小班游戲活動(dòng)教案反思(優(yōu)質(zhì)20篇)

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    教案的使用應(yīng)注重與學(xué)生的互動(dòng),注重學(xué)生的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,促進(jìn)他們對(duì)知識(shí)的理解和運(yùn)用能力的培養(yǎng)。教案的編寫應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況合理安排教學(xué)步驟以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,大家一起來看看吧。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。
    2、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    活動(dòng)過程:
    1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運(yùn)動(dòng):“小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來?!?BR>    2、認(rèn)識(shí)小手。
    教師:“剛剛我們是用身體的哪個(gè)部位幫助我們完成兒歌的???”(幼:“手。”)。
    教師:“我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?”(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)。
    教師:“我們的'小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識(shí)一下我們的小手?!?BR>    介紹各個(gè)手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
    3、講述游戲。
    教師:“我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個(gè)子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因?yàn)槊值年P(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個(gè)家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟?!?BR>    教師:“手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?”(幼:好)。
    教師:“大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動(dòng))我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動(dòng))。
    大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點(diǎn)頭狀)我很好,謝謝?。硪恢皇帜粗缸鳇c(diǎn)頭狀)。
    再見!(拇指左右擺動(dòng),收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動(dòng),收回身后)”
    其它手指依次打招呼。
    4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。
    教師:“我們也像手指兄弟那也一起來打個(gè)招呼吧?!?BR>    教師起身與幼兒共同做手指游戲,強(qiáng)調(diào)“無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個(gè)小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了?!?BR>    “小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。”
    5、結(jié)束活動(dòng)。
    教師:“我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。”
    做捏攏放開游戲:“捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。”
    最后我們的小手爬回家了。
    活動(dòng)反思:
    根據(jù)對(duì)小班幼兒分析,幼兒對(duì)生動(dòng)形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認(rèn)識(shí),能理解具體的,接近實(shí)際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對(duì)手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認(rèn)識(shí)手指的游戲活動(dòng)能吸引幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)保護(hù)自己的手指。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇二
    游戲目的:
    鍛煉幼兒的捏、摔的手部動(dòng)作。
    游戲玩法:
    人數(shù)多少無限制,各自備泥一團(tuán),并用泥團(tuán)捏成各式各樣的“泥碗兒”。捏好后,用力將泥碗口朝下摔在地上?!巴搿眱?nèi)空氣沖破“碗”底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊“吃蛋兒”或“吃片兒”。誰喊出早就按誰說的算。然后,其他參賽者拿出備用泥團(tuán)捏成片或蛋堵于泥洞上面。最后以各自的泥團(tuán)多少?zèng)Q定勝負(fù)(多者勝于少者)。
    游戲規(guī)則:
    別人在摔泥的時(shí)候,其他幼兒不可以摔,還有如果沒摔出窟窿的,不可以自己弄破。
    附兒歌:
    (1)東鄉(xiāng)的、西鄉(xiāng)的,都來聽俺放槍的。
    (2)東北風(fēng)、西北風(fēng),摔個(gè)響兒給你聽。
    游戲五。
    過家家。
    游戲目的:
    滿足幼兒模彷成人的需求,培養(yǎng)想像力和創(chuàng)造力,并練習(xí)人際互動(dòng)與人際溝通。培養(yǎng)語言的發(fā)展。
    游戲玩法。
    1、布置場地。
    2、開始角色扮演。
    參與人數(shù)兩人以上。玩過家家時(shí),幾名兒童分別扮演“爸爸”、“媽媽”、“爺爺”、“奶奶”。游戲的方式主要是模仿大人過日子,如做飯、洗衣服、買菜等。游戲的道具,大多都是用手邊就能找到的一些東西來代替,比如大人們不用的破布片,他們手里的布娃娃,路邊的花花草草等。拿幾塊磚搭成灶臺(tái),從池塘里舀來的水是炒菜用的“油”,隨處挖來的泥土就是“大米”,隨地?fù)靵淼乃榇u碎瓦做“盤子”。興致來了,還會(huì)跑到小店買幾根火柴,裝模作樣地點(diǎn)火。煞有介事地在地上畫好廚房、衛(wèi)生間、客廳、臥室,還要先摘些花草把“臥室”布置一番。我們在塑料袋中裝進(jìn)小石子,用木棍挑起來點(diǎn)綴上小花,(就是臥室里的漂亮的燈。樓與樓之間凹進(jìn)去的地方有一條條陷下去的`排水管,那兒成了儲(chǔ)藏室,撿來的各種“寶貝”就藏在那里。
    “家里”的家具、擺設(shè)一般只具有象征和虛擬的意義,可能兩塊破磚頭拼在一起就是桌子,如果有個(gè)洋娃娃,簡直是很豪華了,如果沒有,小板凳也可以假裝是寶寶,可以拖著它逛街趕集(街市也是虛擬的,幾步見方),同時(shí),對(duì)著寶寶念念有詞,說些“寶寶,媽媽領(lǐng)你逛街街”之類的甜言蜜語。自制娃娃,把一個(gè)小布頭兒卷起來之后對(duì)折,然后用棉線扎緊,就略具人形,然后,就把這個(gè)“小孩兒”放在空的火柴盒里,當(dāng)然,小孩兒有鋪有蓋有枕頭。
    活動(dòng)反思:
    最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動(dòng)的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時(shí)總是重復(fù)類似的活動(dòng)內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識(shí)到這樣的游戲活動(dòng)狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時(shí)候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動(dòng),很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對(duì)娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會(huì)換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時(shí)候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動(dòng)它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個(gè)孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應(yīng)該保持一點(diǎn)兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時(shí)期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因?yàn)閷?duì)他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的。“只要人們沒有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動(dòng)之中,我們就沒有權(quán)利談?wù)撌裁磳?duì)孩子的教育影響?!保ㄌK霍姆林斯基)。
    多營造一個(gè)兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時(shí),當(dāng)你把兒童的世界還給兒童,兒童越會(huì)對(duì)你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點(diǎn)。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇三
    1.欣賞散文詩,感受春天的美麗。
    2.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
    樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對(duì)春天色彩的感受。
    嘗試學(xué)習(xí)創(chuàng)編詩歌,體驗(yàn)創(chuàng)編的樂趣。
    3.a4紙若干。
    4.不同色系油畫棒、記號(hào)筆,班德瑞樂團(tuán)《四月之春》的音樂。
    一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
    師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?
    二、欣賞散文詩,理解作品內(nèi)容。
    1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學(xué)資源,一邊朗誦)。
    師:一聲春雷驚醒了正在冬眠的小熊。小熊在黑黑的樹洞里睡了一個(gè)冬天,小熊想:“過了一個(gè)黑色的冬天,春天來了,春天是黑色嗎?春天是什么顏色的呢?”
    師:草莓告訴小熊:“春天是天天的紅色?!?BR>    師:小熊聽了說:“哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色。”
    2.引導(dǎo)幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?
    師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?
    師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?
    師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?
    小結(jié):哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的.紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩歌中的語言進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)幼兒感受詩歌的語言美和意境美)。
    三、大膽繪畫,表現(xiàn)春天的色彩。
    1.啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。
    師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?
    2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。
    四、學(xué)習(xí)創(chuàng)編,體驗(yàn)成功的快樂。
    1.請(qǐng)幼兒相互交流并在集體面前講述。
    師:春天還有哪些顏色呢?我們來一起創(chuàng)編更好聽的散文詩吧,老師先來創(chuàng)編一個(gè),“迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色”。
    2.整體欣賞。
    師:剛才我們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內(nèi)容加進(jìn)去)。
    五、結(jié)束活動(dòng)。
    師:孩子們,我們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!
    請(qǐng)家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。
    幼兒探究欲望逐漸增強(qiáng),能進(jìn)行簡單的實(shí)驗(yàn)操作,能較好地運(yùn)用語言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現(xiàn)象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現(xiàn)在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對(duì)此將會(huì)非常感興趣。另外中班幼兒的動(dòng)手能力也提高較強(qiáng),對(duì)色彩的感知有一定基礎(chǔ)。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇四
    設(shè)計(jì)意圖:
    本學(xué)期我著重探索幼兒對(duì)音樂的感受和表現(xiàn)能力。在歌唱活動(dòng)中,我首先以感受為主,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作,讓幼兒動(dòng)起來,并引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作記憶歌詞,讓幼兒更好地感受和表現(xiàn)歌曲。《小茶壺》這個(gè)音樂活動(dòng)具有較強(qiáng)的典型性。這首外國兒童歌曲歌詞淺顯,曲調(diào)簡單且有重復(fù),演唱的技能要求也不高,內(nèi)容也貼近孩子的生活,具有外國歌曲所特有的生活化、簡單化、情趣化及可演可玩性。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動(dòng)作和歌詞。
    2、初步感受和表現(xiàn)歌曲風(fēng)趣、活潑的情緒。
    3、享受歌唱活動(dòng)的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    小茶壺、水杯娃娃各一只,大茶壺一只。
    活動(dòng)過程:
    一、理解歌詞。
    1、出示茶壺和水杯娃娃,讓幼兒通過比較,觀察茶壺的形象特征,為理解歌詞“我是小小茶壺,矮又胖,這是我把手,這是我嘴”打下基礎(chǔ)。(1)師:今天,老師給你們請(qǐng)來了兩位客人,(出示茶壺和水杯娃娃,以茶壺和水杯娃娃的口吻自我介紹,并引導(dǎo)幼兒與它們相互問好)。幼:小朋友對(duì)有鼻子、有眼的茶壺和水杯娃娃很感興趣,馬上相互打起了招呼。
    (2)師:請(qǐng)你們說說我倆誰長得又矮又胖?(引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作表示小茶壺矮又胖)。
    幼:幼兒一下子就看出是小茶壺長得又矮又胖,有的孩子用下蹲表示,有的用雙手放在肚子前表示。我點(diǎn)評(píng)了幼兒的動(dòng)作,并引導(dǎo)孩子們相互學(xué)習(xí)。
    (3)引導(dǎo)幼兒指一指,說一說茶壺的嘴,把手分別在哪里,并用身體動(dòng)作表示。
    幼:許多孩子用手叉腰表示把手,另一只手上舉表示嘴,動(dòng)作的幅度都不一樣。
    (4)師做茶壺媽媽給小茶壺的肚子里灌開水,引導(dǎo)幼兒聽旋律學(xué)說最后兩句歌詞。
    幼:幼兒對(duì)這一游戲化的過程很感興趣,象聲詞的加入使歌曲變得更加形象。王杰小朋友說:“現(xiàn)在,我的肚子里都是開水?!痹谝魳返陌樽嘞?,孩子們很容易地掌握了最后兩句歌詞。
    評(píng)析:將難點(diǎn)一步一步進(jìn)行分解后,能讓幼兒更輕松地創(chuàng)編動(dòng)作、記憶歌詞。
    2、幼兒扮演茶壺,按節(jié)奏學(xué)說歌詞。
    師:你也象小茶壺,我也象小茶壺,小茶壺們我們來自我介召一下。
    3、引導(dǎo)幼兒在音樂的伴奏下邊說歌詞邊表演。
    幼:在音樂伴奏下,幼兒能完整地說歌詞,部分幼兒表演的動(dòng)作不夠到位,需老師不斷地提醒。
    4、鼓勵(lì)幼兒聽旋律再次表演。
    師:小茶壺說你們太可愛了,想跟你們一起來玩。
    幼:這一次,孩子們跟上了旋律,有表情地進(jìn)行了表演。
    評(píng)析:這里出現(xiàn)音樂是為了讓幼兒在熟悉歌詞的同時(shí)感受歌曲旋律,為下一環(huán)節(jié)的歌唱打下基礎(chǔ)。
    二、熟悉旋律。
    1、師手捧水杯隨著音樂走到幼兒面前(每兩小節(jié)換一個(gè)幼兒),幼兒扮演小茶壺,按順序逐一隨節(jié)奏給師倒水。
    師:做了這么久小茶壺,老師覺得有點(diǎn)口渴了,我來做水杯娃娃,誰來做茶壺娃娃倒水給我喝。等會(huì)兒老師走到誰面前,誰就倒杯水給我喝。幼:孩子們做出了滑稽可愛的小茶壺,很多孩子還將身體傾倒了給“水杯娃娃”倒水。
    評(píng)析:幼兒在有趣的活動(dòng)中感受了歌曲旋律,熟悉了曲調(diào),但幼兒做茶壺娃娃時(shí)身體左右搖擺的幅度不大,師須在此加強(qiáng)引導(dǎo)。
    2、請(qǐng)一名幼兒做水杯娃娃,其余孩子做茶壺娃娃。
    三、學(xué)唱歌曲。
    1、放慢速度,讓幼兒試著在音樂伴奏下學(xué)唱歌曲。
    評(píng)析:幼兒對(duì)歌曲旋律和歌詞都很熟悉,師雖然沒范唱,大多數(shù)孩子能唱出歌曲。
    2、引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)唱準(zhǔn)最后兩句。
    幼:老師提醒幼兒“小茶壺灌滿開水是怎么喊的?”后,孩子們都能唱準(zhǔn)最后兩句的歌詞和曲調(diào)。
    3、請(qǐng)幼兒用清晰、自然的歌聲表現(xiàn)可愛、有趣的小茶壺。
    四、創(chuàng)編歌詞。
    1、小茶壺還能干什么?(提起我,倒醬油)請(qǐng)創(chuàng)編出的幼兒到前面邊唱邊做小壺。
    幼:小朋友創(chuàng)編的熱情非常高,創(chuàng)編出了倒豆?jié){、倒可樂、倒牛奶。并能在前面邊唱邊表演。
    評(píng)析:由于這與幼兒的.生活經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān),在前面一系列感知、理解的基礎(chǔ)上,幼兒創(chuàng)編出了許多。
    2、請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,交流自編的歌詞和動(dòng)作。
    幼:孩子們對(duì)活動(dòng)表現(xiàn)出了很大的興趣,積極地與同伴邊唱邊必須動(dòng)作。
    3、交換朋友表演。
    評(píng)析:在這一音樂活動(dòng)中,我根據(jù)小茶壺的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了游戲化的活動(dòng)過程,改變了常規(guī)的學(xué)唱順序,因而減輕了幼兒的記憶負(fù)擔(dān),使幼兒能更好地投入到創(chuàng)造性之中,主動(dòng)地學(xué)習(xí),充分感受了歌唱活動(dòng)的樂趣。我作為活動(dòng)的主導(dǎo)應(yīng)在活動(dòng)中去掉“急躁”,針對(duì)有創(chuàng)意的動(dòng)作進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。幼兒每次表演后進(jìn)行有針對(duì)性的評(píng)價(jià),突出活動(dòng)過程的風(fēng)趣活潑,以便目標(biāo)更好地得以落實(shí)。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇五
    1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動(dòng)作。
    2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動(dòng)作。
    《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
    一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
    二、帶孩子做日常生活模仿動(dòng)作。
    1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
    四、分段聽音樂,學(xué)動(dòng)作。
    1、我們先聽見誰第一個(gè)出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的?"老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學(xué)一學(xué)!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學(xué))。
    2、放音樂第一段幼兒做一遍,
    4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
    5、我們連起來學(xué)一學(xué),好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
    五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
    六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請(qǐng)哪些動(dòng)物來拔蘿卜。
    八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動(dòng)室。
    《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個(gè)有人物和動(dòng)物串連起來的故事。這個(gè)故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個(gè)大蘿卜,一個(gè)人怎么拔也拔不動(dòng),結(jié)果大家一個(gè)接一個(gè)地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能共同為進(jìn)行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
    2、能大膽講述,用動(dòng)作和語態(tài)表現(xiàn)動(dòng)物的特征。
    3、能大膽講評(píng)、提出自己的見解。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、各種動(dòng)物頭飾。
    2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
    3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
    4、錄音機(jī)、不同性質(zhì)的磁帶等。
    活動(dòng)過程:
    一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?
    二、提出表演要求。
    1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進(jìn)。
    2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。
    (1)新增設(shè)了爸爸的公文包。
    (2)桌椅上都蓋上臺(tái)布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
    (3)為了拔牙時(shí)更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
    3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
    三、幼兒表演。
    一切準(zhǔn)備就緒,開始表演。
    1、熊爸爸和小熊對(duì)話。
    2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時(shí)滿地打滾大聲地求救。
    3、小兔為小熊拔牙,小動(dòng)物們齊心幫助。
    4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
    四、講評(píng)。
    1、幼兒提出聲音有時(shí)高、有時(shí)低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
    2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
    3、動(dòng)作還可以豐富些。
    4、教師總結(jié)。
    五、提出下次游戲的`要求。
    1、選擇合適的音樂。
    2、對(duì)動(dòng)作好的幼兒給予表揚(yáng),要求能向他們學(xué)習(xí)。
    活動(dòng)反思:
    活動(dòng)中準(zhǔn)備材料時(shí),教師始終是幼兒的參謀和助手,當(dāng)幼兒需要制作背景時(shí)盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認(rèn)為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個(gè)很大的進(jìn)步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動(dòng),制作道具本身就是一個(gè)可以給幼兒帶來快樂,蘊(yùn)涵著豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)的活動(dòng)。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時(shí)間而忽略這個(gè)頗具教育價(jià)值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動(dòng)作鋪墊,把活動(dòng)引向深入的作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇七
    目標(biāo):
    1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。
    2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。
    準(zhǔn)備:
    1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
    2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點(diǎn),其中有的圓點(diǎn)排列有規(guī)律,如“紅綠紅綠……”“紅紅綠綠紅紅綠綠……”“紅綠綠紅綠綠……”“紅紅紅綠紅紅紅綠……”等,有的圓點(diǎn)排列是隨機(jī)的(見圖4)。
    玩法:
    1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內(nèi),然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點(diǎn),這張游戲卡片同時(shí)也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(nèi)(見.圖5)。
    2.游戲時(shí),幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點(diǎn)顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當(dāng)投到紅色骰子時(shí),幼兒就要設(shè)法去猜哪個(gè)磁鐵扣下面的圓點(diǎn)有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點(diǎn)顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯(cuò)誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點(diǎn),讓對(duì)方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
    3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯(cuò)時(shí),把磁鐵扣重新蓋住圓點(diǎn),然后將鐵盒圓蓋轉(zhuǎn)一圈。
    規(guī)則:
    1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點(diǎn)顏色,猜對(duì)者可以贏走這枚磁鐵扣。
    2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。
    3.游戲結(jié)束時(shí),得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    評(píng)析:
    “猜紅綠”的亮點(diǎn)在于游戲材料的巧妙選擇與應(yīng)用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點(diǎn)卡片組合在一起,幼兒迅速被這個(gè)與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點(diǎn)明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點(diǎn)都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時(shí)看到圓點(diǎn)邊緣顏色的可能。
    游戲過程設(shè)計(jì)則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學(xué)會(huì)了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點(diǎn)的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點(diǎn)顏色。由于圓點(diǎn)是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價(jià)值。教師在活動(dòng)中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗(yàn),尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點(diǎn)排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯(cuò)誤就給予糾正或告訴答案。比如,當(dāng)幼兒猜錯(cuò)時(shí),教師引導(dǎo)幼兒看一看、想一想,尋找圓點(diǎn)顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點(diǎn)排列規(guī)律后,會(huì)嘗試運(yùn)用機(jī)械識(shí)記的方法提高猜測的準(zhǔn)確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點(diǎn)的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對(duì)方猜測的難度,采取“跳著拿”磁鐵扣的方法,導(dǎo)致對(duì)方出現(xiàn)即使按圓點(diǎn)規(guī)律拿取也不易判斷的`困難。
    “猜紅綠”游戲的變通性很強(qiáng),教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設(shè)計(jì)。首先,可以設(shè)計(jì)不同難易程度的卡片,卡片上圓點(diǎn)的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點(diǎn),有的可以復(fù)雜點(diǎn)?;顒?dòng)后期,教師甚至可以引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準(zhǔn)備幾個(gè),可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點(diǎn)數(shù)量可增多,猜測難度也會(huì)隨之提高。再次,可以設(shè)計(jì)多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點(diǎn),看到綠色骰子要求猜紅色圓點(diǎn)等??傊螒蛟O(shè)計(jì)思路可以靈活多變,以讓幼兒的學(xué)習(xí)更富創(chuàng)意和活力。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
    2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    活動(dòng)過程:
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1.水果類。
    2.動(dòng)物類。
    3.圖形類。
    (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律。
    1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2.最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    教學(xué)反思:
    在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、理解兒歌內(nèi)容,初步學(xué)會(huì)兒歌。
    2、體驗(yàn)洗澡的樂趣,喜歡洗澡。
    3、學(xué)習(xí)正確發(fā)音:蓬蓬、肥皂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    圖片(豬寶寶洗澡)蓬蓬頭。
    活動(dòng)過程:
    1、導(dǎo)入出示蓬蓬頭“今天,老師帶來了一樣好玩的東西,你們來看看是什么?用來干什么?”“水從蓬蓬頭里流出來的.聲音是什么樣的?”“我們一起來學(xué)一學(xué)?!薄芭钆铑^,沙沙沙?!?BR>    2、觀察圖片,呈現(xiàn)兒歌內(nèi)容“有個(gè)小寶寶正在用蓬蓬頭洗澡呢,你們想不想看一看啊?”引導(dǎo)幼兒觀察圖片“是誰在洗澡啊?”“你們看看他是怎么洗澡啊?來學(xué)一學(xué)。左擦擦右擦擦?!薄八疀_到身上感覺如何呀?”引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)洗澡的快樂情境。
    “豬寶寶洗得可開心了,身上都是泡泡。怎么會(huì)有泡泡???”
    3、學(xué)習(xí)兒歌老師念兒歌。分析兒歌內(nèi)容。
    “我們一起學(xué)學(xué)蓬蓬頭的聲音,蓬蓬頭,沙沙沙?!薄笆钦l要洗澡???”“我們一起喊豬寶寶來洗澡吧。豬寶寶,洗澡啦!”“豬寶寶是怎么洗澡的呀?”“我們來學(xué)一學(xué)。左擦擦,右擦擦?!薄霸儆梅试硐匆幌?,肥皂肥皂樂開花!”引導(dǎo)幼兒念兒歌“我們一起來把這件好玩的事說一說吧?!弊鰟?dòng)作念兒歌,老師用蓬蓬頭設(shè)置情境。
    “你們做豬寶寶,老師做媽媽來幫你們洗澡,我們一邊洗一洗,一邊說一說?!?BR>    4、鞏固兒歌“寶寶們和小豬一樣,洗的可開心了?!薄拔覀冋?qǐng)幾個(gè)寶寶上來表演表演吧?!薄跋丛枋羌鞓返氖拢Σ[瞇的?!?BR>    5、游戲聽音樂做洗澡動(dòng)作,體驗(yàn)快樂情境。
    4:15—5:00離園。
    (1)、自選游戲,將玩具收拾整齊。
    (2)、離園時(shí)能在提醒下與老師、小朋友再見。
    活動(dòng)反思:
    玩水是每一個(gè)孩子都特別喜歡的游戲,通常小班孩子在洗澡時(shí)為了讓孩子配合,家長都會(huì)放上一些小玩具在水盆里,所以在這首兒歌的學(xué)習(xí)上幼兒理解起來很輕松,很快就學(xué)會(huì)了,還能自己配上一些肢體動(dòng)作進(jìn)行表演。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    2、初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對(duì)話,并能大膽地用動(dòng)作進(jìn)行表演。
    3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
    活動(dòng)過程:
    2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
    3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。
    師:
    1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?引導(dǎo)幼兒做出小羊“的篤的篤”跑的動(dòng)作,并模仿大灰狼的聲音和動(dòng)作)。
    2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊“踢托踢托”跑的動(dòng)作)。
    3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊“笛度笛度”跑的動(dòng)作)。
    4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的'?
    5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?
    4、分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    接下來我們每個(gè)小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動(dòng)物應(yīng)該是怎樣的?(老師、)(引導(dǎo)幼兒從聲音和動(dòng)作兩方面進(jìn)行考慮)。
    5、師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)。
    師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時(shí)候,你就做動(dòng)作走出來,看要怎么做?
    鼓勵(lì)幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動(dòng)作來、
    6、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演、(多次進(jìn)行)。
    活動(dòng)反思:
    整個(gè)活動(dòng),我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個(gè)游戲都符合我班孩子的年齡特點(diǎn),孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個(gè)問題,孩子們都會(huì)積極回答,個(gè)別孩子的答案很獨(dú)特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個(gè)活動(dòng)過程中,孩子們是在愉快地、主動(dòng)地學(xué)習(xí),他們確實(shí)成為活動(dòng)的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動(dòng)作。
    2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動(dòng)作。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
    活動(dòng)過程:
    一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
    二、帶孩子做日常生活模仿動(dòng)作。
    三、欣賞歌曲《拔蘿卜》,并提問:
    1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
    四、分段聽音樂,學(xué)動(dòng)作。
    1、我們先聽見誰第一個(gè)出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的.?“屈,老師.教,案,網(wǎng)”大家一起學(xué)一學(xué)!老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學(xué)一學(xué)!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學(xué))。
    2、放音樂第一段幼兒做一遍,
    4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
    5、我們連起來學(xué)一學(xué),好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
    五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
    六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請(qǐng)哪些動(dòng)物來拔蘿卜。
    七、幼兒扮演各種動(dòng)物拔蘿卜。
    八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動(dòng)室。
    活動(dòng)反思:
    《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個(gè)有人物和動(dòng)物串連起來的故事。這個(gè)故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個(gè)大蘿卜,一個(gè)人怎么拔也拔不動(dòng),結(jié)果大家一個(gè)接一個(gè)地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十二
    在整個(gè)活動(dòng)中我極力引導(dǎo)孩子運(yùn)用數(shù)學(xué)語言合乎邏輯地進(jìn)行討論質(zhì)疑,激發(fā)孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。幼兒正處在好奇又好動(dòng)的年齡,課中我極力鼓勵(lì)他們多動(dòng)手,多表達(dá),多思考,引導(dǎo)幼兒利用生活和游戲的實(shí)際情景感知和理解事物的'輕重特征,并用相應(yīng)的詞語描述。我認(rèn)為本次活動(dòng)的不足是活動(dòng)時(shí)間較長,下次活動(dòng)各環(huán)節(jié)應(yīng)更緊湊。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十三
    1.練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺。
    2.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
    3.培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
    5.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。
    桌子或大紙箱
    1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。
    2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲?!?BR>    3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個(gè)地方休息。
    1.教師在活動(dòng)前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。
    2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。
    3.“食物”可以用小沙包等替代。
    4.活動(dòng)前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。
    讓幼兒感受運(yùn)動(dòng)游戲的愉快。開闊了幼兒的思維與想象。有了這些的經(jīng)驗(yàn),我想,幼兒無論在任何的活動(dòng)中,都能大膽想象,勇于表達(dá),富有個(gè)性的發(fā)展。這也符合新綱要的精神。讓我們都多一雙慧眼吧,為了讓新一代的孩子們富有個(gè)性的發(fā)展,我們從現(xiàn)在做起,從身邊小事做起。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十四
    角色游戲是幼兒游戲的一個(gè)重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會(huì)細(xì)致地觀察,隨時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導(dǎo)孩子把生活中的各種經(jīng)驗(yàn)遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習(xí)得,這樣才能更好地推動(dòng)游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
    每個(gè)區(qū)域的活動(dòng)設(shè)置還要注重游戲和游戲之間的串連。比如在角色游戲中,去銀行取錢,娃娃家的爸爸媽媽可以去超市給娃娃購買生活用品,然后帶娃娃去理發(fā)或者去壽司店;有的家庭里來了老師客人,缺少水果,幼兒會(huì)協(xié)商安排留媽媽在家招待客人,讓爸爸去超市購買水果,還可以帶寶寶去理發(fā)做發(fā)型,把客人招待的好好的,孩子自己內(nèi)心在獲得了當(dāng)爸爸媽媽的滿足感的同時(shí),也懂得游戲中的相互協(xié)商和溝通的重要性,還學(xué)會(huì)怎么尊重老師和招待客人。
    一、材料的準(zhǔn)備和添置,我觀察到孩子一般玩了一段時(shí)間的角色游戲后,如果沒有新的東西投入就會(huì)對(duì)這個(gè)游戲失去興趣。針對(duì)這種情況,我們要及時(shí)更新游戲的內(nèi)容和材料,讓孩子們對(duì)游戲充滿興趣。
    二、給孩子充足的時(shí)間整理和收拾玩具。我們要從小就要培養(yǎng)孩子收拾物品的習(xí)慣。我們要讓孩子從小養(yǎng)成有責(zé)任收拾自己玩具的好習(xí)慣,一個(gè)好習(xí)慣能讓孩子將來受益終身。
    三、游戲活動(dòng)中要引導(dǎo)孩子多動(dòng)手操作,區(qū)域之間要有關(guān)聯(lián)性。
    像我們壽司店會(huì)提供半成品讓孩子動(dòng)手操作,隨后再賣給顧客;
    理發(fā)店也會(huì)引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)新的發(fā)型,裝扮顧客。
    建構(gòu)區(qū)我們會(huì)給幼兒提供圖紙,讓幼兒根據(jù)圖紙進(jìn)行搭建。
    開心農(nóng)場里我們準(zhǔn)備各種時(shí)令的蔬菜水果,孩子們自己動(dòng)手種植,成熟后再拿去超市進(jìn)行販賣。
    四、游戲活動(dòng)中,活動(dòng)紀(jì)律不容忽視。另外在游戲活動(dòng)情境中交流時(shí),要讓孩子們學(xué)會(huì)輕聲說話。對(duì)于有些孩子我們也要注重其心理情況,比如有的孩子當(dāng)天遇到什么不開心的事情,這也會(huì)影響到他們在角色游戲中的情緒。老師也要適當(dāng)理解孩子的心情,不能勉強(qiáng)孩子做自己不愿意做的事情。
    最后關(guān)于今后我們該如何指導(dǎo)幼兒園的幼兒進(jìn)一步的完好角色游戲,關(guān)鍵在于教師要以準(zhǔn)備者,啟發(fā)者,支持者和參謀者的身份去幫助孩子,支持孩子,讓孩子充分發(fā)揮游戲的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。我們要評(píng)價(jià)角色游戲是否有趣,就要看這游戲是否能吸引孩子,關(guān)鍵我們要看孩子是否下次還想玩這個(gè)游戲。此外,我覺得以后我們還要注重對(duì)幼兒在游戲中的評(píng)價(jià)方式。評(píng)價(jià)方式應(yīng)該是多形式、多層次、多維度進(jìn)行的,恰當(dāng)、及時(shí)的評(píng)價(jià)能促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。幼兒通過展示、講述自己的活動(dòng)過程,與同伴、教師之間互動(dòng)交流,既在同伴面前展示了自己,讓同伴對(duì)自己有了更加深入的了解,又是一個(gè)相互交流、提高的過程。引導(dǎo)幼兒參與游戲評(píng)價(jià),也是對(duì)幼兒活動(dòng)的一種認(rèn)可,幼兒才能從中獲得自信,獲得成功的與他人交往、與他人合作的社會(huì)性的意識(shí)傾向,并在不斷的循環(huán)中得以逐步的發(fā)展成熟。
    通過這次角色游戲的觀摩,相信我們老師今后再開展角色游戲活動(dòng)時(shí),幼兒和老師都會(huì)有很大的提高的。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十五
    《指南》中指出:3-4歲幼兒能通過一一對(duì)應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。因此,根據(jù)《指南》的要求,我將本次數(shù)學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)設(shè)定為“能通過一一對(duì)應(yīng)的方法比較4以內(nèi)數(shù)的多少和一樣多。”并結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在游戲中達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。
    小班幼兒最喜歡做游戲,根據(jù)他們的這一心理特點(diǎn)我以“小熊服裝店”作為活動(dòng)背景,設(shè)計(jì)了幫小熊掛衣服、送衣服等一系列游戲活動(dòng),讓孩子們在有趣的游戲中反復(fù)操作,主動(dòng)學(xué)習(xí)比較4以內(nèi)數(shù)量多少和一樣多,從而建構(gòu)數(shù)的概念。同時(shí)也使數(shù)學(xué)活動(dòng)更具有趣味性。從今天的活動(dòng)看孩子們特別的感興趣,參與積極性高,都很用心的投入到了游戲中去,活動(dòng)取得了良好的效果。
    選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設(shè)計(jì)的一大宗旨,本次操作活動(dòng)的主要學(xué)具——小衣服,衣服是幼兒熟悉的`生活必需品,在色彩選擇上,考慮到小班幼兒對(duì)紅色和綠色比較敏感,因此選用了紅色和綠色的彩紙剪成小衣服,然后選用了方便的吸管,夾子。掛衣服的方法簡單易操作,先用夾子夾住衣服,再用吸管從夾子旁的小洞里穿過去,衣服就掛好了。在整個(gè)游戲操作中就圍繞這三樣學(xué)具,較好地完成本次教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo),同時(shí)也鍛煉了幼兒的手部小肌肉的力量。
    在幼兒操作過程中,一開始要求幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)夾子和衣服,并說出總數(shù),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)物體數(shù)量的能力,通過一個(gè)夾子夾一件衣服的操作,重點(diǎn)學(xué)習(xí)一一對(duì)應(yīng)比較夾子和衣服的多少;然后通過討論交流嘗試把夾子和衣服變一樣多;最后環(huán)節(jié)根據(jù)衣服多少分類布置服裝店,引導(dǎo)幼兒分別把掛好的3件、4件衣服送到有3個(gè)點(diǎn)子和4個(gè)點(diǎn)子的服裝店,進(jìn)一步鞏固比較4以內(nèi)數(shù)的多少、一樣多的知識(shí)。讓每個(gè)孩子都能參與進(jìn)來,真正成為活動(dòng)的主人,提高參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的積極性,使他們在原有的基礎(chǔ)上得到一個(gè)提升。
    1、幼兒操作時(shí)對(duì)幼兒的指導(dǎo)還不夠。
    2、活動(dòng)中,因?yàn)榧庇谕瓿杀敬谓虒W(xué)活動(dòng),沒能關(guān)注到每位幼兒的表現(xiàn),對(duì)于個(gè)別幼兒出現(xiàn)的狀況沒有及時(shí)的處理。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十六
    上個(gè)禮拜五是我實(shí)習(xí)期間上的最后一堂課,本想把它上好,可是結(jié)果卻事與愿違,上得一團(tuán)糟。
    表演游戲,沒上之前我就一直沒底地對(duì)自己說:“我該怎么上,怎么導(dǎo)入???沒有一個(gè)側(cè)重點(diǎn)我要怎么教啊?難不成真的只讓幼兒回憶一下表演過哪幾個(gè)表演游戲的主題,就讓他們自己玩?”
    可能也就因?yàn)樽约簺]底,幼兒亂,我也跟著亂,以致整個(gè)半日活動(dòng)下來,整個(gè)教室給人的感覺都是嘈雜聲一片。。。。。。
    2:25,組織幼兒起床的時(shí)候,幼兒的穿衣、疊被等相對(duì)以前來說都顯得比較慢,不過尚能接受;可到了做午間操,在教室里做一下操節(jié)的時(shí)候,我總是沒法集中全部的幼兒,喝完水的小朋友能聽話的站好隊(duì)形,沒喝完水的小朋友,竟不管我怎樣催他們,他們還是照樣邊喝水邊聊天,我當(dāng)時(shí)真是無奈至極,只好讓排好隊(duì)伍的幼兒先做操節(jié)。
    可做操節(jié)的時(shí)候,問題又出現(xiàn)了,三個(gè)男孩子:曾錚,吳靖榮,沈文益,又因?yàn)檎镜奈恢闷鹆藸巿?zhí),我讓他們按原班老師排的位置站好,可他們還是照樣爭執(zhí),覺得自己就是站在這個(gè)地方,看一下時(shí)鐘,已經(jīng)2:45了,要在平時(shí)的話,現(xiàn)在已經(jīng)是在吃午點(diǎn)了,此時(shí)此刻的我真是著急萬分,最后只能讓他們?nèi)齻€(gè)站在一旁,看著我們做操。
    好不容易把操節(jié)給做完了,到了該吃午點(diǎn)的時(shí)候。記得我前兩次上課的時(shí)候,要求他們安靜吃點(diǎn)心,他們都會(huì)按老師的要求來做,可今天不知道是因?yàn)樘鞖獾脑颍瑦灍幔變旱男那橐恢碧幱谠陝?dòng)中,還是怎么的,任我怎么說,怎么表揚(yáng)某個(gè)小朋友,批評(píng)哪一組,他們還是照樣講話,我真的是快暈倒了,怎會(huì)碰上這種情況啊,好幾次我都只能無奈地看著我們組的組員,把求救目光投向她們,結(jié)果是她們也沒轍了,最后董老師出聲了,讓幼兒全部起立,站著聽她的訓(xùn)話??稍拕傆?xùn)完,剛讓他們坐下來繼續(xù)吃午點(diǎn),沒一會(huì)兒,他們又講話了??粗鴷r(shí)間已經(jīng)是3:05了,我真的是著急萬分,在這樣拖拉下去,還有時(shí)間上課嗎?于是我就又說了一句:“小朋友們,你們看,現(xiàn)在是幾點(diǎn)啦?已經(jīng)是3:05了,如果你們還不趕快把點(diǎn)心吃完,待會(huì)沒時(shí)間玩游戲,就不好了。”然而,依舊還是老樣子,幼兒根本沒把我的話放在心上,真是左耳進(jìn),右耳出,我實(shí)在是沒轍了,只能繼續(xù)耐心等待他們把點(diǎn)心吃完。
    3:15,終于到了集中教學(xué)的時(shí)候,然而正如我前面所說的,我對(duì)這堂課的教學(xué)是沒底的,又加上幼兒可能因?yàn)槭切瞧谖?,顯得格外興奮,以及悶熱的天氣又讓他們的心情很躁動(dòng),以致,上課的時(shí)候,幼兒的注意力始終沒法集中,總有幾個(gè)幼兒在做小動(dòng)作,或者與身旁的小伙伴講話。即使我批評(píng)了這些沒注意聽講的幼兒,想辦法想讓他們的注意力集中在我這邊,可不知道是怎么的,那時(shí)那刻,我竟是一點(diǎn)辦法也沒有,連手指游戲都忘了拿出來緩一緩,總之,我只能很生氣地大聲要求他們安靜,并做暫停的手勢。
    下午的表演游戲,我存在了許多不足的地方,具體如下:
    1、幼兒的情緒,我始終沒法安撫好,讓他們安定下來。這與我的“上課紀(jì)律維持方法”能力的不足是緊密相關(guān)的。平時(shí)有注意到的手指游戲,以及見習(xí)時(shí)學(xué)到的吸引幼兒注意力的方法,到了關(guān)鍵時(shí)刻,竟不懂得拿來用,心里只能干著急。
    各個(gè)表演游戲的主題,并能輪換表演主題內(nèi)的各個(gè)角色;能進(jìn)一步生動(dòng)、形象、完整地表演故事情節(jié),掌握故事中人物的對(duì)話、表情??晌以趯?dǎo)入時(shí),我只是簡單地讓他們回憶已表演過的游戲的主題,而把重點(diǎn)放在分析新的游戲主題《老狼整容》“老狼”在整個(gè)故事情節(jié)中神情的起伏變化,由整容前的病怏怏到整容后的生龍活虎,再到?jīng)]有吃到小動(dòng)物山羊、兔子的懊惱心情,最后被化裝成老山羊的大獵狗制服時(shí)的無奈、泄氣模樣。
    可能是我的語言組織能力不佳或者是我說的話不是很“兒童化”,以致我讓某個(gè)小朋友上前表演老狼的神情時(shí),她對(duì)我說的第一句話是“我不知道怎么表演,什么是神情???”所以,“老狼”在故事中隨著劇情的發(fā)展,神情的起伏變化,只能讓我自己一個(gè)人邊說邊演。遺憾的是,我的表演不夠大膽、夸張,所以“老狼”這一人物形象的重點(diǎn)分析,收到的教學(xué)效果并不是很明顯,幼兒在表演時(shí),表現(xiàn)最好的就是語言,姿體語言還是不夠豐富。
    3、評(píng)價(jià)的重點(diǎn)不突出。游戲結(jié)束時(shí),我只是讓各個(gè)主題的幼兒自己推選出一位“最佳表演者”,而忘了問“為什么要選他呢?”。由于在收玩具的時(shí)候,《金色的房子》這一組的幼兒不團(tuán)結(jié),沒有一起收玩具,甚至有的幼兒還在搞破壞,而更另人氣憤的是,整個(gè)游戲期間,他們都是一直在布置環(huán)境,有的幼兒環(huán)境布置一半時(shí),布置好的地方又被同組調(diào)皮的幼兒給破壞掉了,所以他們就一直處于“建設(shè)---破壞”的惡性循環(huán)中。因此,我就在點(diǎn)評(píng)的這段時(shí)間,當(dāng)著全班幼兒的面,教育了他們。
    4、觀察能力不足。就拿幼兒分主題游戲時(shí),在《金色的房子》這一主題里表演的孩子一直在環(huán)境布置,我竟沒有發(fā)現(xiàn),真是失職到家。觀察能力不足,還不僅僅體現(xiàn)在這個(gè)地方,就拿我們平時(shí)說的“擒賊先擒王”這句話來說,中班幼兒的情緒是很不穩(wěn)定,容易受到其它幼兒的情緒感染,我在教學(xué)中,竟沒有抓住幼兒的這一心理,還傻傻地請(qǐng)那幾個(gè)在幼兒中有號(hào)召力的幼兒上前表演,當(dāng)他不會(huì)表演時(shí),下面的幼兒就起哄了。。。。。。
    總之,這次的半日活動(dòng)教學(xué)我是失敗的,組織能力不佳,教學(xué)時(shí)心中沒底,孩子亂,自己也跟著亂,觀察能力不高等許多不足的地方還需要進(jìn)一步改正,爭取下一次的進(jìn)步。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十七
    1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對(duì)話。
    2、幫助幼兒學(xué)習(xí)分辨美丑和善惡知道團(tuán)結(jié)起來力量大。
    3、學(xué)習(xí)詞語:討厭,又懶又饞等。
    :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對(duì)話。
    :理解詞語。
    小熊等各種頭飾及掛圖。
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請(qǐng)我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個(gè)故事叫《小熊請(qǐng)客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
    3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
    第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動(dòng)有禮貌。
    5、自然結(jié)束。
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進(jìn)而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動(dòng)物的形象、模仿動(dòng)物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力,由于準(zhǔn)備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的'教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語言的引導(dǎo)在整個(gè)活動(dòng)中相當(dāng)?shù)闹匾?,這節(jié)活動(dòng)中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進(jìn)的地方。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十八
    通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子"its××",使他們掌握英文數(shù)字1—12。
    數(shù)字卡片1—12,時(shí)針一個(gè)。
    請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?"幼兒說:"1點(diǎn)"或"2點(diǎn)","時(shí)針"要用英語講"its one……"并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒要手口一致。
    看誰算得快游戲種類:計(jì)算游戲。
    訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(plus、minus)。
    寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。
    教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。
    從活動(dòng)中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動(dòng),尤其是游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時(shí)鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時(shí)更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時(shí)鐘及關(guān)注時(shí)間的興趣。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇十九
    《綱要》指出,沒有經(jīng)歷就沒有經(jīng)驗(yàn)??梢娨延薪?jīng)驗(yàn)對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的重要性。尤其像音樂對(duì)小班幼兒而言相對(duì)較抽象的`內(nèi)容,更應(yīng)顧及到他們的已有經(jīng)驗(yàn)與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對(duì)幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應(yīng)選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對(duì)音的高低、長短、強(qiáng)弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因?yàn)楦枨杏懈柙~,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對(duì)于幼兒來說并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來。
    小班游戲活動(dòng)教案反思篇二十
    顏色是孩子生活的重要組成部分,孩子對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)是最具形象且最為直觀的,許多的時(shí)候并不需要過多的強(qiáng)調(diào)和指導(dǎo),只要運(yùn)用他們生活中所熟悉的事物,他們會(huì)給你意想不到的回應(yīng)。
    科學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)紅色》,單單是顏色的認(rèn)識(shí)是及其枯燥無味的知識(shí)傳播。但是結(jié)合了游戲,這就使活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,活動(dòng)開始以一個(gè)神秘的箱子帶入,一下子就抓住了孩子的好奇的目光,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,為接下來的活動(dòng)做了鋪墊。在活動(dòng)中,最主要的是讓孩子能夠感受到游戲活動(dòng)帶來快樂的同時(shí),能夠?qū)W到知識(shí),我覺得讓孩子參與到活動(dòng)中這一點(diǎn)還是值得肯定,其他不足的地方自己更要反復(fù)推敲。
    這一次賽課,是我幼師生涯的第一筆,因?yàn)橛羞@么一次機(jī)會(huì),才知道什么是“磨課”,這時(shí)候的你,最愿意接受的.是別人建議和想法,課不斷的磨,建議不斷的聽,把最有利于自己的精華提取出來并加以消化,雖然看起來倉促,但不可否認(rèn)的是,這是一個(gè)快速學(xué)習(xí),快速提升的過程。賽課,讓自己的心有再次活躍起來,開始的猶豫,總擔(dān)心自己做的不好,再到下定決心參加,最后到結(jié)束后的坦然,這樣的起起落落不單單是講述著開始與結(jié)束,更重要的是讓我感受到許多的時(shí)候結(jié)果并沒有我們想象的那么重要,開始的準(zhǔn)備和過程更需要我們?nèi)リP(guān)注和學(xué)習(xí)的,通過關(guān)注和學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,發(fā)樣優(yōu)點(diǎn)、改善缺點(diǎn),這是作為一名幼師必備的品質(zhì)。以后的自己要補(bǔ)點(diǎn)的學(xué)習(xí)專業(yè)知識(shí),提高專業(yè)素養(yǎng),不斷的鉆研,才能提高自己。