在制定方案的過程中,我們應(yīng)該積極傾聽和吸收各方面的意見和建議。制定方案時要充分考慮各種可能的風(fēng)險和變數(shù)。以下是小編給大家提供的一些制定方案的范例,供大家參考和借鑒。希望能對大家有所幫助?,F(xiàn)在就一起來看看吧。
親子游戲活動設(shè)計方案篇一
為配合校慶活動,融合書畫特色,堅持儒林國際文化,面向全體學(xué)生,充分發(fā)揮儒林國際文化訣,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng),引導(dǎo)他們向真、向善、向美,全面和諧的.發(fā)展。
主題:“xx周年校慶,敢于秀出自我”。充分反映學(xué)生熱愛祖國、熱愛校園、熱愛儒林國際文化,奮發(fā)向上、立志成才的精神風(fēng)貌。
1、人數(shù):1—6年級每班自愿報名的學(xué)生,(各班主任在班級統(tǒng)計好參賽人數(shù),并通知好學(xué)生和家長)。
2、地點:整個新風(fēng)雨操場。
3、時間:12月2日(下周三下午1:30——2:10)是初定時間,可能會做相應(yīng)的調(diào)整。
1、每個班級自行搬桌凳下去相應(yīng)的區(qū)域,活動結(jié)束后自行搬回到本班課室。(一個家庭一張桌凳)。
2、繪畫形式:吹畫。
3、材料準(zhǔn)備:畫紙由學(xué)校統(tǒng)一準(zhǔn)備,(墨水、軟筆自備)。
4、繪畫內(nèi)容要緊扣主題,有創(chuàng)意,有老師現(xiàn)場進行適當(dāng)輔導(dǎo)。
5、比賽用時:40分鐘。
6、現(xiàn)場作畫時,可由家長和孩子共同完成。并要求參賽者將姓名班級寫在畫紙正面右下角。
按低段(一二年級)、中段(三四年級)、高段(五六年級)各設(shè)一二三等獎若干名。
1、場地劃分:(把新風(fēng)雨操場有規(guī)則的劃分為六個方塊,根據(jù)人數(shù)變化可作相應(yīng)的調(diào)整,根據(jù)時間的安排必須提前劃好)。
2、領(lǐng)取紙張:(去劉主任處領(lǐng)取,提前10分鐘拿到手并檢查有無缺漏,活動結(jié)束后及時把作品收集起來上交給級長)。
3、現(xiàn)場指導(dǎo)老師:
4、現(xiàn)場秩序維持人員:
5、攝影師:
6、獎狀打印以及填寫(要提前打印,張數(shù)會提前告知)。
7、評選獲獎?wù)撸?BR> 8、新聞稿:(視情況而定)。
1、體現(xiàn)儒林國際文化內(nèi)容加10分。
2、署名(10)忘記署名扣5分。
3、紙張破爛,涂改的不參加評獎。
親子游戲活動設(shè)計方案篇二
一、設(shè)計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習(xí)慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構(gòu)區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己。
親子游戲活動設(shè)計方案篇三
一、游戲目標(biāo):
1、能夠參與小肌肉操作運動。
2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。
4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
二、游戲用具:
塑料車輪、皮球。
三、游戲過程。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
親子游戲活動設(shè)計方案篇四
l:尊敬的各位嘉賓。
c:親愛的同學(xué)們。
合:大家下午好。
l:歡迎大家來參加到我們第一屆國球文化周的趣味活動。我是主持人lily。
c:我是主持人chocolate。
l:這周是我開學(xué)以來最喜愛最興奮的一周。
c:oh?這話怎么說呢?
l:因為這周我們迎來了我們學(xué)院的第一屆國球文化周,讓人既激動又緊張。
c:對耶。前幾天我就已經(jīng)在學(xué)院體育館等地方看到有不少關(guān)于乒乓球的文化展,讓我大開眼界,對乒乓球又有了更深一步的了解。但我卻仍然覺得意猶未盡。
l:意猶未盡對吧。沒關(guān)系。今天就有更有趣的活動和游戲,讓我們可以盡情放松運動,又可以使大家在枯燥無味的學(xué)習(xí)生活里找到屬于我們的國球樂。下面就讓我們?yōu)榇蠹医榻B接下來要進行的游戲。
c:首先第一個游戲的名稱就叫作超級無敵“乒”知識,如何來乒知識呢。那就是各組輪流進行乒乓球?qū)Υ?,在邊打的時候先邊回答賽前裁判提出的問題。落網(wǎng)、失球、沒有回答問題的都算輸。
l:接下來緊跟著就是跟今年龍年有著微妙關(guān)系的“連躍龍門”和“龍珠長傳”?!斑B躍龍門”是規(guī)定了三人在時間內(nèi)進行比賽,在一定距離向垃圾桶扔乒乓球,限時2分鐘。而“龍珠長傳”則是玩家以二人三足的方式,然后用筷子夾住乒乓球?qū)⑵古仪蛩偷街付ǖ胤?,限時2分鐘,一個球記一分。
c:你們以為這樣就結(jié)束了嗎?當(dāng)然不,我們還有一個更考驗團隊精神的游戲,叫作“前有追兵,后有吹乒”。前2名隊友用乒乓球拍接力運乒乓球,第2名隊友完成運球后輕輕拍打第3名隊友,第3名隊友開始吹礦泉水瓶上的乒乓球,使乒乓球掉到指定的杯子里。這個靠的不僅有個人技術(shù),更有團隊合作精神喲。
l:這幾個游戲都是同時進行的,你們可以經(jīng)過自己組內(nèi)討論決定先后進行哪個游戲,在玩得同時大家也要注意時間喔,大家必須在4點45分前完成這幾個游戲拿到積分,超過時間后得到的積分就不納入統(tǒng)計。希望大家能在享受樂趣的同時也能愛上我們得國球。廢話不多說,讓我們馬上來進行這幾個游戲吧。
游戲開始中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。期間適當(dāng)發(fā)言促進氣氛。
c:經(jīng)過一輪激烈的搏斗后,相信大家對自己組和別人組的成績都非常關(guān)心吧。
l:是的,游戲比賽的結(jié)果已經(jīng)出來了,你們大家的命運現(xiàn)在就掌握在我手上了,嘻嘻。好吧,現(xiàn)在就讓我來公布一下各項游戲的前六名,以及總成績最高分的前三名。得獎的組都將得到豐富的獎品喲。。。。。成績公布中。。。。。
l:沒錯沒錯,在接下來的幾天我們將還會進行學(xué)院爭霸賽,到時候又可以觀賞到更多的激烈比賽和學(xué)習(xí)到更多的本領(lǐng)。也希望同學(xué)們可以持續(xù)著你們現(xiàn)在這股激動而興奮的心情為接下來的比賽加油吶喊。
c:最后請同學(xué)們先行留步,在這里照個大合照留下一個美好的回憶,為這次活動畫上一個圓滿的句號。
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親子游戲活動設(shè)計方案篇五
內(nèi)容與要求:
1、了解十月一日是國慶節(jié),是全中國人民的節(jié)日。
2、體驗慶祝國慶的歡樂情緒。
環(huán)境,是對孩子影響最為深刻的老師。時值國慶,街上熱鬧的場景,高高升起的彩旗,迎風(fēng)飄揚的五星紅旗,節(jié)日夜晚里的焰火等等,自然而然地將幼兒置身于主題需要的氛圍中。對國慶節(jié)的好奇,對節(jié)日的渴盼,就是孩子參與主題的原動力?!皻g騰的國慶節(jié)”其活動時間可安排在國慶節(jié)前夕開始,一直延續(xù)到節(jié)后回園。
節(jié)日前夕,活動組織以感受節(jié)日氣氛、裝點節(jié)日環(huán)境為主。而在節(jié)日過程中,則可充分發(fā)揮家園共育的功效,家長可給予幼兒最即時的回應(yīng)以及最自然狀態(tài)下的一些國慶常識的授予。同時幼兒在節(jié)日里的見聞則成了節(jié)后活動的自然切入點,比如文藝節(jié)目中關(guān)于焰火及京劇臉譜、中國工夫的一些圖象。在活動過程中,教師應(yīng)把握幼兒一些關(guān)鍵經(jīng)驗的獲得,如5以內(nèi)的加減運算等。如有共性問題,可以組織集體活動。尤其是對于大班初期幼兒合作能力的培養(yǎng),在“國慶問答賽”中,教師可以作為一名組員參與到團隊中去,給予幼兒一定的幫助。
活動具體內(nèi)容:
活動提示:歡騰的國慶節(jié),我愛中國。
國慶前夕:
1、家園互動。
去附近街道觀看節(jié)日布置,了解和感受人們迎國慶的歡樂情緒。討論怎樣布置活動室迎接國慶,并一起分工制作和布置活動室,準(zhǔn)備和排練迎國慶的節(jié)目。
2、區(qū)域活動。
師生共同收集材料,在區(qū)域中安排如“奧運會”“國旗、國歌”“京劇臉譜”“中國功夫”等內(nèi)容。了解我國許多有名的人和事,為自己是一個中國人而自豪。
3、集體活動。
通過問答賽的形式,以輪換問答的方式進行比賽,問答的問題須與國慶有關(guān),在游戲氛圍中展開。使幼兒有興趣進一步了解國慶節(jié)以及祖國的'一些常識。
親子游戲活動設(shè)計方案篇六
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。
2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習(xí)慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構(gòu)區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己。
親子游戲活動設(shè)計方案篇七
1、能夠參與小肌肉操作運動。
2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。
4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
塑料車輪、皮球。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
親子游戲活動設(shè)計方案篇八
活動目標(biāo):
1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動手操作能力。
2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。
2、自制雞媽媽服飾一套。
3、背景音樂。
活動過程:
一、以“變魔術(shù)”導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術(shù),想不想看?(教師換裝)二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動手操作的欲望。
1、觀察小雞的外形特征。
師:瞧,我變成了誰?
師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?
教師引導(dǎo)幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述制作方法。
2、教師介紹材料,交代制作要求。
師:瞧,雞媽媽給小雞們準(zhǔn)備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。
3、幼兒動手裝扮。
教師指導(dǎo)能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。
4、相互欣賞交流。
師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。
教師鼓勵幼兒之間相互交流。
三、韻律活動。
師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。
親子游戲活動設(shè)計方案篇九
玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。 游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
吹泡泡
教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
小青蛙跳荷葉
準(zhǔn)備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
網(wǎng)魚
玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
中班
連體人
學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。
準(zhǔn)備:報紙若干張。平衡木兩個。
玩法: 請幼兒自選伙伴,兩人一組。將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。
螞蟻排隊走
捉迷藏
玩法:幼兒圍成一個圓圈,老師用手絹蒙住眼睛。 老師唱兒歌: “小雞小雞在哪里?”,其他幼兒回答:“嘰嘰嘰嘰在這里”。 老師抓到幼兒必須猜幼兒的名字,猜對了則幼兒表演節(jié)目,猜錯了則老師表演節(jié)目。 或者: “xxxx在哪里?”,xxxx幼兒回答:“老師我呀在這里”。 被抓住的xxxx幼兒則表演節(jié)目。表演完后游戲繼續(xù)。
保齡球
玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。 老師準(zhǔn)備好皮球和礦泉水瓶子。將瓶子中倒入少量的水。 老師說:“預(yù)備”,幼兒們站成一排?!伴_始”,則用力將球滾出去,擊倒瓶子者得一分。老師在旁邊“加油”。 統(tǒng)計得分最高者獲勝。
投球進圈
玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組。一組計數(shù),一組投球。 幼兒手拿皮球?qū)γ嬲局?,中間畫上一個大圓圈,隔開幾米。 老師說:“開始”,幼兒們將球投機圈內(nèi),看誰進的球多。 統(tǒng)計得分最高者獲勝。
拔河比賽
玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。 老師準(zhǔn)備一條結(jié)實的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。 老師說:“預(yù)備”,幼兒們站好,身體向后傾斜?!伴_始”,則用力將對方拉過來。老師在旁邊“加油”。
兩人三足
玩法:幼兒分成“拉拉隊”和“競賽隊”。 幼兒1,2報數(shù),分成五組比賽。拉拉隊則:“加油”。 老師分別將兩個幼兒的左腳和右腳綁在一塊。 老師說:“預(yù)備”,幼兒們則將手搭在對方的肩膀上,做好準(zhǔn)備;“開始”則往終點跑去,先到的`為贏。
給娃娃打領(lǐng)結(jié)
玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領(lǐng)結(jié)站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結(jié)后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)結(jié),哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。
捉單不捉雙
玩法:幼兒在場地中四散跑動,當(dāng)捉人的幼兒跑來時,就應(yīng)與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數(shù)時,“捉人”的幼兒應(yīng)立即去捉別的同伴;當(dāng)在一起的同伴是單數(shù)時,就算作被捉住,停玩一次游戲。
蜈蚣競走
玩法:全體幼兒站成四路縱隊,扮成4條蜈蚣,在起點處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動準(zhǔn)備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,注意左右腳的協(xié)調(diào)性。當(dāng)最后一名幼兒到達終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。
親子游戲活動設(shè)計方案篇十
尊敬的家長朋友:
你們好!
在這炎炎夏日的7月我們迎來了“點點班親子游戲”活動!
游戲是孩子們的天性和特權(quán),也是我們的靈性和文化,在“快樂中游戲,快樂中成長”是我們本次活動的主題。今天我們有幸邀請各位家長和我們可愛的孩子一起來玩游戲,希望在輕松、快樂的活動中,家長能和孩子們一起體驗游戲的快樂!來同分享孩子們快樂的童年!
今天的親子活動以親子游戲比賽形式,通過游戲活動讓孩子體驗游戲的趣味性和快樂!并培養(yǎng)孩子的競爭意識!我們的游戲馬上開始,請允許我提兩點要求:
1、請把您的手機調(diào)為震動或靜音狀態(tài)。
2、請您嚴(yán)格遵守我們的'活動紀(jì)律,為孩子做好榜樣。
(一)、打招呼。
(家長圍圈坐在地墊上面,幼兒坐家長懷中)。
教師:小朋友們下午好!今天爸爸媽媽和我們一起來玩游戲,你們開心嗎?小朋友們要表現(xiàn)的棒棒的好不好?(教師逐一問幼兒今天誰來參加活動,然后,鼓勵其他幼兒一起拍手說:++小朋友,歡迎你?。?。
(二)游戲:拽尾巴。
游戲說明:在幼兒褲子后面有繩子,家長抱著幼兒,尾巴露在外面,游戲開始;家長緊抱幼兒并讓幼兒去拽別人的尾巴,同時要保護自己的尾巴不要被拽走。
游戲規(guī)則:家長不要去拽別的幼兒尾巴。
第一組:
第二組:
(三):游戲:運木頭。
游戲規(guī)則:幼兒每次只能拿一個積木塊。
第一組:
第二組:
第三組:
第四組:
第五組:
第六組:
(四):手指游戲《大象運木頭》。
結(jié)束語:歡樂的時光總是那么短暫,團聚的時刻總是讓人感動,東方之星幼兒園點點一班親子活動到此結(jié)束,感謝您的參與!
親子游戲活動設(shè)計方案篇十一
重點領(lǐng)域:健康
游戲目標(biāo):在親子合作中發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高身體的靈活性。
游戲步驟:
1. 家長在空曠的場地設(shè)有起點處(三塊不同顏色的`泡沫墊)和終點處(一個空籃筐)。
2. 家長引導(dǎo)孩子在場地中間整齊鋪設(shè)三種顏色的手工紙(顏色交錯排列,也可用膠帶進行固定)當(dāng)做“河”。
3. 家長和孩子兩人一組參與游戲,孩子手拿一個小動物玩偶,和家長站在起始點泡沫墊后。
4. 游戲開始,孩子站在任意的一塊泡沫墊上,家長將剩余的泡沫墊放在前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子需要跳到這塊墊子上,而家長則跳到孩子原先的墊子上。隨后家長再拿起身后的泡沫墊放到前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子跳到該墊子上。
5. 按照以上的步驟,孩子和家長依次向前過“河”,最終由孩子將小動物玩偶放進籃筐中。
6. 家長可以到孩子互換角色進行游戲(當(dāng)孩子是放泡沫墊時,家長可以只讓孩子放和收泡沫墊,不進行跳)。
注:家長與孩子必須每人站在一塊泡沫墊上,掉下“河”游戲即結(jié)束;前進過程中,“小動物”掉下“河”游戲即結(jié)束;每次余下的第三塊泡沫墊必須放在顏色對應(yīng)的手工紙上方可前進。
【活動目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力及靈活性。
2、體驗親子游戲的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
1、地墊若干;
2、場地布置小河一條。
【活動過程】
一、導(dǎo)入,引起興趣。
二、交代游戲規(guī)則。
1、師:小朋友說的辦法真好,看,老師也想了個辦法,用它來過河。
三、親子游戲“過小河”。
1、師分組組織進行比賽:四個家庭為一組,順利過河者都給于紅星獎勵,如中途腳接觸到地面則得從頭開始。
2、師:我們小朋友都順利過河了,等下就可以去做客了,真高興,現(xiàn)在老師先帶你們?nèi)ネ饷嫱嬉粫伞?BR> 親子游戲活動設(shè)計方案篇十二
一條線、一張紙、幾根細(xì)竹、幾筆色彩就構(gòu)成了理想的框架,理想期待你來放風(fēng),期待著能傲視大地,向目的地行駛。有著“鴻鵠之志”的你,是否苦于無處施展自己的才能,是否苦惱于碌碌無為的生活,那請加入到這個比賽中來,讓風(fēng)箏帶著火你的夢想掠過黑暗,向光明進發(fā)。
一、活動宗旨:
本活動旨在借助風(fēng)箏將同學(xué)們的理想以直接的展示形式得到表現(xiàn),帶給人們一種精神上的寄托,并助他們擺脫現(xiàn)有迷惑、困境,最終達到一種新的境界,使放風(fēng)箏活動得到進一步的`升華。
二、活動目的:
為了緩解緊張的學(xué)習(xí)和生活帶來的壓力,感受久違的童真、童趣,并以主人翁的姿態(tài)放飛心情和希望,放飛對學(xué)校的熱愛及對前途的信心,放飛學(xué)院學(xué)子的昂揚風(fēng)貌。
三、活動主題:青春作伴放飛五月。
四、活動時間:xx年x月x日星期x16:30—18:30。
活動地點:文化廣場。
報名截止日期:xx年x月x日星期x
聯(lián)系人:xx:xxxxxxxxxx。
五、參賽辦法。
1、每個系組織3支隊伍參賽,共3個風(fēng)箏。每隊兩人、一個風(fēng)箏,風(fēng)箏類型不限,大小不限,鼓勵選手自己制作風(fēng)箏。
3、按照賽區(qū)對每個參賽隊伍進行編號,如fa1,sb1,sd2……(f代表上半場,s代表下半場,a代表賽區(qū),1代表參賽風(fēng)箏,如sd2代表下半場d賽區(qū)2號參賽風(fēng)箏),報名后工作組進行編號。
4、在比賽過程中,參賽者必須聽從工作人員安排,否則取消其比賽資格;。
六、評分標(biāo)準(zhǔn)。
總分為100分,其中工藝占40分,放飛占60分。
1.工藝40分。
從風(fēng)箏離手時開始記時,5分鐘內(nèi)將風(fēng)箏放飛離地5米算成功。第一次起飛成功滿分,第二次起飛成功得5分,第三次以后起飛得零分,但仍能繼續(xù)比賽。
(2)留空時間20分。
成功后,裁判開始記時。規(guī)定留空時間為20分。
(3)風(fēng)箏的高度及遠(yuǎn)度20分。
目測風(fēng)箏高度。最高的得滿分20分。依次類推。
(4)印象分10分。
在放飛過程中,放飛靈活、穩(wěn)定,收放線自如;放飛技巧新穎、有特點的給予適當(dāng)?shù)挠∠蠓帧?BR> 七、比賽流程。
1比賽不進行小組賽,直接參加決賽。參加上半場的系為:人文系、建工系、計電系、勞經(jīng)系;參加下半場的系為:外語系、管理系、機電系、軟件系。
2每隊參賽隊員不得重復(fù),比賽中途不得換人。參賽選手不得超越賽區(qū)放飛。
3比賽開始前,工作人員將各比賽隊帶入預(yù)定場地。各評委開始流動評分。各比賽隊準(zhǔn)備好后舉手示意,裁判長吹響比賽哨聲宣布比賽正式開始,各裁判開始記時。每場比賽結(jié)束后,工作人員收集各評委打分,集中到記分裁判組。
4參賽風(fēng)箏線長限定為100米。
5參賽風(fēng)箏不得借助氣球等助飛器材飄帶及其他裝飾物不在其范圍內(nèi)放飛,否則取消其參賽資格。
6比賽過程中,各系可寫通訊稿,交至廣播室,進行廣播,以活躍賽場氣氛。
八、獎項設(shè)定。
評出單個參賽隊:一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個,優(yōu)秀獎4個;一個最佳創(chuàng)作獎參照工藝分,一個最佳技巧獎參照放飛分,一個最佳高度獎。
親子游戲活動設(shè)計方案篇十三
你需要準(zhǔn)備:吹泡泡的工具。
讓你的寶寶安全地坐在椅子上。你先朝寶寶輕輕吹幾個泡泡,讓他伸手去抓或打破泡泡,但是小心別讓肥皂水濺到寶寶眼睛里。當(dāng)寶寶熟悉了泡泡之后,也許就可以玩身體部位的游戲了。讓泡泡落在寶寶的腿、胳膊、手、肚子等身體部位上,同時告訴他這些部位的名稱:“有個泡泡在你肚子上!”或“有個泡泡在你手上!”給你的寶寶一點時間觀察身上的.泡泡,然后再把它們打破。要是你能吹出大泡泡那就更好了,寶寶會特別喜歡打破大泡泡的感覺。
培養(yǎng)技能:鍛煉背部肌肉力量,為獨坐做準(zhǔn)備。
你需要準(zhǔn)備:不需要準(zhǔn)備任何東西。
你一邊唱“讓我們蕩起雙槳”,一邊做劃船的動作。坐在地板上,兩條腿伸開成“v”形。然后讓寶寶面向你坐著,用結(jié)實的枕頭或墊子穩(wěn)穩(wěn)支撐在寶寶背后,幫他保持平衡。緊緊抓住寶寶的手,輕拉他的胳膊,使他向你傾斜,而你自己稍稍向后仰身,然后反方向,你向前,寶寶向后。緩慢地按照節(jié)奏唱歌,使你們的動作合上歌的節(jié)拍。選擇節(jié)奏舒緩,有強調(diào)音節(jié)的兒歌伴唱……當(dāng)寶寶習(xí)慣了之后,你可以增大前后運動的幅度,寶寶就會因為盼著下一個動作而高興得笑起來。
培養(yǎng)技能:語言表達能力,對物體恒存性的理解。
你需要準(zhǔn)備:錄音機。
讓寶寶躺在小床或地板上,把你事先錄好的一段話(一兩分鐘就可以)用錄音機放給寶寶聽,你自己躲到寶寶看不見的地方。你可以告訴寶寶你在做什么,說說天氣、你一天的計劃,或談?wù)剬殞殹H绻阌信笥言谂赃吋尤肽愕匿浺?,那么這個游戲就會特別有意思。當(dāng)你再次回到寶寶的房間時,寶寶會因為看見你而大感驚喜呢。
培養(yǎng)技能:大動作(平衡感的練習(xí))。
你需要準(zhǔn)備:不需要準(zhǔn)備任何東西。
盤腿坐下,讓寶寶面朝外坐在你大腿上。一只手穩(wěn)穩(wěn)抱住寶寶,另一只手撐在身后,雙腿保持交叉,抬起,使寶寶隨之抬高。當(dāng)寶寶身體向上升的時候,你說:“飛機起飛啦,飛高,飛高,飛走啦!”當(dāng)你把他向下放回來時說:“飛機降落啦!”你可以鼓勵寶寶向兩邊伸開雙臂,模擬飛機翅膀的樣子。當(dāng)他再大一點兒后,你還可以加快抬腿放腿的速度。
親子游戲活動設(shè)計方案篇十四
1、閱讀、理解圖意,感受故事中熊媽媽和熊寶寶之間的母子親情。
2、體驗親子閱讀的快樂,增進母子(女)親情。
【活動準(zhǔn)備】故事幻燈片。
【活動過程】
媽媽們戴著面具入場,坐在小椅子上,孩子們進去找自己的媽媽。
“寶寶們,你們的媽媽到哪兒去了呢,我們?nèi)フ艺野??!?BR> (找到后,媽媽和寶寶坐在一起。)
1、觀看幻燈片,教師配樂講述故事。
2、逐圖交流故事內(nèi)容。
第一幅圖:發(fā)生了什么事情?
學(xué)說對話:“媽媽,我愛你”“寶寶,我也愛你”
第二幅圖:熊媽媽怎么了?寶寶說什么了?
學(xué)說對話:“媽媽,對不起”“寶寶,沒關(guān)系”
學(xué)說對話:“媽媽,謝謝你”“寶寶,不用謝”
第四幅圖:晚上,熊寶寶怎么回家的?
學(xué)說對話:“媽媽,我愛你”“寶寶,我也愛你”
要求:邊講邊說故事里的對話,可以加上動作。
跟音樂玩游戲:
邊玩邊說:寶寶和媽媽碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。
寶寶和媽媽碰一碰,碰哪里?
(教師隨意說哪里,媽媽就和孩子邊說邊碰一碰)
“這個游戲好玩嗎?你們玩得開心嗎?和你們的媽媽說再見吧?!?結(jié)束活動)
附故事:《媽媽,我愛你》
第一幅圖:熊媽媽有一個可愛的寶寶,每天熊媽媽都和寶寶做游戲,熊媽媽把寶寶高高地拋向天空,寶寶開心的咯咯咯的直笑,感覺像在開飛機。
第二幅圖:熊媽媽和寶寶做游戲的時候一不小心受傷了,寶寶抱著媽媽說:“媽媽,對不起?!毙軏寢屨f:“寶寶,沒關(guān)系?!?BR> 第三幅圖:嘩啦啦,下雨了,雄媽媽用自己的身體為寶寶遮雨,寶寶對熊媽媽說:“媽媽,謝謝你?!毙軏寢屨f:“寶寶,不用謝。”
第四幅圖:晚上,寶寶玩累了,趴在熊媽媽的背上,在熊媽媽的耳邊輕輕地說:“媽媽,我愛你?!毙軏寢屨f:“寶寶,我也愛你?!睂殞毸?,做了一個又香又甜的`夢。
1、親子同游,伙伴相隨,增進親子同伴的感情。
2、快樂游戲,愛心野餐,感受集體活動的樂趣。
活動策劃:小一班家委會
活動地點:xxx
活動時間:2015年10月20日(周日)上午9:30—12:30(如遇下雨,活動順延)
活動費用:門票費(幼兒免票,成人20元/人,軍人憑軍官證免費)和其它園內(nèi)游玩費用均自理。
【活動說明】
1、此次活動家長和幼兒自愿參與。
2、此次活動不提供車輛,家長帶幼兒自行前往公園。
3、因公園有幾個門,有車的家長會從側(cè)門進入,有的家長可能要搭乘公園里的巴士進入,家委會不方便給大家集體購票。
1、宣傳和報名:博客qq通知
2、方案準(zhǔn)備:活動方案、安全預(yù)案
3、游戲材料:口號旗一面、布袋4個、小板凳5個、皮球5個、氣球一袋、鈴鼓、耳麥、小點心、藥品。
4、家長自備野餐用具和食品(不組織燒烤)
5、幼兒準(zhǔn)備一幅畫或者一個小手工作品(用于同伴間互相交換)
1、活動前,老師和家長共同激發(fā)幼兒秋游的美好愿望,并強化安全要求。
2、家長和幼兒共同準(zhǔn)備秋游時所需物品和繪畫作品。
3、當(dāng)天早上9:30分,家長、幼兒、老師在公園“松鴿坪”草坪集合。
4、9:40——-10:30集體玩親子游戲、交換小作品。
5、10:30——-11:30家庭自由結(jié)伴游玩。
6、11:40——-12:30集體野餐、互相交流、自由結(jié)束
準(zhǔn)備:24個水果
玩法:孩子雙手趴在爸爸的背上,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的背上。爸爸彎下腰,雙手戴手掌著地爬行。往返兩頭,從起點線爬到對面拿起水果或蔬菜再回來放到籃子里面。
準(zhǔn)備:30個橘子
玩法:每人三個橘子,小朋友撥開給家長吃,看誰先撥完就是勝利。
要求:父母到場
準(zhǔn)備:小尾巴8條
玩法:父親在前面,小朋友在后面抓住爸爸的衣服,小尾巴安在小朋友的后面,和其他小朋友家長一起互相揪對方的尾巴,誰的尾巴保護的最好就是勝利。
準(zhǔn)備:8人,墊子16個
玩法:每人準(zhǔn)備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
親子游戲活動設(shè)計方案篇一
為配合校慶活動,融合書畫特色,堅持儒林國際文化,面向全體學(xué)生,充分發(fā)揮儒林國際文化訣,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng),引導(dǎo)他們向真、向善、向美,全面和諧的.發(fā)展。
主題:“xx周年校慶,敢于秀出自我”。充分反映學(xué)生熱愛祖國、熱愛校園、熱愛儒林國際文化,奮發(fā)向上、立志成才的精神風(fēng)貌。
1、人數(shù):1—6年級每班自愿報名的學(xué)生,(各班主任在班級統(tǒng)計好參賽人數(shù),并通知好學(xué)生和家長)。
2、地點:整個新風(fēng)雨操場。
3、時間:12月2日(下周三下午1:30——2:10)是初定時間,可能會做相應(yīng)的調(diào)整。
1、每個班級自行搬桌凳下去相應(yīng)的區(qū)域,活動結(jié)束后自行搬回到本班課室。(一個家庭一張桌凳)。
2、繪畫形式:吹畫。
3、材料準(zhǔn)備:畫紙由學(xué)校統(tǒng)一準(zhǔn)備,(墨水、軟筆自備)。
4、繪畫內(nèi)容要緊扣主題,有創(chuàng)意,有老師現(xiàn)場進行適當(dāng)輔導(dǎo)。
5、比賽用時:40分鐘。
6、現(xiàn)場作畫時,可由家長和孩子共同完成。并要求參賽者將姓名班級寫在畫紙正面右下角。
按低段(一二年級)、中段(三四年級)、高段(五六年級)各設(shè)一二三等獎若干名。
1、場地劃分:(把新風(fēng)雨操場有規(guī)則的劃分為六個方塊,根據(jù)人數(shù)變化可作相應(yīng)的調(diào)整,根據(jù)時間的安排必須提前劃好)。
2、領(lǐng)取紙張:(去劉主任處領(lǐng)取,提前10分鐘拿到手并檢查有無缺漏,活動結(jié)束后及時把作品收集起來上交給級長)。
3、現(xiàn)場指導(dǎo)老師:
4、現(xiàn)場秩序維持人員:
5、攝影師:
6、獎狀打印以及填寫(要提前打印,張數(shù)會提前告知)。
7、評選獲獎?wù)撸?BR> 8、新聞稿:(視情況而定)。
1、體現(xiàn)儒林國際文化內(nèi)容加10分。
2、署名(10)忘記署名扣5分。
3、紙張破爛,涂改的不參加評獎。
親子游戲活動設(shè)計方案篇二
一、設(shè)計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習(xí)慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構(gòu)區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己。
親子游戲活動設(shè)計方案篇三
一、游戲目標(biāo):
1、能夠參與小肌肉操作運動。
2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。
4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
二、游戲用具:
塑料車輪、皮球。
三、游戲過程。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
親子游戲活動設(shè)計方案篇四
l:尊敬的各位嘉賓。
c:親愛的同學(xué)們。
合:大家下午好。
l:歡迎大家來參加到我們第一屆國球文化周的趣味活動。我是主持人lily。
c:我是主持人chocolate。
l:這周是我開學(xué)以來最喜愛最興奮的一周。
c:oh?這話怎么說呢?
l:因為這周我們迎來了我們學(xué)院的第一屆國球文化周,讓人既激動又緊張。
c:對耶。前幾天我就已經(jīng)在學(xué)院體育館等地方看到有不少關(guān)于乒乓球的文化展,讓我大開眼界,對乒乓球又有了更深一步的了解。但我卻仍然覺得意猶未盡。
l:意猶未盡對吧。沒關(guān)系。今天就有更有趣的活動和游戲,讓我們可以盡情放松運動,又可以使大家在枯燥無味的學(xué)習(xí)生活里找到屬于我們的國球樂。下面就讓我們?yōu)榇蠹医榻B接下來要進行的游戲。
c:首先第一個游戲的名稱就叫作超級無敵“乒”知識,如何來乒知識呢。那就是各組輪流進行乒乓球?qū)Υ?,在邊打的時候先邊回答賽前裁判提出的問題。落網(wǎng)、失球、沒有回答問題的都算輸。
l:接下來緊跟著就是跟今年龍年有著微妙關(guān)系的“連躍龍門”和“龍珠長傳”?!斑B躍龍門”是規(guī)定了三人在時間內(nèi)進行比賽,在一定距離向垃圾桶扔乒乓球,限時2分鐘。而“龍珠長傳”則是玩家以二人三足的方式,然后用筷子夾住乒乓球?qū)⑵古仪蛩偷街付ǖ胤?,限時2分鐘,一個球記一分。
c:你們以為這樣就結(jié)束了嗎?當(dāng)然不,我們還有一個更考驗團隊精神的游戲,叫作“前有追兵,后有吹乒”。前2名隊友用乒乓球拍接力運乒乓球,第2名隊友完成運球后輕輕拍打第3名隊友,第3名隊友開始吹礦泉水瓶上的乒乓球,使乒乓球掉到指定的杯子里。這個靠的不僅有個人技術(shù),更有團隊合作精神喲。
l:這幾個游戲都是同時進行的,你們可以經(jīng)過自己組內(nèi)討論決定先后進行哪個游戲,在玩得同時大家也要注意時間喔,大家必須在4點45分前完成這幾個游戲拿到積分,超過時間后得到的積分就不納入統(tǒng)計。希望大家能在享受樂趣的同時也能愛上我們得國球。廢話不多說,讓我們馬上來進行這幾個游戲吧。
游戲開始中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。期間適當(dāng)發(fā)言促進氣氛。
c:經(jīng)過一輪激烈的搏斗后,相信大家對自己組和別人組的成績都非常關(guān)心吧。
l:是的,游戲比賽的結(jié)果已經(jīng)出來了,你們大家的命運現(xiàn)在就掌握在我手上了,嘻嘻。好吧,現(xiàn)在就讓我來公布一下各項游戲的前六名,以及總成績最高分的前三名。得獎的組都將得到豐富的獎品喲。。。。。成績公布中。。。。。
l:沒錯沒錯,在接下來的幾天我們將還會進行學(xué)院爭霸賽,到時候又可以觀賞到更多的激烈比賽和學(xué)習(xí)到更多的本領(lǐng)。也希望同學(xué)們可以持續(xù)著你們現(xiàn)在這股激動而興奮的心情為接下來的比賽加油吶喊。
c:最后請同學(xué)們先行留步,在這里照個大合照留下一個美好的回憶,為這次活動畫上一個圓滿的句號。
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親子游戲活動設(shè)計方案篇五
內(nèi)容與要求:
1、了解十月一日是國慶節(jié),是全中國人民的節(jié)日。
2、體驗慶祝國慶的歡樂情緒。
環(huán)境,是對孩子影響最為深刻的老師。時值國慶,街上熱鬧的場景,高高升起的彩旗,迎風(fēng)飄揚的五星紅旗,節(jié)日夜晚里的焰火等等,自然而然地將幼兒置身于主題需要的氛圍中。對國慶節(jié)的好奇,對節(jié)日的渴盼,就是孩子參與主題的原動力?!皻g騰的國慶節(jié)”其活動時間可安排在國慶節(jié)前夕開始,一直延續(xù)到節(jié)后回園。
節(jié)日前夕,活動組織以感受節(jié)日氣氛、裝點節(jié)日環(huán)境為主。而在節(jié)日過程中,則可充分發(fā)揮家園共育的功效,家長可給予幼兒最即時的回應(yīng)以及最自然狀態(tài)下的一些國慶常識的授予。同時幼兒在節(jié)日里的見聞則成了節(jié)后活動的自然切入點,比如文藝節(jié)目中關(guān)于焰火及京劇臉譜、中國工夫的一些圖象。在活動過程中,教師應(yīng)把握幼兒一些關(guān)鍵經(jīng)驗的獲得,如5以內(nèi)的加減運算等。如有共性問題,可以組織集體活動。尤其是對于大班初期幼兒合作能力的培養(yǎng),在“國慶問答賽”中,教師可以作為一名組員參與到團隊中去,給予幼兒一定的幫助。
活動具體內(nèi)容:
活動提示:歡騰的國慶節(jié),我愛中國。
國慶前夕:
1、家園互動。
去附近街道觀看節(jié)日布置,了解和感受人們迎國慶的歡樂情緒。討論怎樣布置活動室迎接國慶,并一起分工制作和布置活動室,準(zhǔn)備和排練迎國慶的節(jié)目。
2、區(qū)域活動。
師生共同收集材料,在區(qū)域中安排如“奧運會”“國旗、國歌”“京劇臉譜”“中國功夫”等內(nèi)容。了解我國許多有名的人和事,為自己是一個中國人而自豪。
3、集體活動。
通過問答賽的形式,以輪換問答的方式進行比賽,問答的問題須與國慶有關(guān),在游戲氛圍中展開。使幼兒有興趣進一步了解國慶節(jié)以及祖國的'一些常識。
親子游戲活動設(shè)計方案篇六
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。
2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習(xí)慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構(gòu)區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己。
親子游戲活動設(shè)計方案篇七
1、能夠參與小肌肉操作運動。
2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。
4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
塑料車輪、皮球。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
親子游戲活動設(shè)計方案篇八
活動目標(biāo):
1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動手操作能力。
2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。
2、自制雞媽媽服飾一套。
3、背景音樂。
活動過程:
一、以“變魔術(shù)”導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術(shù),想不想看?(教師換裝)二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動手操作的欲望。
1、觀察小雞的外形特征。
師:瞧,我變成了誰?
師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?
教師引導(dǎo)幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述制作方法。
2、教師介紹材料,交代制作要求。
師:瞧,雞媽媽給小雞們準(zhǔn)備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。
3、幼兒動手裝扮。
教師指導(dǎo)能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。
4、相互欣賞交流。
師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。
教師鼓勵幼兒之間相互交流。
三、韻律活動。
師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。
親子游戲活動設(shè)計方案篇九
玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。 游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
吹泡泡
教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
小青蛙跳荷葉
準(zhǔn)備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
網(wǎng)魚
玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
中班
連體人
學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。
準(zhǔn)備:報紙若干張。平衡木兩個。
玩法: 請幼兒自選伙伴,兩人一組。將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。
螞蟻排隊走
捉迷藏
玩法:幼兒圍成一個圓圈,老師用手絹蒙住眼睛。 老師唱兒歌: “小雞小雞在哪里?”,其他幼兒回答:“嘰嘰嘰嘰在這里”。 老師抓到幼兒必須猜幼兒的名字,猜對了則幼兒表演節(jié)目,猜錯了則老師表演節(jié)目。 或者: “xxxx在哪里?”,xxxx幼兒回答:“老師我呀在這里”。 被抓住的xxxx幼兒則表演節(jié)目。表演完后游戲繼續(xù)。
保齡球
玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。 老師準(zhǔn)備好皮球和礦泉水瓶子。將瓶子中倒入少量的水。 老師說:“預(yù)備”,幼兒們站成一排?!伴_始”,則用力將球滾出去,擊倒瓶子者得一分。老師在旁邊“加油”。 統(tǒng)計得分最高者獲勝。
投球進圈
玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組。一組計數(shù),一組投球。 幼兒手拿皮球?qū)γ嬲局?,中間畫上一個大圓圈,隔開幾米。 老師說:“開始”,幼兒們將球投機圈內(nèi),看誰進的球多。 統(tǒng)計得分最高者獲勝。
拔河比賽
玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。 老師準(zhǔn)備一條結(jié)實的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。 老師說:“預(yù)備”,幼兒們站好,身體向后傾斜?!伴_始”,則用力將對方拉過來。老師在旁邊“加油”。
兩人三足
玩法:幼兒分成“拉拉隊”和“競賽隊”。 幼兒1,2報數(shù),分成五組比賽。拉拉隊則:“加油”。 老師分別將兩個幼兒的左腳和右腳綁在一塊。 老師說:“預(yù)備”,幼兒們則將手搭在對方的肩膀上,做好準(zhǔn)備;“開始”則往終點跑去,先到的`為贏。
給娃娃打領(lǐng)結(jié)
玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領(lǐng)結(jié)站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結(jié)后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)結(jié),哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。
捉單不捉雙
玩法:幼兒在場地中四散跑動,當(dāng)捉人的幼兒跑來時,就應(yīng)與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數(shù)時,“捉人”的幼兒應(yīng)立即去捉別的同伴;當(dāng)在一起的同伴是單數(shù)時,就算作被捉住,停玩一次游戲。
蜈蚣競走
玩法:全體幼兒站成四路縱隊,扮成4條蜈蚣,在起點處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動準(zhǔn)備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,注意左右腳的協(xié)調(diào)性。當(dāng)最后一名幼兒到達終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。
親子游戲活動設(shè)計方案篇十
尊敬的家長朋友:
你們好!
在這炎炎夏日的7月我們迎來了“點點班親子游戲”活動!
游戲是孩子們的天性和特權(quán),也是我們的靈性和文化,在“快樂中游戲,快樂中成長”是我們本次活動的主題。今天我們有幸邀請各位家長和我們可愛的孩子一起來玩游戲,希望在輕松、快樂的活動中,家長能和孩子們一起體驗游戲的快樂!來同分享孩子們快樂的童年!
今天的親子活動以親子游戲比賽形式,通過游戲活動讓孩子體驗游戲的趣味性和快樂!并培養(yǎng)孩子的競爭意識!我們的游戲馬上開始,請允許我提兩點要求:
1、請把您的手機調(diào)為震動或靜音狀態(tài)。
2、請您嚴(yán)格遵守我們的'活動紀(jì)律,為孩子做好榜樣。
(一)、打招呼。
(家長圍圈坐在地墊上面,幼兒坐家長懷中)。
教師:小朋友們下午好!今天爸爸媽媽和我們一起來玩游戲,你們開心嗎?小朋友們要表現(xiàn)的棒棒的好不好?(教師逐一問幼兒今天誰來參加活動,然后,鼓勵其他幼兒一起拍手說:++小朋友,歡迎你?。?。
(二)游戲:拽尾巴。
游戲說明:在幼兒褲子后面有繩子,家長抱著幼兒,尾巴露在外面,游戲開始;家長緊抱幼兒并讓幼兒去拽別人的尾巴,同時要保護自己的尾巴不要被拽走。
游戲規(guī)則:家長不要去拽別的幼兒尾巴。
第一組:
第二組:
(三):游戲:運木頭。
游戲規(guī)則:幼兒每次只能拿一個積木塊。
第一組:
第二組:
第三組:
第四組:
第五組:
第六組:
(四):手指游戲《大象運木頭》。
結(jié)束語:歡樂的時光總是那么短暫,團聚的時刻總是讓人感動,東方之星幼兒園點點一班親子活動到此結(jié)束,感謝您的參與!
親子游戲活動設(shè)計方案篇十一
重點領(lǐng)域:健康
游戲目標(biāo):在親子合作中發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高身體的靈活性。
游戲步驟:
1. 家長在空曠的場地設(shè)有起點處(三塊不同顏色的`泡沫墊)和終點處(一個空籃筐)。
2. 家長引導(dǎo)孩子在場地中間整齊鋪設(shè)三種顏色的手工紙(顏色交錯排列,也可用膠帶進行固定)當(dāng)做“河”。
3. 家長和孩子兩人一組參與游戲,孩子手拿一個小動物玩偶,和家長站在起始點泡沫墊后。
4. 游戲開始,孩子站在任意的一塊泡沫墊上,家長將剩余的泡沫墊放在前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子需要跳到這塊墊子上,而家長則跳到孩子原先的墊子上。隨后家長再拿起身后的泡沫墊放到前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子跳到該墊子上。
5. 按照以上的步驟,孩子和家長依次向前過“河”,最終由孩子將小動物玩偶放進籃筐中。
6. 家長可以到孩子互換角色進行游戲(當(dāng)孩子是放泡沫墊時,家長可以只讓孩子放和收泡沫墊,不進行跳)。
注:家長與孩子必須每人站在一塊泡沫墊上,掉下“河”游戲即結(jié)束;前進過程中,“小動物”掉下“河”游戲即結(jié)束;每次余下的第三塊泡沫墊必須放在顏色對應(yīng)的手工紙上方可前進。
【活動目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力及靈活性。
2、體驗親子游戲的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
1、地墊若干;
2、場地布置小河一條。
【活動過程】
一、導(dǎo)入,引起興趣。
二、交代游戲規(guī)則。
1、師:小朋友說的辦法真好,看,老師也想了個辦法,用它來過河。
三、親子游戲“過小河”。
1、師分組組織進行比賽:四個家庭為一組,順利過河者都給于紅星獎勵,如中途腳接觸到地面則得從頭開始。
2、師:我們小朋友都順利過河了,等下就可以去做客了,真高興,現(xiàn)在老師先帶你們?nèi)ネ饷嫱嬉粫伞?BR> 親子游戲活動設(shè)計方案篇十二
一條線、一張紙、幾根細(xì)竹、幾筆色彩就構(gòu)成了理想的框架,理想期待你來放風(fēng),期待著能傲視大地,向目的地行駛。有著“鴻鵠之志”的你,是否苦于無處施展自己的才能,是否苦惱于碌碌無為的生活,那請加入到這個比賽中來,讓風(fēng)箏帶著火你的夢想掠過黑暗,向光明進發(fā)。
一、活動宗旨:
本活動旨在借助風(fēng)箏將同學(xué)們的理想以直接的展示形式得到表現(xiàn),帶給人們一種精神上的寄托,并助他們擺脫現(xiàn)有迷惑、困境,最終達到一種新的境界,使放風(fēng)箏活動得到進一步的`升華。
二、活動目的:
為了緩解緊張的學(xué)習(xí)和生活帶來的壓力,感受久違的童真、童趣,并以主人翁的姿態(tài)放飛心情和希望,放飛對學(xué)校的熱愛及對前途的信心,放飛學(xué)院學(xué)子的昂揚風(fēng)貌。
三、活動主題:青春作伴放飛五月。
四、活動時間:xx年x月x日星期x16:30—18:30。
活動地點:文化廣場。
報名截止日期:xx年x月x日星期x
聯(lián)系人:xx:xxxxxxxxxx。
五、參賽辦法。
1、每個系組織3支隊伍參賽,共3個風(fēng)箏。每隊兩人、一個風(fēng)箏,風(fēng)箏類型不限,大小不限,鼓勵選手自己制作風(fēng)箏。
3、按照賽區(qū)對每個參賽隊伍進行編號,如fa1,sb1,sd2……(f代表上半場,s代表下半場,a代表賽區(qū),1代表參賽風(fēng)箏,如sd2代表下半場d賽區(qū)2號參賽風(fēng)箏),報名后工作組進行編號。
4、在比賽過程中,參賽者必須聽從工作人員安排,否則取消其比賽資格;。
六、評分標(biāo)準(zhǔn)。
總分為100分,其中工藝占40分,放飛占60分。
1.工藝40分。
從風(fēng)箏離手時開始記時,5分鐘內(nèi)將風(fēng)箏放飛離地5米算成功。第一次起飛成功滿分,第二次起飛成功得5分,第三次以后起飛得零分,但仍能繼續(xù)比賽。
(2)留空時間20分。
成功后,裁判開始記時。規(guī)定留空時間為20分。
(3)風(fēng)箏的高度及遠(yuǎn)度20分。
目測風(fēng)箏高度。最高的得滿分20分。依次類推。
(4)印象分10分。
在放飛過程中,放飛靈活、穩(wěn)定,收放線自如;放飛技巧新穎、有特點的給予適當(dāng)?shù)挠∠蠓帧?BR> 七、比賽流程。
1比賽不進行小組賽,直接參加決賽。參加上半場的系為:人文系、建工系、計電系、勞經(jīng)系;參加下半場的系為:外語系、管理系、機電系、軟件系。
2每隊參賽隊員不得重復(fù),比賽中途不得換人。參賽選手不得超越賽區(qū)放飛。
3比賽開始前,工作人員將各比賽隊帶入預(yù)定場地。各評委開始流動評分。各比賽隊準(zhǔn)備好后舉手示意,裁判長吹響比賽哨聲宣布比賽正式開始,各裁判開始記時。每場比賽結(jié)束后,工作人員收集各評委打分,集中到記分裁判組。
4參賽風(fēng)箏線長限定為100米。
5參賽風(fēng)箏不得借助氣球等助飛器材飄帶及其他裝飾物不在其范圍內(nèi)放飛,否則取消其參賽資格。
6比賽過程中,各系可寫通訊稿,交至廣播室,進行廣播,以活躍賽場氣氛。
八、獎項設(shè)定。
評出單個參賽隊:一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個,優(yōu)秀獎4個;一個最佳創(chuàng)作獎參照工藝分,一個最佳技巧獎參照放飛分,一個最佳高度獎。
親子游戲活動設(shè)計方案篇十三
你需要準(zhǔn)備:吹泡泡的工具。
讓你的寶寶安全地坐在椅子上。你先朝寶寶輕輕吹幾個泡泡,讓他伸手去抓或打破泡泡,但是小心別讓肥皂水濺到寶寶眼睛里。當(dāng)寶寶熟悉了泡泡之后,也許就可以玩身體部位的游戲了。讓泡泡落在寶寶的腿、胳膊、手、肚子等身體部位上,同時告訴他這些部位的名稱:“有個泡泡在你肚子上!”或“有個泡泡在你手上!”給你的寶寶一點時間觀察身上的.泡泡,然后再把它們打破。要是你能吹出大泡泡那就更好了,寶寶會特別喜歡打破大泡泡的感覺。
培養(yǎng)技能:鍛煉背部肌肉力量,為獨坐做準(zhǔn)備。
你需要準(zhǔn)備:不需要準(zhǔn)備任何東西。
你一邊唱“讓我們蕩起雙槳”,一邊做劃船的動作。坐在地板上,兩條腿伸開成“v”形。然后讓寶寶面向你坐著,用結(jié)實的枕頭或墊子穩(wěn)穩(wěn)支撐在寶寶背后,幫他保持平衡。緊緊抓住寶寶的手,輕拉他的胳膊,使他向你傾斜,而你自己稍稍向后仰身,然后反方向,你向前,寶寶向后。緩慢地按照節(jié)奏唱歌,使你們的動作合上歌的節(jié)拍。選擇節(jié)奏舒緩,有強調(diào)音節(jié)的兒歌伴唱……當(dāng)寶寶習(xí)慣了之后,你可以增大前后運動的幅度,寶寶就會因為盼著下一個動作而高興得笑起來。
培養(yǎng)技能:語言表達能力,對物體恒存性的理解。
你需要準(zhǔn)備:錄音機。
讓寶寶躺在小床或地板上,把你事先錄好的一段話(一兩分鐘就可以)用錄音機放給寶寶聽,你自己躲到寶寶看不見的地方。你可以告訴寶寶你在做什么,說說天氣、你一天的計劃,或談?wù)剬殞殹H绻阌信笥言谂赃吋尤肽愕匿浺?,那么這個游戲就會特別有意思。當(dāng)你再次回到寶寶的房間時,寶寶會因為看見你而大感驚喜呢。
培養(yǎng)技能:大動作(平衡感的練習(xí))。
你需要準(zhǔn)備:不需要準(zhǔn)備任何東西。
盤腿坐下,讓寶寶面朝外坐在你大腿上。一只手穩(wěn)穩(wěn)抱住寶寶,另一只手撐在身后,雙腿保持交叉,抬起,使寶寶隨之抬高。當(dāng)寶寶身體向上升的時候,你說:“飛機起飛啦,飛高,飛高,飛走啦!”當(dāng)你把他向下放回來時說:“飛機降落啦!”你可以鼓勵寶寶向兩邊伸開雙臂,模擬飛機翅膀的樣子。當(dāng)他再大一點兒后,你還可以加快抬腿放腿的速度。
親子游戲活動設(shè)計方案篇十四
1、閱讀、理解圖意,感受故事中熊媽媽和熊寶寶之間的母子親情。
2、體驗親子閱讀的快樂,增進母子(女)親情。
【活動準(zhǔn)備】故事幻燈片。
【活動過程】
媽媽們戴著面具入場,坐在小椅子上,孩子們進去找自己的媽媽。
“寶寶們,你們的媽媽到哪兒去了呢,我們?nèi)フ艺野??!?BR> (找到后,媽媽和寶寶坐在一起。)
1、觀看幻燈片,教師配樂講述故事。
2、逐圖交流故事內(nèi)容。
第一幅圖:發(fā)生了什么事情?
學(xué)說對話:“媽媽,我愛你”“寶寶,我也愛你”
第二幅圖:熊媽媽怎么了?寶寶說什么了?
學(xué)說對話:“媽媽,對不起”“寶寶,沒關(guān)系”
學(xué)說對話:“媽媽,謝謝你”“寶寶,不用謝”
第四幅圖:晚上,熊寶寶怎么回家的?
學(xué)說對話:“媽媽,我愛你”“寶寶,我也愛你”
要求:邊講邊說故事里的對話,可以加上動作。
跟音樂玩游戲:
邊玩邊說:寶寶和媽媽碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。
寶寶和媽媽碰一碰,碰哪里?
(教師隨意說哪里,媽媽就和孩子邊說邊碰一碰)
“這個游戲好玩嗎?你們玩得開心嗎?和你們的媽媽說再見吧?!?結(jié)束活動)
附故事:《媽媽,我愛你》
第一幅圖:熊媽媽有一個可愛的寶寶,每天熊媽媽都和寶寶做游戲,熊媽媽把寶寶高高地拋向天空,寶寶開心的咯咯咯的直笑,感覺像在開飛機。
第二幅圖:熊媽媽和寶寶做游戲的時候一不小心受傷了,寶寶抱著媽媽說:“媽媽,對不起?!毙軏寢屨f:“寶寶,沒關(guān)系?!?BR> 第三幅圖:嘩啦啦,下雨了,雄媽媽用自己的身體為寶寶遮雨,寶寶對熊媽媽說:“媽媽,謝謝你?!毙軏寢屨f:“寶寶,不用謝。”
第四幅圖:晚上,寶寶玩累了,趴在熊媽媽的背上,在熊媽媽的耳邊輕輕地說:“媽媽,我愛你?!毙軏寢屨f:“寶寶,我也愛你?!睂殞毸?,做了一個又香又甜的`夢。
1、親子同游,伙伴相隨,增進親子同伴的感情。
2、快樂游戲,愛心野餐,感受集體活動的樂趣。
活動策劃:小一班家委會
活動地點:xxx
活動時間:2015年10月20日(周日)上午9:30—12:30(如遇下雨,活動順延)
活動費用:門票費(幼兒免票,成人20元/人,軍人憑軍官證免費)和其它園內(nèi)游玩費用均自理。
【活動說明】
1、此次活動家長和幼兒自愿參與。
2、此次活動不提供車輛,家長帶幼兒自行前往公園。
3、因公園有幾個門,有車的家長會從側(cè)門進入,有的家長可能要搭乘公園里的巴士進入,家委會不方便給大家集體購票。
1、宣傳和報名:博客qq通知
2、方案準(zhǔn)備:活動方案、安全預(yù)案
3、游戲材料:口號旗一面、布袋4個、小板凳5個、皮球5個、氣球一袋、鈴鼓、耳麥、小點心、藥品。
4、家長自備野餐用具和食品(不組織燒烤)
5、幼兒準(zhǔn)備一幅畫或者一個小手工作品(用于同伴間互相交換)
1、活動前,老師和家長共同激發(fā)幼兒秋游的美好愿望,并強化安全要求。
2、家長和幼兒共同準(zhǔn)備秋游時所需物品和繪畫作品。
3、當(dāng)天早上9:30分,家長、幼兒、老師在公園“松鴿坪”草坪集合。
4、9:40——-10:30集體玩親子游戲、交換小作品。
5、10:30——-11:30家庭自由結(jié)伴游玩。
6、11:40——-12:30集體野餐、互相交流、自由結(jié)束
準(zhǔn)備:24個水果
玩法:孩子雙手趴在爸爸的背上,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的背上。爸爸彎下腰,雙手戴手掌著地爬行。往返兩頭,從起點線爬到對面拿起水果或蔬菜再回來放到籃子里面。
準(zhǔn)備:30個橘子
玩法:每人三個橘子,小朋友撥開給家長吃,看誰先撥完就是勝利。
要求:父母到場
準(zhǔn)備:小尾巴8條
玩法:父親在前面,小朋友在后面抓住爸爸的衣服,小尾巴安在小朋友的后面,和其他小朋友家長一起互相揪對方的尾巴,誰的尾巴保護的最好就是勝利。
準(zhǔn)備:8人,墊子16個
玩法:每人準(zhǔn)備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。