比賽策劃書(優(yōu)秀16篇)

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    總結(jié)是對過去一段時間工作的回顧,可以幫助我們找到改進和提升的方法。在總結(jié)中,要注意言之有物,不要空洞和冗長??偨Y(jié)范文可以讓我們了解不同行業(yè)和領(lǐng)域的總結(jié)方式和要點。
    比賽策劃書篇一
    我們每一個人的心里都有著一份美好的'藝術(shù)情感向往,渴望表達、詮釋。而藝術(shù)又是無處不在的,生活中的一花一石都有著藝術(shù)的情愫。為了給大家提供一種抒發(fā)藝術(shù)情感的表達方式,藝術(shù)設(shè)計學(xué)院心理協(xié)會特舉辦此次“藝術(shù)之心”石頭畫比賽,讓我們化頑石為靈秀,讓石頭抒發(fā)情感,讓生活充滿情趣!
    讓每一個參與者都能盡情的表達美好的多彩的藝術(shù)的心。
    1、藝術(shù)設(shè)計學(xué)院心理協(xié)會準備比賽所需石頭、顏料、畫筆等工具供挑選使用,并建立起現(xiàn)場作畫活動站點。
    2、參與者可自帶石頭、顏料、畫筆等工具,但須現(xiàn)場作畫。
    3、作畫主題、風(fēng)格不限,盡情發(fā)揮創(chuàng)意;也可以書寫形式表現(xiàn)。
    4、現(xiàn)場進行作品拍照及評比,評委由藝術(shù)學(xué)院心協(xié)干部和指導(dǎo)老師擔(dān)任。
    藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會。
    藝術(shù)設(shè)計學(xué)院心理協(xié)會。
    藝術(shù)設(shè)計學(xué)院正門廣場。
    藝術(shù)設(shè)計學(xué)院大一大二學(xué)生。
    各班5人名額,特殊情況可適當(dāng)調(diào)配。
    以班級為單位報名,心理委員為第一負責(zé)人,班長輔助報名工作交至藝術(shù)設(shè)計學(xué)院心理協(xié)會。
    聯(lián)系人:藝術(shù)學(xué)院心協(xié)會長徐永超(64862800000)。
    報名截止日期:4月30日
    比賽前做好比賽的宣傳工作(海報及解說宣傳)和場地申請,邀請主持人、嘉賓,安排好評委,統(tǒng)計分數(shù)者和維持現(xiàn)場次序者。評委按照評分細則比較進行打分,當(dāng)場評出獎項比賽后進行總結(jié),并打掃好場地。
    創(chuàng)意占50%;畫面質(zhì)量占50%。
    一等獎1名二等獎1名三等獎1名。
    各形狀各異石頭、顏料、畫筆若干。
    顏料若干(60元)畫筆若干(20元)。
    比賽策劃書篇二
    文字錄入是信息時代大學(xué)生必備的基本素質(zhì),“打字”,是基于眼手相互協(xié)調(diào)的工作,也是考驗一個人對鍵盤的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一個當(dāng)代大學(xué)生應(yīng)該具備的能力?!按蜃直荣悺?,可以提高大家對計算機學(xué)習(xí)的興趣,讓枯燥的計算機學(xué)習(xí)成為一件開心并充滿激情的事情。
    為了提高大家的打字能力,以及在計算機學(xué)習(xí)中的樂趣,適應(yīng)今后的學(xué)習(xí)生活,特舉辦此次打字比賽,通過這次比賽來增加大家的樂趣和激情,有了競爭才會有動力,才會有不斷的進步,相信大家會在這次比賽中收獲很多。
    眼疾手快,超越自我。
    協(xié)會成員,全體學(xué)生。
    1、比賽時間:
    5、活動負責(zé)人:黃陽:13883380154。
    6、截止時間:
    1、宗旨:比賽本著公開、公正、平等、競爭的原則。參賽學(xué)生要遵守時間、服從安排、嚴格遵守考試紀律。
    2、輸入法選擇:學(xué)院提供五筆、全拼、智能abc、搜狗拼音。如果需要其他輸入法,請用u盤自帶輸入法安裝軟件。
    3、使用軟件:金山打字通xx。
    4、比賽形式:抽簽定比賽內(nèi)容,通過屏幕對照的方式進行文字錄入。
    1、成績界定:金山打字通xx打字測試軟件自帶成績統(tǒng)計系統(tǒng),由計算機自動統(tǒng)計成績。
    2、時間限定:比賽時間為10分鐘,每人1次機會。
    3、最終成績:準確率高者排名靠前。
    一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
    活動經(jīng)費預(yù)算:
    注意事項:
    (1)參賽選手須按指定位置就坐。
    (2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權(quán)處理。
    (3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請裁判確認,學(xué)生打開軟件等待指令。
    (4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請裁判老師解決。
    (5)打字內(nèi)容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,不得關(guān)閉軟件和計算機,如自行提前關(guān)閉,打字成績作零分處理。
    用你的雙手創(chuàng)造奇跡,用你的激情點燃傳奇,快快參加吧,你就是———“神速指”。
    活動單位:計算機學(xué)院學(xué)生會。
    活動時間:
    活動地點:計算機學(xué)院實驗室。
    活動獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,并有精美獎品。
    報名截止日期:
    計算機學(xué)院學(xué)生會“指王爭霸”打字比賽報名表。
    比賽策劃書篇三
    為了豐富我院大學(xué)生的課余文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們的藝術(shù)創(chuàng)新精神,根據(jù)我院的專業(yè)和具體情況,我院團總支宣傳部特策劃組織了此次海報創(chuàng)作大賽。
    :用創(chuàng)意描繪精彩生活。
    :生命科學(xué)學(xué)院團總支宣傳部。
    :xx年xx月xx日—xx月xx日。
    2、10月28日中午之前,各班宣傳委員將報名表交到系辦公室宣傳辦公桌上。
    3、10月29日中午12:20在w3_409召開選手會議。
    5、宣傳部人員對收取的作品進行保管并分類整理。
    6、11月6日下午,邀請請園林專業(yè)的老師參與作品的評定。
    7、11月8日公布獲獎結(jié)果。
    8、11月9日中午12:00獲獎同學(xué)所在班級的宣傳委員到系辦公室領(lǐng)取獎品。
    9、11月9日將優(yōu)秀作品在理科樓大廳展出。
    以下為本屆海報創(chuàng)作大賽參考題目:
    1、報名表和選手作品可在規(guī)定的時間內(nèi)或提前交至宣傳部人員手中,過期未交視為棄權(quán)。
    3、海報可由1或2名同學(xué)共同創(chuàng)作。
    5、在得到選手的同意下,我們可能將優(yōu)秀的作品作為宣傳海報張貼在院或系宣傳欄上。
    6、未獲獎選手請在11月12日之前到系辦公室將作品領(lǐng)走,否則我方將自行處理作品。
    一等獎一名——獎品+獲獎證書。
    二等獎兩名——獎品+獲獎證書。
    三等獎三名——獎品+獲獎證書。
    優(yōu)秀獎四名——獲獎證書。
    1、白紙50元。
    2、獎品150元。
    3、復(fù)印15元。
    總計:215元。
    比賽策劃書篇四
    一年一度的校園十佳歌手大賽是我校傳統(tǒng)活動,在以往的活動中,我部積累了大量的成功經(jīng)驗,每一次的“十佳”歌手大賽都可以塑造大批的校園明星,在同學(xué)中有著良好的口碑。今年我們很高興的看到有大量的新鮮血液注入我校,同時有許多具有文藝特長的同學(xué),為我校舉辦本屆校園“十佳”歌手大賽打下了良好的基礎(chǔ)。我部將盡力把本次校園“十佳”歌手大賽發(fā)展成學(xué)校一大精品活動傳承下去!
    1)活動目的:十佳歌手大賽是我校的傳統(tǒng)文化活動之一,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學(xué)生的業(yè)余文化生活,加強校園精神文明建設(shè),展示我校師生團結(jié)創(chuàng)新、銳意進取、蓬勃向上的精神風(fēng)貌,同時也給同學(xué)們提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞臺,激發(fā)廣大學(xué)生愛校和熱愛藝術(shù),勤奮學(xué)習(xí),努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質(zhì),推動校園精神文明建設(shè)!
    2)大賽主題:用音樂展現(xiàn)青春夢想用旋律譜出青院輝煌
    3)活動口號:魅力青春飛揚舞臺激情麥克由我掌握
    學(xué)校名稱
    承辦單位:學(xué)生會
    組委會名單:總負責(zé):副主席:宋怡君
    執(zhí)行負責(zé):主席助理:杜蕾,黃鼎軒
    比賽項目及比賽具體事宜:文藝部
    財務(wù)總負責(zé):外聯(lián)部
    舞臺調(diào)動:體育部、學(xué)習(xí)部
    宣傳及舞臺設(shè)計:宣傳部
    服裝道具:生活紀檢部
    后勤保障:辦公室、權(quán)益部
    禮儀服務(wù):女工部
    活動對象:全日制在校學(xué)生
    1)宣傳準備:在準備大賽宣傳前,把宣傳的具體事宜做好,包括:
    01、宣傳板的設(shè)計
    02、繪制宣傳板的時間
    03、廣播站為大賽做宣傳的宣傳稿
    04、網(wǎng)站上的頁面和文字說明
    05、橫幅上的口號和海報的設(shè)計
    06、與北區(qū)組織此活動的負責(zé)人聯(lián)系
    2)大賽宣傳具體事宜
    1、辦公室負責(zé)本次活動的發(fā)文
    2、各個學(xué)生分會分別對本系的同學(xué)進行宣傳,鼓勵本系同學(xué)積極參與到大賽中來
    3、制作宣傳海報,在校園附近,同學(xué)們出入頻繁地段粘貼海報,進行宣傳
    4、制作宣傳板,在本學(xué)院的東、中、西各放置一個進行大賽宣傳
    5、擬好廣播稿,讓廣播站在每天廣播收聽率高的時段播出宣傳稿,對大賽事宜進行宣傳!
    6、在本校的網(wǎng)站上,貼吧上對大賽進行宣傳,引起學(xué)生們的興趣和重視。
    (一)賽前準備
    01、寫好詳細策劃,防止無序組織和賽事進行
    02、對大賽做好宣傳,保證同學(xué)們充分的參與
    03、對此次活動的報名工作進行有序的組織
    04、準備一切和比賽有關(guān)的東西,確保比賽的萬無一失
    05、提前將大賽的舞臺背景及舞臺設(shè)計好,并做好噴繪等
    06、確定比賽的時間和地點
    07、對大賽會場的布置,提前做好規(guī)劃
    08、提前做好對大賽工作人員的分工工作
    09、提前邀請好評委,確保評委可以在比賽當(dāng)天按時出席
    10、與北區(qū)的活動負責(zé)人協(xié)商好大賽具體事宜,并對最后入圍的選手人數(shù)進行確定
    11、對大賽可能出現(xiàn)的一切突發(fā)情況要提前考慮周全,并做出相應(yīng)的應(yīng)急準備
    12、比賽前,工作人員對會場提前進行布置
    13、比賽前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查
    (二)報名方式及賽程安排
    報名方式:1、有意報名的同學(xué)請于每天中午、下午在學(xué)生活動中心門口文藝部
    值班處進行報名并填寫個人相關(guān)資料!
    2、在學(xué)生會值班時間,有意者可以前往學(xué)生會辦公室進行報名!
    3、撥打聯(lián)系人電話進行報名:
    李碩:1529118xxxx(請在課余時間撥打)
    4、北區(qū)報名由北區(qū)負責(zé)人自行組織!
    01、初賽
    a)時間:待定
    b)地點:東區(qū)多功能廳
    d)比賽方式:選手自選一首歌曲,初賽當(dāng)天按照簽到序號依次進行演唱,演唱需要清唱
    e)淘汰方式:由評委在選手演唱的過程中進行打分,分數(shù)按由高到低進行排列,最后決出30名選手進入復(fù)賽(北區(qū)視情況而定)
    02、復(fù)賽
    1)時間:待定
    2)地點:東區(qū)多功能廳
    3)比賽方式:進入復(fù)賽的30名選手,各自準備一首歌曲,并自帶伴奏,復(fù)賽按照規(guī)定序號依次進行演唱(配有伴奏)
    5)北區(qū):在進行兩輪選拔后,決出5位選手進入決賽
    03、決賽
    1)時間:待定
    2)地點:學(xué)生活動中心
    3)比賽方式:進入決賽的選手:
    環(huán)節(jié)一:自選歌曲大比拼:
    比賽規(guī)則:選手各自準備一首歌曲,并自帶伴奏,決賽當(dāng)天按照入圍序號依次進行演唱!
    環(huán)節(jié)二:團歌,隊歌,軍歌大比拼?。ǚ謨奢啠?BR>    1、第一輪:聽歌接歌猜歌名
    比賽規(guī)則:由文藝部事先準備好25—30支革命歌曲,并將這些歌曲的曲目在決賽前三天告知進入決賽的20名選手,讓選手進行準備,在決賽當(dāng)天,到了此環(huán)節(jié),由工作人員進行歌曲的隨機播放(注:只播放歌曲的一少部分),之后由選手進行歌曲串接,最少串接兩句才被視為有效,在歌曲串接后選手還需將歌曲的曲名猜出才視為此環(huán)節(jié)結(jié)束,所有選手按照號牌順次進行比賽!
    2、第二輪:秀出紅色自我
    比賽規(guī)則一:5人一組(比賽前抽簽決定)進行團歌,隊歌和軍歌(比賽前抽簽決定)的演唱,演唱方式和出場方式由小組內(nèi)部決定,之后評委老師可根據(jù)現(xiàn)場選手的演唱對選手進行打分!
    比賽規(guī)則二:由選手自行決定演唱曲目,但是曲目必須為有關(guān)于歌頌黨,歌頌共青團,或者是積極向上的軍隊歌曲,在比賽當(dāng)天,依照號牌進行演唱,(注:歌曲限時兩分半)之后由評委進行打分!
    (以上規(guī)則在決賽前文藝部給選手開會時根據(jù)現(xiàn)場選手的意見任選一種即可)
    4)由評委按照評分標(biāo)準對選手進行打分,并按照由高到低的順序排出!最終選定十佳歌手!
    (三)大賽具體流程
    1)初賽:
    01、比賽前一天,文藝部成員檢查所有比賽所需用品是否齊全,并對比賽進行彩排!
    02、對所有工作人員進行分組,分為
    1、點到組(2人)
    2、催場組(2人)
    3、道具組(2人)
    4、音響調(diào)配組(2人)
    5、機動組(5人)
    6、維護現(xiàn)場秩序組(5人)
    03、比賽當(dāng)天,所有文藝部成員提前三個小時進入比賽會場,對會場進行布置
    04、點到組在門口對選手進行點到,并將其帶入選手指定位置
    05、維護現(xiàn)場秩序組將前來看比賽的觀眾帶入指定位置,并對現(xiàn)場秩序進行維護!
    06、音響調(diào)配組配合音響師的工作
    08、道具組負責(zé)為現(xiàn)場需要道具的選手擺放和保存道具
    09、機動組負責(zé)應(yīng)付突發(fā)事件的發(fā)生
    10、一切準備就緒后,由工作人員請出評委和嘉賓就坐
    11、主持人宣布比賽開始
    12、選手按照自己的號牌及工作人員的指示依次上臺進行自備歌曲的清唱表演?。ㄐ麄鞑繉x手的賽事進行拍照和記錄)
    13、評委對選手進行打分!
    14、學(xué)習(xí)部對每一位選手的分數(shù)進行綜合和匯總(因情況而定可以使用電腦進行排序)并將所有選手的成績按照從高到低的次序依次排列!
    15、比賽結(jié)束后,請評委先行退場!
    16、選手和觀眾按照一定的順序有秩序的退場
    17、工作人員對成績進行整理,并定出進入復(fù)賽的選手!
    18、工作人員進行現(xiàn)場清掃后離開會場!
    19、第二天,將比賽結(jié)果:a、貼于東、中、西區(qū)的公告欄!
    b、由廣播站對初賽賽事進行播報,并對進入復(fù)賽選手的名單進行播報!
    c、在學(xué)院的xx站和貼吧上對此次賽事進行說明,并將圖片貼出!
    20、北區(qū)流程同上,由北區(qū)活動負責(zé)人組織!
    2)復(fù)賽
    01、復(fù)賽前三天通過公告欄的公告和廣播對復(fù)賽比賽的時間和地點進行通知,防治有選手不知道復(fù)賽具體事宜!
    02、復(fù)賽前一晚,文藝部成員對復(fù)賽所需東西進行檢查,保證復(fù)賽的有序進行!
    03、對復(fù)賽的工作人員進行分組:
    1、點到組(2人)
    2、催場組(2人)
    3、道具組(2人)
    4、音響調(diào)配組(2人)
    5、機動組(5人)
    6、維護現(xiàn)場秩序組(5人)
    04、對選手進行分組,并做好比賽序列號牌
    05、比賽當(dāng)天,所有文藝部成員提前一個小時進入比賽會場,對會場進行布置
    06、點到組在門口對選手進行點到,并將其帶入選手指定位置
    07、維護現(xiàn)場秩序組將前來看比賽的觀眾帶入指定位置,并對現(xiàn)場秩序進行維護
    08、音響調(diào)配組配合音響師的工作
    10、道具組負責(zé)為現(xiàn)場需要道具的選手擺放和保存道具
    11、機動組負責(zé)應(yīng)付突發(fā)事件的發(fā)生
    12、一切準備就緒后,由工作人員請出評委和嘉賓就坐
    13、主持人宣布比賽開始
    14、選手按照自己的號牌及工作人員的指示依次上臺進行自備歌曲的演唱(配伴奏)
    15、宣傳部對整個賽事進行拍照和記錄
    16、評委依照每位選手的現(xiàn)場表現(xiàn)對選手進行打分
    18、賽結(jié)束后,請評委現(xiàn)行退席
    19、選手和觀眾退席
    20、工作人員對成績進行整理,并定出進入決賽的選手
    21、工作人員進行現(xiàn)場清掃后離開會場
    22、第二天,將比賽結(jié)果:a、貼于東、中、西區(qū)的公告欄
    b、由廣播站對復(fù)賽賽事進行播報,并對進入決賽選手的名單進行播報
    c、在學(xué)院的xx網(wǎng)站和貼吧上對此次賽事進行說明,并將圖片貼出
    3)決賽
    (所有選手在學(xué)生會工作人員的組織下,在決賽前三天進行一次彩排,在決賽當(dāng)天進行兩次彩排)
    02、提前準備好決賽場地布置的東西
    04、決賽前一天對所需物品進行核對并對現(xiàn)場需要使用的一切物品進行檢查
    05、對選手服裝的租借做好相應(yīng)工作
    06、比賽當(dāng)天所有工作人員提前三小時到現(xiàn)場對現(xiàn)場進行布置
    07、工作人員進行從新分組,加大工作量和工作力度,確保比賽的萬無一失
    a)點到組:3人
    b)催場組:4人
    c)現(xiàn)場秩序維持組:6人
    d)機動組:5人
    e)道具組:4人
    f)應(yīng)急組:5人
    g)雜物組:3人
    h)嘉賓招待組:5人
    i)禮儀帶隊組:7人
    08、對選手進行分組,并檢查選手各自佩戴的號牌是否正確
    09、比賽開場前一個小時,所有選手進行帶妝彩排
    10、工作人員帶領(lǐng)觀眾入場
    11、領(lǐng)導(dǎo)、評委及嘉賓入場
    12、比賽正式開始
    13、選手自我介紹或由主持人對選手進行介紹或播放事先錄制好的vcr
    14、第一輪:選手演唱自備歌曲(自備伴奏)
    15、由往屆的十佳歌手進行現(xiàn)場助唱,或者請現(xiàn)場的評委進行演唱!
    16、第二輪:團歌,隊歌,軍歌大比拼(具體規(guī)則,前面已寫明)
    17、由評委根據(jù)選手的表現(xiàn)按照評分標(biāo)準進行評分
    18、評委對現(xiàn)場選手進行點評
    19、學(xué)習(xí)部成員對分數(shù)進行匯總和集中,并把各個選手的分數(shù)按照由高到低的次數(shù)進行排列!最終評出前十名。
    20、由請所有選手上臺
    21、公布比賽結(jié)果
    22、頒發(fā)獲獎證書和獎品
    23、以一首歌結(jié)束整個賽事
    24、領(lǐng)導(dǎo)離場
    25、現(xiàn)場觀眾按照一定的順序有秩序的離場
    26、工作人員進行現(xiàn)場打掃
    4)賽后工作:
    01、將比賽留下的物品進行清點,多余的帶回學(xué)生會辦公室由辦公室進行保管
    04、每一位工作成員寫一份活動總結(jié),作為工作經(jīng)驗積累
    5)進行下一賽事的規(guī)劃
    策劃人:學(xué)生會文藝部:xx
    比賽策劃書篇五
    為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學(xué)生青春活力,特此舉辦大一新生學(xué)校網(wǎng)球賽。
    章顯青春,展現(xiàn)活力。
    大學(xué)生網(wǎng)球協(xié)會。
    網(wǎng)球協(xié)會會長:朱克龍王鋒。
    網(wǎng)球協(xié)會10級所有會員。
    20xx年11月20日至xx年12月20日。
    20xx年12月18日上午八點。
    各位同學(xué)可直接到網(wǎng)球協(xié)會教學(xué)部部長王鋒處報名。
    校本部網(wǎng)球場。
    1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權(quán)選手可直接進入下一輪。
    2、根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)。
    3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當(dāng)雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。
    4、每局開始,發(fā)球員應(yīng)先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應(yīng)從網(wǎng)上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。
    5、雙方應(yīng)在每盤的單數(shù)局結(jié)束后交換場地。
    比賽宣傳:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。
    前期報名宣傳(以教學(xué)部部長為主);
    中期運動員訓(xùn)練、備戰(zhàn)宣傳(以網(wǎng)球協(xié)會會員為主);
    后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);
    裁判設(shè)置:由網(wǎng)球協(xié)會會長負責(zé)安排。
    裁判要求:每個場地設(shè)一名裁判及球童兩名。
    場地配置:由各部長負責(zé),借記分板、哨子等,并且負責(zé)保證器材的完好無損。
    獎項設(shè)置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵(向社團聯(lián)合會申請)。
    比賽策劃書篇六
    四樓電工室(學(xué)生現(xiàn)場制作),三樓科學(xué)實驗室(承重比賽)
    某大學(xué)物理系學(xué)生會
    全系大學(xué)生
    秒表,天平,砝碼,哨子等.
    3人
    a,任務(wù)
    參賽隊由三名隊員組成.要求隊員自己現(xiàn)場自行設(shè)計制作一個木梁結(jié)構(gòu),使這個木梁結(jié)構(gòu)承受盡可能多的質(zhì)量.
    b,要求
    4,桐木條不能用化學(xué)方法處理,不能使用任何其它材料如玻璃纖維等進行加強;
    5,只能使用膠水粘接,任何型號的膠水都可以使用.
    c,制作
    2,只允許正式參賽隊員進入場地制作,其他人員(包括領(lǐng)隊,輔導(dǎo)教師)不得進入賽場;
    3,制作結(jié)構(gòu)時只可使用規(guī)定的原木料,任何形式的半成品不得帶入制作賽場;
    5,參賽隊員要自備墊板以便保護桌面不受損壞;
    6,制作時間不得超過4小時,提前完成可以退場;
    7,制作完成后經(jīng)由裁判員檢測合格后裝入自備的保管箱內(nèi),加貼封簽后由競賽組委會統(tǒng)一保管.
    d,比賽
    1,按抽簽順序進行比賽,比賽時輔導(dǎo)教師不得進入賽場;
    2,在比賽開始前,隊員方可領(lǐng)取結(jié)構(gòu),領(lǐng)取后不得離開現(xiàn)場;
    3,準備時間2分鐘,比賽時間6分鐘;
    5,測試立柱相隔50cm.立柱的.頂面放置待測試的木梁結(jié)構(gòu).承重測試裝置如圖;
    10,對放置砝碼的速度和順序不作限制.每一個砝碼必須保持3秒鐘以上成績方可有效;
    12,在比賽的任何時間,由一名或幾名隊員進行題意解說;
    13,放置砝碼時,遇到下列情況時將終止比賽:
    (1)結(jié)構(gòu)損壞(承壓板碰到任何一個邊角支撐體,可認為結(jié)構(gòu)已損壞)
    (2)最后一個砝碼超出了安全管(包括延伸管)
    (3)砝碼和安全管接觸;
    (4)放置的時間超過6分鐘.
    e,計分
    1,隊籍標(biāo)志牌創(chuàng)意得5—10分;
    2,題意解說得分:
    (1)解說自然5-10分;
    (2)發(fā)音準確5-10分;
    (3)主題表達明確5-10分;
    3,木梁結(jié)構(gòu)承重得分:
    4,總得分=承重得分+題意解說得分+隊籍標(biāo)志牌創(chuàng)意得分.
    f,扣分
    (1),違反比賽精神(每次)扣10—100分;
    (2),對結(jié)構(gòu)進行人為的加強扣5—100分;
    (3),結(jié)構(gòu)的木條超過尺寸扣:25分/條,
    5條或5條以上的結(jié)構(gòu)承重分為0分;
    (4),長度小于49厘米承重分為0分;
    (5),嚴重犯規(guī)的取消承重結(jié)構(gòu)得分.
    g,賽后
    1,比賽結(jié)束后按順序退場;
    2,退場后要保持場地清潔;
    3,計算得分并回答裁判的詢問,驗證成績表后并簽字.
    h,其它要求
    1,參賽時,必須制作一塊有創(chuàng)意的標(biāo)志牌.標(biāo)志牌上要有參賽項目,學(xué)校名稱等.
    2,所有隊員需穿著自制的服飾上場比賽.
    3,標(biāo)志牌和服飾的設(shè)計制作要充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,創(chuàng)造力,具有一定的審美情趣.
    要求:1,服從裁判員指揮.
    2,不準在比賽場地大聲喧嘩,跑跳瘋鬧等.
    3,比賽后立即退出場地.
    4,有何問題由帶隊老師直接與裁判員溝通.
    比賽策劃書篇七
    團結(jié)奮進,積極向上,健康活力。
    全院學(xué)生。
    3月203月25日。
    體育館北。
    公共管理系體藝部。
    1、以系為單位組成各參賽隊伍。
    2、每隊共20人,男生12人、女生8人,并任命一名領(lǐng)隊。
    3、比賽流程a報到:比賽開始前,各隊領(lǐng)隊必須到賽場登記臺簽到。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調(diào)換場次的,請?zhí)崆巴ㄖ?。開場后5分鐘不到的隊伍取消參賽資格。b參加比賽的隊員必須是本系學(xué)生,其余人員不得參加。c比賽方法:此次比賽將有8支參賽隊伍(物管、物工、物信各兩支隊伍,物貿(mào)、公管一支隊伍),各系分別組隊,第一階段采用單循環(huán)制進行比賽,取各小組積分前2名進入第二階段淘汰賽,決出1、2、3、4名。勝1場積2分,負1場積1分,棄權(quán)積0分。
    1、賽前10分鐘點名檢錄,三次點名不到的代表隊視為自動棄權(quán)。
    2、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資格。
    3、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,取消其參賽資格。
    4、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
    5、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領(lǐng)隊謹記,轉(zhuǎn)告給各隊員。
    6、各隊伍需努力完成比賽,不可有縮水現(xiàn)象。
    7、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
    8、比賽時裁判應(yīng)確保雙方已做好準備才吹哨,第一次吹哨為號發(fā)令表示比賽正式開始,當(dāng)裁判吹第二次哨時表示比賽已有勝負,該局比賽結(jié)束。
    比賽策劃書篇八
    隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。20xx年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學(xué)院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建立山東青年政治學(xué)院強勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。
    山青手游社王者榮耀比賽
    加強團隊之間的團結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強每個人之間的合作默契,同時能增進人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團,開辦此活動能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強玩家的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進學(xué)校手游戰(zhàn)隊的形成。
    時間:20xx年11月26日
    地點:山東青年政治學(xué)院大學(xué)生活動中心及電教樓
    山東青年政治學(xué)院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學(xué)們
    前期準備:
    準備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進行。
    活動開展:
    (一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場地等)
    報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學(xué)院吧建立一個報名帖,由宣策部負責(zé)統(tǒng)計,在qq群進行公示。
    線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,宣策部負責(zé)分組問題。由外聯(lián)部負責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)
    宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現(xiàn)場地點)標(biāo)明時間地點等要素。制作宣傳海報,條幅等在報名點進行宣傳推廣。由外聯(lián)部負責(zé)通過學(xué)生會組織體育部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達各個二級學(xué)院,進行推廣,宣傳。由外聯(lián)部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會等組織)提供經(jīng)費。
    場地:由組織部申請報名場地(北苑南苑廣場),并進行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔(dān)任布置會場和衛(wèi)生工作,并負責(zé)會場秩序工作。活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)
    主要活動場地為報名處和比賽的教室
    報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務(wù)工作。
    (二)活動后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動開展情況總結(jié)等)
    活動結(jié)果公布:由推廣部進行結(jié)果公布,由宣策部進行活動總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。
    (三)活動方式
    目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。
    要求:卸掉皮膚
    報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
    參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽
    段位:不設(shè)置段位限制
    比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J?。全部為征召模式?BR>    比賽策劃書篇九
    二、活動宗旨:增進同學(xué)之間的交流、集體榮譽感及凝聚力。
    三、活動目的:豐富學(xué)生的校園生活,增強師生之間的.相互了解,促進同學(xué)之間的友好相處,使校園氣氛更加活躍。
    四、活動對象:各系的所有班級。
    六、活動地點:本校操場。
    七、主辦單位:北京青年政治學(xué)院。
    八、活動策劃:學(xué)生會體育部。
    九、參賽要求:
    1、以班級為單位組成各參賽隊伍。
    2。每班限報一隊,每隊共20人,男生10人,女生5人及老師一名,還有5人自行安排。
    3。參賽隊員必須是本班人員,其余人不的參加。
    十、活動流程:
    第一輪:比賽均采取淘汰制,每隊抽成組,每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,當(dāng)兩局即分出勝負時,比賽宣布結(jié)束,各取前八名參加第二輪比賽。
    第二輪:比賽均采取積分制,由隊長進行抽簽分組,每對按三局兩勝制進行拔河比賽。按勝一場得3分,平一場得2分,負一場得1分,各取積分前四者進入第三輪。
    第三輪:比賽均采取積分制,由隊長進行抽簽分組,每對按三局兩勝制進行拔河比賽。按勝一場得3分,平一場得2分,負一場得1分,分別決出冠軍、亞軍、季軍。
    十一、注意事項:
    2、比賽前5分鐘點名檢錄,三次點名不到的隊伍視自動棄權(quán)。
    3、參加人員不得冒名頂替,啦啦隊不得上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所以成績及參賽資格。
    4、比賽前由各隊負責(zé)人抽簽次定對陣(抽簽時間另行通知)。
    5、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽規(guī)則,友誼第一,比賽第二。
    比賽策劃書篇十
    響應(yīng)學(xué)院示范性院校的建設(shè),四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學(xué)生的第二課堂,推動我院體育事業(yè)的發(fā)展。
    :院團委、學(xué)生會。
    :院學(xué)生會體育部。
    院學(xué)生會各部、各系體育部。
    :即日起至4月9日。
    :4月14日(星期三)下午。
    :四教廣場。
    1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯(lián)系方式;每隊可為隊伍取名(數(shù)不超過5個,不能起怪異名);各隊人數(shù)根據(jù)報名參加的項目確定。各系體育部統(tǒng)計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學(xué)生會體育部(4119)。
    2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現(xiàn)不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。
    3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發(fā)性疾病,并在學(xué)生處購買了個人人身保險。
    4、報名時間:即日起至4月9日。
    5、報名地點:各系體育部。
    1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
    2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當(dāng)所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。
    3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結(jié)束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
    4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態(tài),若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續(xù)比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結(jié)束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
    5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內(nèi),用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發(fā),用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。
    6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發(fā)點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規(guī),違規(guī)一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結(jié)束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內(nèi)水最多者獲勝。
    (一)、獎項設(shè)立。
    1、單項獎:各個比賽項目的前三名。
    2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。
    3、優(yōu)秀組織獎:根據(jù)各系組織的情況,及各隊的表現(xiàn)情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。
    4、道德風(fēng)尚獎:比賽過程中展現(xiàn)了良好的精神風(fēng)貌和大學(xué)生素質(zhì)的各隊和各系均可參與評選。
    (二)獎品證書。
    1、團隊獎:一等獎一名足球+證書。
    二等獎一名排球+證書。
    三等獎一名乒乓拍+證書。
    優(yōu)秀組織獎兩名加油手掌、口哨+證書。
    道德風(fēng)尚獎四名證書。
    2、單項獎:第一名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀。
    第二名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀。
    第三名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀。
    注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。
    1.各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。
    2.由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。
    3.比賽結(jié)束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內(nèi)的垃圾帶走,保持場地的清潔衛(wèi)生。
    4.請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規(guī)則,比賽過程中嚴格遵守各項規(guī)則。
    共青團四川建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會。
    四川建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生會體育部。
    比賽策劃書篇十一
    隨著國家對高校教育資助體系深入推進,資助的金額和項 目不斷增多,受助大學(xué)生的覆蓋范圍不斷加大,這對激勵家庭 經(jīng)濟困難學(xué)生勤奮學(xué)習(xí)、努力進取,保證他們在德、智、體、美等方面全面發(fā)展起到了重要作用。因此,為加大高校學(xué)生資 助政策的宣傳力度,大力弘揚社會主義核心價值觀,進一步強 化國家獎助貸措施的助學(xué)性質(zhì),培養(yǎng)和加強國家獎助學(xué)金及國 家助學(xué)貸款受助學(xué)生的感恩,做到物質(zhì)上幫助學(xué)生、精神上培 育學(xué)生,培養(yǎng)大學(xué)生的感恩意識,促進廣大學(xué)生回報社會、勵 志成才,更好地達到資助育人的效果,年級團總支愛心會組織 全年級國家獎助學(xué)金,國家助學(xué)貸款獲獎、受助學(xué)生,勤工儉 學(xué)學(xué)生開展以“懷感恩心,立興國志”為主題的感恩教育征文 比賽。
    感恩教育征文比賽
    學(xué)會感恩,追尋明天”
    內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學(xué)外國語言學(xué)院分團委
    外國語言學(xué)院全體學(xué)生
    外國語言學(xué)院
    征文,評獎,總結(jié)
    公平、公正、共同參與
    感謝自己,創(chuàng)造未來
    1、題目自擬,圍繞“學(xué)會感恩,追尋明天”主題,可從多角度出發(fā)(感恩學(xué)校,如何回報社會等角度)結(jié)合自身實際,抒發(fā)真實情感。
    2、要求征文是原創(chuàng)作品,未在正式刊物上公開發(fā)表過,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)剽竊他人作品即取消參賽資格。
    3、征文體裁不限,故事、散文、隨筆、報告文學(xué)、詩歌等均可,要求不超過3000字。
    4、有自己的真情實感,思想健康向上,語言流暢,觀點正確
    通過活動,加強學(xué)生感恩教育,擴大國家獎助學(xué)金的育人效
    果,教育學(xué)生通過努力回報黨和政府的關(guān)心關(guān)懷,提高我校資
    助育人的工作水平,促進學(xué)生綜合素質(zhì)的進一步提高。
    1、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽進行。
    2、11月22日前征文結(jié)束,根據(jù)報名人數(shù)決定是否進行復(fù)賽,11月20日進行初賽。
    3、復(fù)賽由初賽中20份優(yōu)秀稿件,進行復(fù)賽選出獲獎稿件。
    4、決賽前由獲獎稿件中選出第一名,第二名,第三名。決賽由評委團投票決定。
    5、作品評選:此次征文活動收集的稿件將由文學(xué)社編輯部和管理學(xué)院記者團相關(guān)人員負責(zé)評選,本著公平公正的原則,對于抄襲的作品我們將一律淘汰。
    20xx年11月xx日至20xx年11月xx日
    1、本次活動將評選出優(yōu)秀征文
    一、二、三等獎及優(yōu)秀獎,其中一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)秀獎10名,每人將獲得榮譽證書及獎金(一等獎150元,二等獎100元,三等獎50元),優(yōu)秀征文可考慮刊登到院報。
    1.海報及其他用品:60
    2、獎品:500元合計:650元
    利用各種宣傳平臺(宣傳欄海報,櫥窗,廣播臺,班級視頻)
    對本次活動進行宣傳,吸引更多同學(xué)參加。
    宣傳時間:20xx年11月xx日至20xx年xx日
    參賽方式:
    聯(lián)系人:
    李柯欣
    聯(lián)系方式:
    比賽策劃書篇十二
    在朝氣蓬勃的大學(xué)校園里,賽場上那矯健的身姿,那自信的面孔,都是運動展現(xiàn)的風(fēng)采。生命在于運動,美麗更在于運動!通過這樣的一些活動不僅可以使我們社聯(lián)成員相互之間更加了解,還可以提高我們對運動的情趣,從而達到增強體質(zhì)的目的,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春風(fēng)貌,豐富社聯(lián)同學(xué)們的課余文化生活,培養(yǎng)社聯(lián)成員的頑強奮斗,勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。
    一、活動宗旨:
    發(fā)揚頑強拼搏的體育精神,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春風(fēng)貌。
    二、活動對象:
    xx工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會廣大成員。
    三、舉辦單位:
    xx工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會。
    四、活動時間:
    報名時間:3月18—3月20日。
    比賽時間:3月21—23日(暫定)。
    五、活動地點:
    圖書館或報告大廳。
    六、報名方式:
    北409秘書處登記。
    七、活動流程:
    (一)人員安排。
    (1)策劃人:社聯(lián)組策部魏雅彬。
    (2)組織與裁判人員:社聯(lián)組策部與宣傳部成員。
    (3)總負責(zé)人員:社團聯(lián)合會副主席廖林。
    (4)計分員與具體事宜人員(負責(zé)簽到、抽簽、通知等事宜):秘書處成員與外聯(lián)部成員。
    (二)比賽流程。
    (1)比賽項目設(shè)單打與雙打。
    (2)每場比賽設(shè)十一局,贏局最多者為勝。
    (3)初賽選手將會以抽簽的方式分為六小組,初賽中小組比賽采用單淘汰制度,初賽每小組將產(chǎn)生一名小組賽冠軍進入晉級賽。
    (4)晉級賽也將會以抽簽的方式分為兩小組,每小組三人,晉級賽每小組中將會產(chǎn)生兩名選手進入決賽,也就是將會有四名選手進入決賽;決賽分兩小組,先讓小組內(nèi)部比,分出一贏一負,然后兩小組中的`贏者與贏者比,一二名在這其中選出。負者與負者比,贏者為第三名。
    八、器材設(shè)備。
    比賽用球與球拍由xx工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院社聯(lián)想辦法提供,球拍也可自備。
    十、比賽要求。
    堅持友誼第一,健身第二,比賽第三。文明比賽,尊重他人。若賽中有疑問或?qū)ε星虿环?,請?zhí)岢觥?BR>    十一、活動經(jīng)費預(yù)算。
    1、比賽用球:xxxx元。
    2、板報宣傳:xxxx元。
    3、稿紙用費:xxxx元。
    4、獎品支出:xxxx元。
    總計:xxxx元。
    比賽策劃書篇十三
    為了豐富公司各位靚麗女士的業(yè)余生活,增加工作之余的樂趣,增加彼此之間的溝通與信任,同時鍛煉各位的膽識。茲定于20xx年12月14日至31日之間舉行第一屆歐雅女子定點投籃大賽。
    女子足球點球大賽采取以部門為單位組隊的方式,三人一組,每組設(shè)組長一名。報名截止日期為12月10日中午12:00。報名電話:69210791-102找王樹亮,或者通過oa發(fā)送報名表至總經(jīng)辦王樹亮。
    女子比賽時間為男子籃球賽比賽日當(dāng)天14:00—14:45。
    1、比賽開始前,由各小組確定好本隊投籃的隊員順序,并向現(xiàn)場記錄人員報備。比賽共3輪,每人5球,共15球。賽前有一次練習(xí)機會,也可以選擇不練習(xí)。2。參賽選手在投籃線后圓圈區(qū)域內(nèi)任意發(fā)揮,直接進筐或打板進球都有效。
    3、初賽依據(jù)每組的累積進球總數(shù),決定前四名進入決賽。如果初賽結(jié)束后未能決出第四名,則由凈進球數(shù)相同的多個第四名進行加賽。
    4、加賽規(guī)則:由每組推選球員投籃,每人一球,輪數(shù)不固定,淘汰未進球小組,直到出現(xiàn)結(jié)果。每一小組首先推選第一人進行比賽,如果結(jié)果相同,再推選第二人進行比賽,如果到第三人比賽結(jié)果相同,再依次進行下一輪次的加賽。
    比賽設(shè)一等獎、二等獎各一支隊伍,另外,設(shè)最佳女投手1名。
    人員報名完成后,工作人員組織各組組長開會,會上采用抽簽的方式?jīng)Q定各參賽隊伍的參賽順序。
    3topic籃球社女子投籃比賽策劃書
    20xx年11月隨著本學(xué)期內(nèi)部招新塵埃落定,topic籃球社又迎來一批新生力量。在校的男子籃球聯(lián)賽的落幕后,考慮到女生籃球愛好者沒有對應(yīng)的籃球賽事。福建農(nóng)林大學(xué)topic籃球社精心策劃了本次投籃比賽。本次活動將有效促進福建農(nóng)林大學(xué)女生對籃球運動的參與度,增強topic籃球社的凝聚力,并且必將為以后內(nèi)部更好地合作打下堅實的基礎(chǔ),為今后提高我們的工作效率,更好地為社團服務(wù)提供保障。同樣,在提高全校籃球水平的同時,讓同學(xué)們以飽滿的精神投入到學(xué)習(xí)生活中去,更好的促進同學(xué)們的團結(jié)和友誼。倡導(dǎo)快樂體育運動;讓學(xué)生在走出教室,享受陽光與體育的樂趣展現(xiàn)高校學(xué)生風(fēng)采;增進學(xué)生友誼,豐富學(xué)生文體生活。
    我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預(yù)期的目的。
    活動時間:20xx年11月份下旬至十二上旬
    活動地點:福建農(nóng)林大學(xué)籃球場
    活動主辦:福建農(nóng)林大學(xué)topic籃球社
    活動承辦:topic籃球社
    活動參與:”topic籃球社”女性成員
    活動主題:20xx“topic籃球社”女子投籃比賽
    活動目的:
    (1)通過本次活動,提高女生對籃球運動的參與度。
    (2)加強部門間的交流,為今后部門間更好地合作打下基礎(chǔ)。
    (3)提升社團的合作效率,以便更好地為社團提供服務(wù)。
    (4)在活動中進一步提升社團的影響力,并為其他社團今后的活動提供典范。
    活動具體形式:
    本次比賽可以以個人形式及團隊形式參加。
    個人賽制:
    規(guī)則:
    (1)限時50秒,從持球者出手投籃時開始計時;
    (2)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。投中最多者為優(yōu)勝者。
    (3)如果出現(xiàn)最高投中個數(shù)相同時,將會進行加賽,直至決出優(yōu)勝者。
    女生:1、罰球線正面投球
    罰球線正面投球:在規(guī)定時間內(nèi),計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為優(yōu)勝者。
    投籃比球具體事宜
    標(biāo)準的半個籃球場地(14x15米)。
    1、設(shè)1名裁判員和2名記錄員。其中一名記錄員負責(zé)記分,另一名負責(zé)技術(shù)統(tǒng)計。
    2、裁判員是比賽中唯一的宣判和終決的人員,負責(zé)在記錄表上簽字,兼管計20秒違例。
    3、記錄員記錄每位參賽者累計的分數(shù),并按規(guī)則要求宣布參賽者的比賽結(jié)果。
    1、各隊?wèi)?yīng)提前10分鐘到場,遲到10分鐘做自動棄權(quán)處理(特殊情況除外)
    2、如出現(xiàn)違反體育道德或技術(shù)犯規(guī),打架、斗毆及毆打裁判,取消比賽資格。
    3、比賽倡議友誼第一,比賽第二。避免傷害他人同時保護好自己,若有不和氣事故由當(dāng)事人負責(zé)。
    4、本策劃書有未詳盡之處,比賽細則請參照競賽規(guī)則。
    一等獎(1名):谷粒谷力一箱/人
    二等獎(2名):臺燈/人
    三等獎(3名):筆芯一盒/人
    比賽策劃書篇十四
    1.讓在校學(xué)生增加英語學(xué)習(xí)的興趣。
    2.通過參與比賽增加集體榮譽感。
    (實驗)、(信息)、(統(tǒng)計)。
    理學(xué)院20xx級各班全體學(xué)生。
    以單詞游戲的方式比賽。
    以班為單位,每班參與成員分成兩組進行比賽。
    以最后獲勝組所在班級為獲勝者。
    單詞比賽。
    1.單詞接龍:形式——主持人給出第一個單詞,參與者接本次的最后一個字母。(規(guī)則—參與者在10秒內(nèi)連接不上直接淘汰)。
    2.記憶單詞:形式——參與者瀏覽20個單詞,在1分鐘內(nèi)寫出所有單詞。(規(guī)則—寫出最多的組獲勝)。
    3.單詞猜猜猜:形式——在一定時間內(nèi)盡可能說出某一類英文單詞。例:體育:游泳-swimming足球-football(規(guī)則—說出最多的.獲勝)4.英文歌曲知多少:形式——播放熟知的英文歌曲進行比賽。(規(guī)則—說出多的組獲勝)。
    (標(biāo)哥,我們可以進行幾個小比賽?臨時就這么多,你看看行不)。
    1.準備:
    (1)道具準備從簡。
    (2)注意比賽細節(jié),處理好突發(fā)事件。
    2.活動流程:
    (1)活動開始。
    (2)介紹比賽規(guī)則。
    (3)開始比賽。
    (4)評委做出打分及評價。
    (5)總結(jié)比賽比賽成果,宣布比賽結(jié)果。
    (6)活動結(jié)束。
    九年級英語單詞接龍競賽。
    cla________name_________score___________規(guī)則:以上一個單詞的最后一個字母作為下一個單詞的第一個字母接龍單詞,一定要注意寫出的單詞必須是正確的,寫越多越好,但不能重復(fù)。計分結(jié)束在第一個錯誤單詞處。如:and-dog-good…如果拼寫第四個單詞錯誤,只能算前三個單詞分數(shù)。
    理學(xué)院學(xué)習(xí)部。
    20xx.10.5。
    比賽策劃書篇十五
    現(xiàn)代社會科技高速發(fā)展,計算機已成為不可或缺的工具,為體現(xiàn)我院廣大學(xué)生新時尚、新風(fēng)貌,同時也為了提高同學(xué)們的計算機應(yīng)用水平,激發(fā)學(xué)習(xí)計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,本協(xié)會特舉辦此次計算機打字比賽。
    為豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會特舉辦此次打字比賽。此項活動為我協(xié)會電腦培訓(xùn)系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我學(xué)院使用計算機的基本技能,展示當(dāng)代大學(xué)生的時代風(fēng)貌。
    合肥學(xué)院打字比賽。
    我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響。
    xxxxxx。
    7#機房。
    全院同學(xué)。
    (一)、前期準備階段。
    (1)x月x日外聯(lián)部負責(zé)申請一間機房作為比賽現(xiàn)場。
    (2)x月x日宣傳部與技術(shù)部出相關(guān)展報與ps展報。
    (3)x月x日—x月x日外聯(lián)部負責(zé)拉贊助。
    (二)、宣傳與報名階段。
    x月x日—x月x日展板、海報和廣播宣傳。期間,由計協(xié)組織部負責(zé)展板的展出和收回。并做好相關(guān)的報名工作。
    (三)比賽前得準備階段。
    (1)進行編號。
    (2)組建評分小組。
    (3)比賽前一天,飛信通知各個參加比賽選手。
    (四)、比賽階段。
    1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應(yīng)編號入座;
    2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
    3、當(dāng)選手完成比賽時,應(yīng)及時向當(dāng)場負責(zé)人匯報,然后由負責(zé)人將其成績記錄下來。
    字數(shù)乘以正確率=總成績。
    本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎五名。
    獎項設(shè)置:
    一等獎鍵盤+榮譽證書一份。
    二等獎鼠標(biāo)+榮譽證書一份。
    三等獎鼠標(biāo)墊+榮譽證書一份。
    優(yōu)秀獎榮譽證書一份。
    計算機協(xié)會。
    1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
    2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
    3.每位選手按自己的序號,依次入座。
    4.本次比賽時間為15分鐘,不管有沒有完成。
    5.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據(jù)自己的意愿選擇。
    6.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取。
    消其比賽資格。
    7.每位參賽者都有相應(yīng)的計算機會員負責(zé),在比賽之前方可向其詢問自己的疑問。
    8.打字內(nèi)容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關(guān)閉打字系統(tǒng),成績作零分處理。
    9.結(jié)束后,由負責(zé)人員負責(zé)統(tǒng)計打字成績的記錄并交給活動總負責(zé)人進行排名。
    10.比賽結(jié)果將于比賽結(jié)束后20分鐘后再由負責(zé)人宣讀獲獎名單,并頒發(fā)獎品。
    11.未盡事項由協(xié)會負責(zé)人孫道偉說明。
    計算機協(xié)會。
    xx年xx月xx日。
    比賽策劃書篇十六
    一、活動背景:
    現(xiàn)代社會科技高速發(fā)展,計算機已成為不可或缺的工具,為體現(xiàn)我院廣大學(xué)生新時尚、新風(fēng)貌,同時也為了提高同學(xué)們的計算機應(yīng)用水平,激發(fā)學(xué)習(xí)計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,本協(xié)會特舉辦此次計算機打字比賽。
    二、活動目的及意義:
    為豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會特舉辦此次打字比賽。此項活動為我協(xié)會電腦培訓(xùn)系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我學(xué)院使用計算機的基本技能,展示當(dāng)代大學(xué)生的'時代風(fēng)貌。
    三、活動名稱:
    合肥學(xué)院打字比賽。
    四、活動主題:
    我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響。
    五、活動時間:
    xxxxxx。
    六、活動地點:
    7#機房。
    七、活動對象:
    全院同學(xué)。
    八、活動形式及具體流程:
    (一)、前期準備階段。
    (1)x月x日外聯(lián)部負責(zé)申請一間機房作為比賽現(xiàn)場。
    (2)x月x日宣傳部與技術(shù)部出相關(guān)展報與ps展報。
    (3)x月x日—x月x日外聯(lián)部負責(zé)拉贊助。
    (二)、宣傳與報名階段。
    x月x日—x月x日展板、海報和廣播宣傳。期間,由計協(xié)組織部負責(zé)展板的展出和收回。并做好相關(guān)的報名工作。
    (三)比賽前得準備階段。
    (1)進行編號。
    (2)組建評分小組。
    (3)比賽前一天,飛信通知各個參加比賽選手。
    (四)、比賽階段。
    1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應(yīng)編號入座;
    2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
    3、當(dāng)選手完成比賽時,應(yīng)及時向當(dāng)場負責(zé)人匯報,然后由負責(zé)人將其成績記錄下來。
    九、評分標(biāo)準。
    字數(shù)乘以正確率=總成績。
    十、活動獎勵:
    本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎五名。
    獎項設(shè)置:
    一等獎鍵盤+榮譽證書一份。
    二等獎鼠標(biāo)+榮譽證書一份。
    三等獎鼠標(biāo)墊+榮譽證書一份。
    優(yōu)秀獎榮譽證書一份。
    十一、活動支持單位:
    計算機協(xié)會。
    十二、活動經(jīng)費預(yù)算:
    十三、活動注意事項:
    1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
    2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
    3.每位選手按自己的序號,依次入座。
    4.本次比賽時間為15分鐘,不管有沒有完成。
    5.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據(jù)自己的意愿選擇。
    6.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取。
    消其比賽資格。
    7.每位參賽者都有相應(yīng)的計算機會員負責(zé),在比賽之前方可向其詢問自己的疑問。
    8.打字內(nèi)容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關(guān)閉打字系統(tǒng),成績作零分處理。
    9.結(jié)束后,由負責(zé)人員負責(zé)統(tǒng)計打字成績的記錄并交給活動總負責(zé)人進行排名。
    10.比賽結(jié)果將于比賽結(jié)束后20分鐘后再由負責(zé)人宣讀獲獎名單,并頒發(fā)獎品。
    11.未盡事項由協(xié)會負責(zé)人孫道偉說明。
    計算機協(xié)會。
    xx年xx月xx日。