任。學生會主席擔任監(jiān)督工作,做到公平公正原則。場內不得有人圍觀,喧嘩。
    xx雙扣大賽現(xiàn)場報道,拍照,由外聯(lián)部擔任。后期可向其他學院發(fā)起挑戰(zhàn)。
    xx雙扣大賽后勤工作(如現(xiàn)場布置,打掃等)由生活部負責。
    xx雙扣大賽總冠軍頒獎儀式由文藝部策劃(包括助興演出,頒獎人員安排)。
    活動最后由辦公室主任總結活動,報告上級。
    比賽策劃書篇十五
    一、xxxx學院足球隊的性質:xxxx學院足球隊受學校相關部門領導,是足球協(xié)會的一部分.球隊由xxxx學院學生組成。
    二、球員報名方法:
    1、主要通過打板進行招新報名,有意參加者可通過填好相關報名表的方法進行報名。
    2、可以通過加入足球qq群報名。(qq群號:xxxx)
    3、經過一段時間的報名,將報名人員起先統(tǒng)計,視報名人數(shù)的多少采取相應的辦法進行面試。球隊名單確定后,球員交一份詳細的個人資料。協(xié)會開置相關球隊的專題,專題主要介紹球隊的相關信息,如近期比賽,球員動態(tài),比賽比分等。并在專題上公布球隊球員名單。
    三、球隊隊服,隊徽設計方案的征集
    球隊球服設計方案應有xxxx學院字樣。學院足球隊建設活動策劃方案--策劃書學院足球隊建設活動策劃方案--策劃書。設計方案也可向全校公開征集,將最終入圍的設計方案公布在xxxx學院香樟樹下論壇上。球服設計方案由藝術系相關人員設計。
    四、球隊管理與活動
    1、球隊訓練,訓練具體內容待定,由球隊隊長和協(xié)會負責人進行監(jiān)督。
    2、不定期進行比賽,比賽具體事宜,有球隊經理負責。
    4、若舉行對抗賽,協(xié)會負責人須到場,隊長及隊員若無特殊情況也必須到場。并且需要隨隊隊醫(yī)1~2名到場。
    5、球隊日常開支有球隊協(xié)會負責人負責,球隊資金由協(xié)會負責人管理,由球隊每個成員監(jiān)督,協(xié)會負責人應定期公開帳目。同時球隊管理也由經理負責,定期舉行例會。
    6、球隊隊長由隊員選舉產生(隊長需是協(xié)會成員),并有協(xié)會負責人認定。若對隊長有任何意見,可向協(xié)會負責人或隊長本人當面提出,協(xié)會負責人須及時向隊長轉達,隊長須虛心接受:對與無理要求可不于理睬,協(xié)會負責人要對此種行為批評教育。
    7、每個隊員應當相互尊重,友愛團結,尊重隊長、協(xié)會負責人及其他任何球隊人員。任何隊員不的擅自離隊,缺練,缺賽,否則將有相應處罰。
    8、以上制度任何球隊成員必須遵守。
    五、球隊管理辦法
    球隊由足球協(xié)會管理,由協(xié)會負責人主管,隊長負責,并制定球隊章程,球員管理辦法等。球隊每隔一年時間都在校內進行招新,以保持球隊的持續(xù)性。
    六、球隊組成
    領隊1名,經理1名,外聯(lián)1名(聯(lián)系其他足球隊比賽),隊醫(yī)1~2名,隊員最少18名(不限上限),拉拉隊成員5~(無上限)
    注:拉拉隊報名可與球隊報名同時進行,具體規(guī)章將有推舉的拉拉隊隊長制定,領隊、經理、外聯(lián)必須由足球協(xié)會理事團成員產生。
    七、球隊比賽相關事宜
    球隊在近期內預計以訓練,磨合隊員為主。在球隊內有一定默契與了解后,可聯(lián)系社會各球隊,大專院校進行交流與切磋。
    八、經費預算
    球隊組建費用:暫無。
    宣傳費用:橫幅制作,海報,通知(暫由會費出)
    球衣制作費用:暫定,由老師商定后在做打算。
    九、未來展望
    xxxx學院足球隊為學院的重要組成部分,合力為學院服務,在成長的過程中不斷完善自己,不斷擴大xxxx足球的影響力。
    注:xxxx學院足球隊由足球協(xié)會負責及管理,xxxx學院足球協(xié)會對此有直接管理權和領導權。
    比賽策劃書篇十六
    為進一步活躍校園文化氣氛,豐富學生課余文化生活,給同學們一個展示自已的舞臺,進一步營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的道德情操,鍛煉同學們的口才能力,促進同學們之間的友誼和交流,激發(fā)同學們的學習意識,促進同學們對古今中外經典詩歌、詞的了解,樹立良好的思想品德和行為養(yǎng)成。我們學習部借此機會舉辦詩歌朗誦比賽。
    “飛揚的青春”詩歌朗誦大賽。
    江蘇第二師范學院地理系學習部。
    江蘇第二師范學院小行校區(qū)報告廳。
    江蘇第二師范學院地理系全體學生。
    201*年5月22日下午6點。
    1、參賽人員自帶稿件。稿件內容必須積極向上、樂觀、進取,符合活動主題。
    2、能用較標準的普通話進行朗誦,表達清晰、語言流暢。
    3、參賽人員要自信、大方、有親和力、感染力。
    比賽策劃書篇十七
    1.讓在校學生增加英語學習的興趣。
    2.通過參與比賽增加集體榮譽感。
    (實驗)、(信息)、(統(tǒng)計)。
    理學院20xx級各班全體學生。
    以單詞游戲的方式比賽。
    以班為單位,每班參與成員分成兩組進行比賽。
    以最后獲勝組所在班級為獲勝者。
    單詞比賽。
    1.單詞接龍:形式——主持人給出第一個單詞,參與者接本次的最后一個字母。(規(guī)則—參與者在10秒內連接不上直接淘汰)。
    2.記憶單詞:形式——參與者瀏覽20個單詞,在1分鐘內寫出所有單詞。(規(guī)則—寫出最多的組獲勝)。
    3.單詞猜猜猜:形式——在一定時間內盡可能說出某一類英文單詞。例:體育:游泳-swimming足球-football(規(guī)則—說出最多的.獲勝)4.英文歌曲知多少:形式——播放熟知的英文歌曲進行比賽。(規(guī)則—說出多的組獲勝)。
    (標哥,我們可以進行幾個小比賽?臨時就這么多,你看看行不)。
    1.準備:
    (1)道具準備從簡。
    (2)注意比賽細節(jié),處理好突發(fā)事件。
    2.活動流程:
    (1)活動開始。
    (2)介紹比賽規(guī)則。
    (3)開始比賽。
    (4)評委做出打分及評價。
    (5)總結比賽比賽成果,宣布比賽結果。
    (6)活動結束。
    九年級英語單詞接龍競賽。
    cla________name_________score___________規(guī)則:以上一個單詞的最后一個字母作為下一個單詞的第一個字母接龍單詞,一定要注意寫出的單詞必須是正確的,寫越多越好,但不能重復。計分結束在第一個錯誤單詞處。如:and-dog-good…如果拼寫第四個單詞錯誤,只能算前三個單詞分數(shù)。
    理學院學習部。
    20xx.10.5。