網絡知識競賽活動策劃方案(通用20篇)

字號:

    方案的制定需要多方面的參與和協(xié)作,確保資源的合理利用。方案的可行性是制定過程中需要重點考慮的因素。了解這些優(yōu)秀方案的成功之處,是提高我們方案制定能力的重要途徑。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇一
    為迎接黨的97華誕,重溫黨的光輝歷程,展我院莘莘學子新時期的精神風貌,特舉辦本知識競賽活動。
    藉此幫助我院學生更好地掌握黨的基本理論知識,增進對黨的了解,繼承和弘揚黨的光榮傳統(tǒng)和優(yōu)良作風,陶冶高尚情操,提升大學生的思想、政治素養(yǎng),進一步激發(fā)全院同學的愛國熱情和民族自豪感,增強為黨和國家的未來而奮斗的信念,形成健康向上、朝氣蓬勃、富有正義感與使命感的現代大學生形象。
    進一步加強黨的建設,提高黨組織的凝聚力、戰(zhàn)斗力和號召力,保持黨員先進性,努力營造創(chuàng)先爭優(yōu)、共謀發(fā)展的良好校園氛圍。
    二、主辦和協(xié)辦單位。
    思想政治理論課教學部主辦、團委協(xié)辦該活動。
    三、活動時間、地點。
    初賽:5月11日14:30,xx校區(qū)階梯教室(一)。
    決賽:5月18日14:10,xx校區(qū)大禮堂。
    四、活動形式。
    1.各系派出一個4人組成的代表隊參加初賽。
    2.采取現場知識擂臺賽的形式,經過必答題、風險題、搶答題等題型的角逐,最終決出名次。
    3.初賽勝出的4個代表隊參加決賽。
    五、活動流程。
    1.宣傳準備與報名工作。
    1)3月29日——4月1日,做好策劃和前期相關準備工作。由思政部擬定知識競賽題庫,并在校園網上公布。
    2)4月6日,向學院發(fā)出通知,要求各系先自行組織比賽,選拔出4名優(yōu)秀者組成一支代表隊參加初賽。
    3)4月27日,完成各系報名。
    4)4月27日,召集參賽人員就相關事宜進行統(tǒng)一說明和培訓,解釋競賽流程及規(guī)則。
    2.初賽:
    1)地點:階梯教室(一)。
    2)時間:5月11日14:30開始。
    3)經過必答題、搶答題、風險題三輪比賽,最終決出優(yōu)劣,前四名進入決賽。
    3.決賽:
    1)組委會進行會場布置(學院大禮堂)。
    14:10各隊伍入場,抽簽決定答題順序,并按指定位置就坐。
    2)14:30比賽正式開始。
    3)主持人入場,介紹嘉賓和各參賽隊伍及比賽大致流程。
    4)第一輪為必答題。
    5)第二輪為風險題。
    6)第三輪為搶答題。
    7)由嘉賓對活動進行點評。
    8)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分則加賽一題,規(guī)則同搶答題)。
    9)由嘉賓為獲獎隊伍頒獎,合影留念。
    10)觀眾有序退場,組委會清理會場。
    六、活動獎項。
    由分數高低確定名次。
    獎項成績獎勵數量獎品。
    一等獎第一名1獎品、證書。
    二等獎第二名1獎品、證書。
    三等獎第三、四名2獎品、證書。
    優(yōu)勝獎未進入決賽的參賽隊3獎品、證書。
    七、注意事項。
    1.前期宣傳準備要及時、到位。
    2.及時通知各系相關比賽事宜。
    3.在決賽前,及時邀請系總支shu記、輔導員等,并確保比賽當天嘉賓能順利到場。
    4.在比賽前一天晚上,對申請場地的設備和租借的話筒、搶答器進行檢查,把比賽當天所需ppt、音樂附到電腦上,進行一次總的預覽。且在比賽當天再次對電腦進行檢查,確保比賽時,所需電腦設備照常運行。
    5.對會場進行細致布置,并確保安全,安排人員維持現場秩序,保持賽場安靜。
    6.比賽前,讓主持人和計分員詳盡熟悉比賽流程及演講稿,確保主持人在比賽主持期間順利做好主持及計分工作。
    為紀念中國共產黨建黨97周年,深入學習貫徹系列重要講話精神、學好用好黨章法規(guī),弘揚財政干部“愛崗、敬業(yè)、奉獻”的正能量,提升財政系統(tǒng)“三級聯創(chuàng)”活動水平,充分發(fā)揮基層黨組織在“兩學一做”學習教育中走前頭做表率。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇二
    一、指導思想:
    以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,通過開展生動活潑的黨史知識競賽活動,引導和幫助我院大學生深入學習馬克思列寧主義、毛主席思想、鄧爺爺理論和“三個代表”重要思想,重溫中國共產黨97周年的光輝歷程,進一步掌握黨史基本知識,堅定共產主義信念,樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,堅定不移地堅持走中國特色的社會主義道路,為全面建設小康社會,實現中華民族的偉大復興而貢獻聰明才智。
    二、競賽內容:
    中國共產黨歷史、鄧小平理論和黨的十x大精神。擬于10月中旬在校園網刊登出題范圍。
    三、競賽形式:
    競賽分為初賽和決賽兩個階段。初賽采取書面知識競賽的形式(閉卷筆試),決賽采取現場知識擂臺賽的形式。
    四、時間安排及實施辦法:
    在出題范圍內選出50道選擇題作為書面知識競賽試題,要求全院高職大專生參加,11月上旬進行閉卷考試,填寫競賽答題卡。
    由社科部、宣傳部、紀委負責組織閱卷,學工部(團委)和各系黨總支協(xié)助做好組織發(fā)動及競賽準備工作。書面知識競賽根據比賽成績,確定獲獎者名單。
    2、現場知識擂臺賽:
    由各系在書面知識競賽的基礎上,選拔3名成績優(yōu)秀者組隊參加現場知識擂臺賽,時間擬定于7月上旬。
    現場知識擂臺賽具體規(guī)則:
    1)現場知識擂臺賽采取必答題、搶答題和風險題三種形式。
    其中必答題6組18題(6個代表隊每隊必答3題,每題10分),搶答題18題(每題10分),風險題6組18題(每組3題,由代表隊自由選擇分值為10分,20分、30分的任一題目,也可以選擇不回答風險題)。
    2)代表隊號順序為1—6由抓鬮決定。
    各代表隊的答題順序為,必答題按1-6號代表隊排列順序先后選題,風險題則按6-1號代表隊順序先后選題。
    3)競賽開始,每隊基本分數為100分,在答題過程中,根據題目分值答對加相應分值,答錯減相應分值;必答題、風險題限時在20秒內,必須開始作答,否則扣相應分值;搶答題若超過20秒無人搶答則該題作廢。
    五、獎勵方式:
    1、書面知識競賽設優(yōu)勝獎30名,從高分到低分取名次,如分數相同者,由學院領導在參賽成績優(yōu)秀者中進行抽取。
    2、現場知識擂臺賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    六、活動要求:
    1、此次黨史知識競賽是為貫徹“三個代表”重要思想和黨的十x大精神而舉辦的一次有重要意義的活動。各系要充分認識活動的重要性,將其作為開展我院學生思想教育的一個有效載體,精心組織,抓好落實。各系對參加知識競賽,要有專人負責。
    2、對于書面知識競賽,要求全院高職大專生全部參加,認真應考,要注重活動的質量和實際效果,使廣大學生在參與知識競賽的過程中增長知識,提高自身素質。
    七、活動組織:
    本次知識競賽由院黨委宣傳部、紀委、社科部、學工部、團委聯合舉辦,由相關領導和老師組成知識競賽組織委員會,負責活動的組織和領導,競賽活動辦公室設在院黨委宣傳部。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇三
    各任課教師:
    根據教科室的工作計劃安排,為進一步營造學生濃厚的學習氛圍,推動我校學科課外活動的開展,豐富學生的課外知識,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在學習中體會樂趣、加深體驗、獲得成長。教科室將組織開展一次學生學科趣味知識競賽活動。具體活動事宜如下:
    一、競賽時間:第12周星期五下午1:30——3:00。
    二、參賽對象:__年級學生。
    三、參賽人數:每班10名學生。
    四、競賽內容:各學段所學知識,以語數英和本學期所學內容為重點,其他學科知識的比例不得超過15%。
    五、分值設置:語數各40分(一二年級各50分,包括其他學科知識)英語20分,考試時間90分鐘。
    七、試題編排:由語數英各教研組長指定專人編寫,試題務必于第11周星期五放學前交教科室審核。
    八、評卷安排:評卷工作由試題編寫教師完成。
    九、競賽地點及監(jiān)考安排:
    十、未盡事宜另行通知。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇四
    為了進一步培養(yǎng)我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學的讀書熱情.
    二、活動目的。
    1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.
    2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    3、在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    三、策劃承辦團體。
    圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角。
    四、活動名稱。
    一站到底圖書館知識問答活動。
    五、活動時間。
    __年_月__日下午14:30~18:30。
    六、活動流程。
    1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。
    2、一站到底競爭賽:
    a、競賽內容:文學、歷史、英語等常識。
    b、競賽規(guī)則:到場同學每人會領取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答?;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份?;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。
    c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。
    d、獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。
    選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。
    3、最后游戲階段。
    七、賽后工作。
    1、由承辦團體負責會場打掃工作;。
    2、秘書部:活動總結;。
    3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。
    八、注意事項。
    1、如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。
    2、活動現場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇五
    學校為了激發(fā)學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。xxxx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。
    xx市xx農業(yè)大學
    “萌芽”杯知識競賽
    學校全體學生
    xxxx年3月28日--xxxx年4月28日
    學校圖書館
    本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:
    (一)初賽
    1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
    2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。
    初賽結束三天內張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
    (二)復賽:
    1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。
    2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。
    (三)決賽
    根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
    1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
    2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
    1、選手至少提前1個半小時到場
    2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發(fā)小評分表。
    3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
    4、比賽環(huán)節(jié)
    第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
    共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
    (注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
    第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
    第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
    第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
    為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
    5、決賽結束
    第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
    6、注意事項:
    1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
    2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
    3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。
    4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
    5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
    6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
    7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
    宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元
    初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
    活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元
    獎品及嘉賓禮物合計200元
    活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
    報名、通知等通信費用50元
    最后學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!
    網絡知識競賽活動策劃方案篇六
    二、活動時間。
    9月19—25日,其中9月20日為教育主題日。
    三、活動安排。
    9月9日至10月31日,各系組織學生參加“全國大學生網絡安全知識競賽”,通過網絡答題方式普及網絡安全知識。激發(fā)學生學習網絡安全知識興趣,提升網絡安全防護技能。
    競賽網址:
    任務單位:院團委。
    1、網站宣傳。
    在學院網站首頁開辟網絡安全專題,發(fā)布相關安全知識、法律法規(guī)及學院相關活動,并組織相關資料供廣大師生下載學習使用。
    負責部門:黨委宣傳部。
    2、設計網絡安全宣傳櫥窗、電子標語及擺放宣傳板。
    在學校xx區(qū)設計放置宣傳櫥窗,xx區(qū)主干道及學生主要活動區(qū)域發(fā)送電子宣傳標語、擺放宣傳板,積極營造網絡安全文化氛圍。
    任務部門:黨委宣傳部。
    3、微信推送。
    通過學校公眾號面向全校師生進行網絡安全信息推送。
    任務部門:黨委宣傳部。
    4、校園廣播宣傳。
    活動期間,校園廣播站廣播有關網絡安全的常識,提高師生網絡安全意識。
    任務部門:黨委宣傳部。
    5、團日主題班會。
    各系部根據實際情況,組織開展“網絡安全宣傳周”團日教育活動,以視頻、實例、線上線下互動交流等方式,組織學生學習網絡安全知識,提升網絡安全意識。
    任務部門:學生處、院團委。
    四、工作要求。
    1、高度重視,加強組織領導。舉辦網絡安全周活動是貫徹落實中央關于網絡安全和信息化戰(zhàn)略部署的重要舉措,各系部要高度重視,組織師生積極參與宣傳教育活動,充分調動學生的積極性、主動性和創(chuàng)造性,推動活動形成聲勢。
    2、突出主題,注重工作實效。要緊緊圍繞活動主題,將網絡安全教育與學生思想政治教育、文明校園建設、維護校園穩(wěn)定等工作有機結合,提升工作的針對性與實效性,營造校園安全上網、依法上網的良好氛圍。
    3、加強協(xié)作,建立長效機制。以安全周為契機,探索建立青少年學生網絡安全教育長效機制。推動相關內容納入新生教育、課程教育、團日活動和課外實踐活動,完善網絡安全教育工作體系,切實增強教育實效。
    4、嚴守規(guī)定,務實高效。要堅決貫徹執(zhí)行中央八項規(guī)定有關要求,嚴格按照勤儉節(jié)約、務實高效原則,著力在提高活動實效上下功夫,嚴禁鋪張浪費、大講排場和各種形式主義。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇七
    防火墻是在兩個網絡之間強制實施訪問控制策略的一個系統(tǒng)或一組系統(tǒng)。
    堡壘主機是一種配置了安全防范措施的網絡上的計算機,堡壘主機為網絡之間的通信提供了一個阻塞點,也可以說,如果沒有堡壘主機,網絡間將不能互相訪問。
    dmz成為非軍事區(qū)或者停火區(qū),是在內部網絡和外部網絡之間增加的一個子網。
    網絡安全從其本質上來講是網絡上的信息安全。
    信息安全是對信息的保密性、完整性、和可用性的保護,包括物理安全、網絡系統(tǒng)安全、數據安全、信息內容安全和信息基礎設備安全等。
    3、計算機網絡安全所面臨的威脅分為哪幾類?從人的角度,威脅網絡安全的因素有哪些?
    答:計算機網絡安全所面臨的威脅主要可分為兩大類:一是對網絡中信息的威脅,二是對網絡中設備的威脅。從人的因素考慮,影響網絡安全的因素包括:
    (1)人為的無意失誤。
    (2)人為的惡意攻擊。一種是主動攻擊,另一種是被動攻擊。
    (3)網絡軟件的漏洞和“后門”。
    4、網絡攻擊和防御分別包括那些內容?
    網絡攻擊:網絡掃描、監(jiān)聽、入侵、后門、隱身;
    網絡防御:操作系統(tǒng)安全配置、加密技術、防火墻技術、入侵檢測技術。
    5、分析tcp/ip協(xié)議,說明各層可能受到的威脅及防御方法。
    網絡層:ip欺騙攻擊,保護措施;防火墻過濾、打補?。?BR>    傳輸層:應用層:郵件炸彈、病毒、木馬等,防御方法:認證、病毒掃描、安全教育等。
    6、請分析網絡安全的層次體系。
    從層次體系上,可以將網絡安全分成四個層次上的安全:物理安全、邏輯安全、操作系統(tǒng)安全和聯網安全。
    7、請分析信息安全的層次體系。
    信息安全從總體上可以分成5個層次:安全的密碼算法,安全協(xié)議,網絡安全,系統(tǒng)安全以及應用安全。
    8、簡述端口掃描技術的原理。
    端口掃描向目標主機的tcp/ip服務端口發(fā)送探測數據包,并記錄目標主機的相應。通過分析相應來判斷服務端口是打開還是關閉,就可以知道端口提供的服務或信息。端口掃描可以通過捕獲本地主機或服務器的注入/流出ip數據包來監(jiān)視本地主機運行情況。端口掃描只能對接受到的數據進行分析,幫助我們發(fā)現目標主機的某些內在的弱點,而不會提供進入一個系統(tǒng)的詳細步驟。
    9、緩沖區(qū)溢出攻擊的原理是什么?
    緩沖區(qū)溢出攻擊是一種系統(tǒng)的攻擊手段,通過往程序的緩沖區(qū)寫超出其長度的內容,造成緩沖區(qū)的溢出,從而破壞程序的堆棧,使程序轉而執(zhí)行其他指令,以達到攻擊的目的。
    緩沖區(qū)溢出攻擊最常見的方法是通過使某個特殊的程序的緩沖區(qū)溢出轉而執(zhí)行一個shell,通過shell的權限可以執(zhí)行高級的命令。如果這個特殊程序具有system權限,攻擊成功者就能獲得一個具有shell權限的shell,就可以對程序進行操控。
    10、列舉后門的三種程序,并闡述其原理和防御方法。
    (1)遠程開啟telnet服務。防御方法:注意對開啟服務的監(jiān)護;
    (2)建立web和telnet服務。防御方法:注意對開啟服務的監(jiān)控;
    (3)讓禁用的guest用戶具有管理權限。防御方法:監(jiān)護系統(tǒng)注冊表。
    11、簡述一次成功的攻擊,可分為哪幾個步驟?
    隱藏ip-踩點掃描-獲得系統(tǒng)或管理員權限-種植后門-在網絡中隱身。
    12、簡述sql注入漏洞的原理。
    利用惡意sql語句(web缺少對sql語句的鑒別)實現對后臺數據庫的攻擊行為。
    13、分析漏洞掃描存在問題及如何解決。
    (1)系統(tǒng)配置規(guī)則庫問題存在局限性。
    如果規(guī)則庫設計的不準確,預報的準確度就無從談起;
    完善建議:系統(tǒng)配置規(guī)則庫應能不斷地被擴充和修正,這樣是對系統(tǒng)漏洞庫的擴充和修正,這在目前開將仍需要專家的指導和參與才能實現。
    (2)漏洞庫信息要求。
    漏洞庫信息是基于網絡系統(tǒng)漏洞庫的漏洞掃描的主要判斷依據。如果漏洞庫。
    完善建議:漏洞庫信息不但應具備完整性和有效性,也應具備簡易性的特點,這樣即使是用戶自己也易于對漏洞庫進行添加配置,從而實現對漏洞庫的及時更新。
    14、按照防火墻對內外來往數據的處理方法可分為哪兩大類?分別論述其技術特點。
    按照防護墻對內外來往數據的處理方法,大致可以分為兩大類:包過濾防火墻和應用代理防火墻。
    包過濾防火墻又稱為過濾路由器,它通過將包頭信息和管理員設定的規(guī)則表比較,如果有一條規(guī)則不允許發(fā)送某個包,路由器將其丟棄。
    在包過濾系統(tǒng)中,又包括依據地址進行過濾和依據服務進行過濾。
    應用代理,也叫應用網關,它作用在應用層,其特點是完全“阻隔”了網絡的通信流,通過對每個應用服務編制專門的代理程序,實現監(jiān)視和控制應用層通信流的作用。
    代理服務器有一些特殊類型,主要表現為應用級和回路級代理、公共與專用代理服務器和智能代理服務器。
    15、什么是應用代理?代理服務有哪些優(yōu)點?
    應用代理,也叫應用網關,它作用在應用層,其特點是完全“阻隔”了網絡的通信流,通過對每種應用服務編制專門的代理程序,實現監(jiān)視和控制應用層通信流的作用。
    代理服務器有以下兩個優(yōu)點:
    (1)代理服務允許用戶“直接”訪問互聯網,采用代理服務,用戶會分為他們是直接訪問互聯網。
    (2)代理服務適合于進行日志記錄,因為代理服務遵循優(yōu)先協(xié)議,他們允許日志服務以一種特殊且有效的方式來進行。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇八
    網絡安全是指網絡系統(tǒng)的硬件、軟件及系統(tǒng)中的數據受到保護,不因偶然的或者惡意的原因而遭到破壞、更改、泄露,系統(tǒng)可以連續(xù)可靠正常地運行,網絡服務不被中斷。
    什么是計算機病毒?
    計算機病毒是指編制者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者破壞數據,影響計算機使用并且能夠自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。
    什么是木馬?
    木馬是一種帶有惡意性質的遠程控制軟件。木馬一般分為客戶端和服務器端??蛻舳司褪潜镜厥褂玫母鞣N命令的控制臺,服務器端則是要給別人運行,只有運行過服務器端的計算機才能夠完全受控。木馬不會象病毒那樣去感染文件。
    什么是防火墻?它是如何確保網絡安全的?
    使用功能防火墻是一種確保網絡安全的方法。防火墻是指設置在不同網絡(如可信任的企業(yè)內部網和不可信的公共網)或網絡安全域之間的一系列部件的組合。它是不同網絡或網絡安全域之間信息的惟一出入口,能根據企業(yè)的安全策略控制(允許、拒絕、監(jiān)測)出入網絡的信息流,且本身具有較強的抗攻擊能力。它是提供信息安全服務、實現網絡和信息安全的基礎設施。
    什么是后門?為什么會存在后門?
    后門是指一種繞過安全性控制而獲取對程序或系統(tǒng)訪問權的方法。在軟件的開發(fā)階段,程序員常會在軟件內創(chuàng)建后門以便可以修改程序中的缺陷。如果后門被其他人知道,或者在發(fā)布軟件之前沒有刪除,那么它就成了安全隱患。
    什么叫入侵檢測?
    入侵檢測是防火墻的合理補充,幫助系統(tǒng)對付網絡攻擊,擴展系統(tǒng)管理員的安全管理能力(包括安全審計、監(jiān)視、進攻識別和響應),提高信息安全基礎結構的完整性。它從計算機網絡系統(tǒng)中的若干關鍵點收集信息,并分析這些信息,檢查網絡中是否有違反安全策略的行為和遭到襲擊的跡象。
    什么叫數據包監(jiān)測?它有什么作用?
    數據包監(jiān)測可以被認為是一根竊聽電話線在計算機網絡中的等價物。當某人在“監(jiān)聽”網絡時,他們實際上是在閱讀和解釋網絡上傳送的數據包。如果你需要在互聯網上通過計算機發(fā)送一封電子郵件或請求一個網頁,這些傳輸信息時經過的計算機都能夠看到你發(fā)送的數據,而數據包監(jiān)測工具就允許某人截獲數據并且查看它。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇九
    為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業(yè)素質,加強學生對學院的'了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規(guī)知識競賽”。
    河南工程學院經濟貿易系
    經濟貿易系學生會
    20xx年12月1日—4日
    xxxx
    經貿系全體學生
    1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團支書各一人為本專業(yè)領隊并攜4名本班同學。
    2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。
    3、自律部、學習部負責試題設計。
    4、學生會全體成員負責比賽工作。
    1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。
    2、第一輪必答題。
    每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。
    3、第二輪搶答題。
    本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。
    4、現場互動。
    觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。
    5、第三輪案例分析題。
    此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。
    6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。
    注:1)初賽選出專業(yè)組、非專業(yè)組隊伍各八支進入復賽。
    2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。
    3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環(huán)節(jié)作答資格。
    4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。
    以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽證書及相關獎品。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十
    二、活動目的及宗旨。
    三、活動主題。
    以今年地球日主題“珍惜地球資源轉變發(fā)展方式倡導低碳生活”為主要內容。
    四、活動時間。
    6月3日下午六點半。
    五、活動安排。
    1、活動前期準備。
    1)外聯部根據比賽的相關要求聯系贊助商。
    2)搜集題庫。內容以珍惜地球資源為主題,須涉及自然科學、人文社科等多個領域。
    3)確定主持人。男女各一人。
    4)賽前做好嘉賓邀請工作。
    5)比賽賽前安排:
    (1)比賽開始前1小時完成會場布置工作。
    (2)比賽前半小時選手和觀眾入場。
    (3)比賽前10分鐘嘉賓入場。
    2、報名安排。
    1)邀請各大志愿者協(xié)會或者社團參加。
    2)報名時為參賽選手提供題庫。
    4、比賽流程。
    每場比賽分四個階段,必答題(先聲奪人),搶答題(搶灘登陸),快速作答題(當機立斷),風險題(險中求勝)決賽則附加一輪主觀作答題(一決高下)。
    1)必答題環(huán)節(jié)。
    a.題型設計。
    題型為選擇題共三輪,每輪每隊依次回答一個題目。
    b.答題規(guī)則。
    每輪答題分別由每名選手回答對應問題,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。
    c.評分標準。
    每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。
    d.主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題。
    現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    2)搶答題環(huán)節(jié)。
    a.題型設計。
    共10道選擇題,主持人依次讀題,參賽者自主搶答,答題權由主持人判定。
    b.答題規(guī)則。
    各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯。
    c.評分標準。
    答對的可加10分,回答錯誤的予負10分。
    d.主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題。
    現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    3)快速作答環(huán)節(jié)a.題型設計以判斷和簡答為主。
    b.答題規(guī)則。
    主持人讀題,上場的選手聽題后快速作答,可以選擇跳過(三次機會)。累計答題時間30秒。
    c.評分標準。
    答對一題得10分,答錯或跳過不得分。
    d.主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題。
    現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    4)風險題環(huán)節(jié)。
    a.題型設計。
    所有題目根據難易分為10分、20分、30分三種分值。b.答題規(guī)則。
    答對加分,答錯扣分。
    d.觀眾作答。
    十道主觀問答題,各參賽選手,1分鐘時間準備次上臺,最后評委點評并評分。e.人公布各隊得分情況。
    5、比賽最后請評委公布結果并頒獎,以及對此次活動作出點評6、獎項設置:冠軍:獲獎證書+亞軍:獲獎證書+季軍:獲獎證書+(ps.證書人手一本)。
    7、賽后工作:
    (1)賽后會場清理。包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。
    (2)賽后宣傳。校區(qū)及各院宣傳部利用各種有效方式對比賽結果進行宣傳。對獲獎隊伍表示祝賀,對未獲獎隊伍表示鼓勵。
    (3)做好工作總結。
    六、比賽注意事項。
    1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料,中途不得更換隊員。
    七、活動注意事項。
    1、各負責人提前到位,做好準備工作。
    2、活動中若發(fā)生任何突發(fā)情況,要冷靜處理。
    八、經費預算。
    (1)宣傳費用海報:展板:通知、傳單:小計:
    (2)獎品設置資金冠軍:證書+獎品亞軍:證書+獎品季軍:證書+獎品觀眾答題禮品:小計:
    (3)會場用水資金預測礦泉水、茶葉、茶杯、其他小計:
    (4)其他雜務預測。
    用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品。
    小計:總計:
    九、宣傳策劃。
    1.活動前期宣傳。
    利用海報、展板、通知等方式面向全校學生進行活動宣傳和動員,宣傳內容主要為比賽賽制、時間、地點等相關事宜。與此同時,發(fā)放報名表,于月日之前完成參賽人員統(tǒng)計。
    2.活動中期宣傳。
    初賽結束后,利用海報、展板、人人、微博、通知等方式對決賽參加者的信息,決賽時間、地點等進行宣傳。
    3.活動后期宣傳。
    利用海報、展板、通知等方式對比賽結果進行宣傳。
    十、各人員工作安排。
    十一、承辦單位。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十一
    以學習宣傳—網絡強國戰(zhàn)略思想、國家網絡安全有關法律法規(guī)和政策標準為核心,以培育有高度的安全意識、有文明的網絡素養(yǎng)、有守法的行為習慣、有必備的防護技能的“四有好網民”為目的,政府主導、多方參與,在全國范圍內集中開展網絡安全宣傳教育活動,增強廣大網民的網絡安全意識,提升基本防護技能,營造安全健康文明的網絡環(huán)境,保障人民群眾在網絡空間的合法權益,切實維護國家網絡安全。
    國家網絡安全宣傳周在中央網絡安全和信息化領導小組領導下,由中央網信辦牽頭,教育部、工業(yè)和信息化部、公安部、新聞出版廣電總局、共青團中央等相關部門共同舉辦。在國家網絡安全宣傳周期間,各省、市、自治區(qū)黨委網絡安全和信息化領導小組辦公室會同有關部門組織開展本地網絡安全宣傳周活動。國家有關行業(yè)主管監(jiān)管部門根據實際舉辦本行業(yè)網絡安全宣傳教育活動。
    網絡安全宣傳周統(tǒng)一于每年9月份第三周舉辦。
    國家網絡安全宣傳周中的開幕式等重要活動,可根據地方實際情況安排在省會城市舉行。
    從實際出發(fā),因地制宜,針對不同人群有選擇地組織開展活動,包括但不限于以下形式:
    (一)公益廣告和專題節(jié)目。
    推送網絡安全公益廣告。網站、電視、電臺、戶外廣告屏、交通信息提示屏、公共交通工具電視系統(tǒng)、樓宇電視系統(tǒng)等集中播放網絡安全宣傳公益廣告。電信運營商發(fā)送網絡安全公益短信。
    播出網絡安全專題節(jié)目。電視、電臺、重點新聞網站、商業(yè)網站、社交媒體等集中播出動畫漫畫、視頻和互動欄目,以及網絡安全題材的電視專題片、電視劇、電影等。
    刊登網絡安全文章。報刊雜志、各類網站集中推出一批網絡安全文章與作品,加強網絡安全題材的報道。
    (二)有獎征集和競賽。
    開展有獎征集活動。公開征集網絡安全口號標語、微電影、微視頻、公益廣告、卡通漫畫等。
    組織網絡安全知識競賽。電視臺組織網絡安全知識競賽、專題晚會,網站開設網絡安全知識在線答題欄目。普通高校、職業(yè)院校、科研機構和社會組織開展各種類型的網絡安全技能競賽。
    (三)技術研討交流。
    網絡安全學術研討。組織國際學術交流研討,舉辦高峰論壇、圓桌會議、對話沙龍等。
    網絡安全技術展示。行業(yè)協(xié)會、企業(yè)等舉辦網絡安全新技術新產品展示、演示、洽談會。
    (四)科普材料和表彰獎勵。
    發(fā)放網絡安全科普材料。組織專家開展知識講座?;鶎诱⑵髽I(yè)、學校發(fā)放和張貼網絡安全宣傳材料,包括小冊子、傳單、海報、科普讀物、道旗、印有網絡安全宣傳提示的小禮品。各大中小學校結合相關課程對學生開展一次網絡安全教育活動。
    表彰先進典型。按照國家有關規(guī)定,發(fā)揮社會資金積極性,集中表彰和獎勵一批網絡安全先進典型和作品。
    (五)其他。
    加強組織領導。各地方、各有關部門要深刻認識網絡安全意識和技能培養(yǎng)工作的重要性和緊迫性,將網絡安全宣傳周活動列入重要議事日程,加強領導,提前謀劃,認真制定活動方案,在國家網絡安全宣傳周期間集中組織開展網絡安全宣傳教育活動,加大投入力度,調動全社會積極性,切實辦好網絡安全宣傳周。
    突出宣傳實效。充分利用報刊、電臺、電視臺、網站和各類新媒體平臺,加強活動宣傳報道,制作播出專題節(jié)目,開展知識競賽、主題晚會等,普及網絡安全防護技能,提升全社會網絡安全意識。
    做好總結評估。中央網信辦組織制定網絡安全宣傳周評估指標體系,各地方參照指標做好網絡安全宣傳周的總結,并將相關情況報中央網絡安全和信息化領導小組。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十二
    閱讀國學經典,升華文化內涵。
    本次活動的主題是:閱讀經典,睿智人生。
    知識競賽以國學基礎知識為主要競賽內容,采用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題為主,決賽采用搶答、竟達方式。
    全日制在校的本科生及??粕?。
    由文學院組織老師給出國學基礎知識題庫,分發(fā)各院系同學復習,在掌握國學基本常識的基礎上,各院系自行選派選手參加初賽,經初賽角逐,確定四組隊伍進行決賽。
    1.各院系組織四名優(yōu)秀學生組隊參加初賽。
    2.初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的`隊伍參加決賽。
    1.宣傳發(fā)動:20xx年x月份,下發(fā)通知到各院系、學生社團,各院系積極宣傳,廣泛組織發(fā)動學生參與。
    2.報名時間:20xx年x月x日,請各院系將參加初賽的同學名單按附表填寫送交學術交流中心文學院學生工作辦公室。
    3.初賽時間:20xx年x月x日,地點:xx教室。
    4.決賽時間:20xx年x月x日,地點:圖書館學術報告廳。
    分別設一等獎、二等獎、三等獎,優(yōu)秀組織獎若干。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十三
    一、活動背景:
    博學的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學生,我們應該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現商學院大一新生們的風采,體現新生們的青春活力,豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干,增強班級的凝聚力,增進班級與班級之間的交流,我們吉林大學商學院社團聯合會特此舉辦本次活動。
    二、活動目的:
    本次大賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強實踐的意識和能力。使同學們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認識,相互交流機會。
    三、活動主題:
    豐富課外知識,增強團隊精神。
    四、活動舉辦、協(xié)辦單位:
    主辦單位:社團聯合會。
    協(xié)辦單位:商學院組織部、宣傳部、女生部、記者站。
    五:活動時間及場地安排:
    11月2至11月末,三教或經信階梯教室。
    六:活動對象:
    全體商學院大一新生。
    七:活動流程:
    (一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協(xié)商,確保他們能到來。
    2、宣傳方式和地點:
    條幅宣傳:在學校主要交通道路上掛起活動條幅。
    口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動。
    4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.
    5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個小時布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進場.
    (二)活動中期:
    1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓。
    2、主持人介紹比賽規(guī)則及評分細則。
    4、每個半場比賽結束后,由評委對各個班級的表現作出點評,并由記分員。
    5、下半場比賽結束后,由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果。
    6、主持人宣布最終結果后,進行頒獎,并結束活動。
    附大賽規(guī)程:
    1、比賽程序(含比賽規(guī)則與評分規(guī)則):
    上半場:(50分鐘)。
    第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)。
    1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計時,選手必須在10秒內做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.
    2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效。
    3、該輪結束后,各參賽隊伍所得分數記入該參賽隊伍總得分。
    第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)。
    1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分。
    2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。
    3、各參賽隊伍成員可以進行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。
    4、搶答題回答時限為20秒鐘。
    5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機號碼,以主持人手機上顯示的第一個號碼為準。
    6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機會,可以求助在場同學。第三輪:幸運加減分(15分鐘)。
    扎氣球。
    2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,并扎破。
    3、如所選氣球里有標有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球里有標有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。
    數字成語接龍。
    由一個帶數字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數字的成語,正確加10分,答錯不扣分。
    最后由記分員統(tǒng)計出每個班級的總得分,并由評委對各個班級的表現作出點評。
    中場休息環(huán)節(jié)(20~30分鐘)。
    邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。
    下半場:(50分鐘)。
    比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)。
    頒獎儀式:(10分鐘)。
    由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果,并由嘉賓進行頒獎。
    2、獎項設置。
    一等獎1名獲獎證書+筆記本+簽字筆。
    第2/5頁。
    二等獎2名獲獎證書+筆記本。
    三等獎3名獲獎證書+簽字筆。
    優(yōu)秀組織獎2個獲獎證書。
    優(yōu)秀搶答員2名獲獎證書+簽字筆。
    (三)活動后期。
    各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結。
    八、活動準備。
    宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等。
    獎項設置:證書,簽字筆,筆記本。
    比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等。
    九、注意事項:
    注意維持現場活動秩序,保證比賽能夠有序進行。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十四
    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
    一、活動口號。
    “集百家之長,會電院之才”
    二、活動時間。
    待定。
    三、活動地點。
    貴州電力職業(yè)技術學院。
    四、活動對象。
    貴州電力職業(yè)技術學院全體學生。
    五、參賽人員要求。
    (1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內的各門學科)的基礎知識;。
    (2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;。
    (3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;。
    (4)充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
    六、宣傳形式。
    通過海報,展板進行宣傳。
    七、活動形式。
    本活動采取兩天兩階段比賽制:
    第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
    第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
    八、活動流程。
    (1)宣傳報名準備工作。
    1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
    2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
    3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。
    4)收集相關競賽題目。
    5)申請教室作為第一階段比賽用。
    (2)第一階段淘汰賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐。
    2)由學生會負責人安排發(fā)放題目。
    3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
    4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
    5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
    (3)第二階段決賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
    2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
    3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
    4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    5)現場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    6)第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
    7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。
    8)由嘉賓對活動進行點評。
    9)合影留戀。
    10)組織觀眾有序退場,組織清現場。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十五
    一、主題:
    “重溫光輝歷史,繼承光榮傳統(tǒng)”
    二、參賽對象。
    1、工學院學生第一、二、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業(yè)出兩隊參賽)。
    2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)。
    三、比賽時間與地點。
    1、比賽時間:6月25日晚19:00。
    2、比賽地點:東配樓報告廳。
    四、比賽程序。
    1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分。
    2、第一輪互答題:共7道題、每題10分。
    3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分。
    4、第二輪互答題:共7道題、每題10分。
    5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分。
    6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,
    9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)。
    7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分。
    8、連線題:共6道題,每題10分。
    9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分。
    五、比賽規(guī)則與計分方法。
    1、比賽規(guī)則。
    (1)、必答題:
    (2)、互答題:
    (3)、互動風險題:
    (4)、一分鐘答題:
    (5)、連線題:
    (6)、給條件猜答案題:
    (5)、風險題:
    2、計分方法:
    每臺初始分數為100分,按照得分情況加減分數。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十六
    一、活動主題:“謹記安全活動知識,秒殺安全隱患”
    二、活動背景:近年來中國的校園安全事故頻發(fā),其中用電安全事故尤為突出,每年都會造成一定數量的學生生命財產損失。廣東科技學院,正值新生入學之際,提高學生的安全意識,刻不容緩。
    三、活動目的:提高學生的安全意識,豐沛學生的安全知識與應急能力,對校園新生的安全意識程度進行評估,并提出相應的提升措施以建造安全和諧的校園環(huán)境。
    四、主辦方:機電工程系安全委員會。
    五、活動對象:機電工程系全系學生,以三人一小組的形式分組進行。
    六、活動時間:第一輪筆試11月25,第二輪12月2日。
    七、活動地點:八棟105。
    八、活動形式:知識競賽(包含搶答、答卷等形式)。
    九、競賽內容:比賽分兩輪:
    1)首輪海選對報名競賽者進行考卷試測試,全卷100分,75分及以上者晉級下一輪。(此輪依照實際報名情況可以選擇性跳過。)。
    2)次輪以搶答形式進行,采用積分式,由考官發(fā)文。選手搶答,60分及以上者晉級下一輪。以互動形式進行,考官提供存在安全隱患的場景圖片,關卡難度依次遞減,與選手以小游戲形式來進行,每關提供以難度為基準的積分,與第二輪積分相加來決定最后排名。
    1)。
    十一、獎勵項目:一等獎:三張獎狀以及一個獎杯。
    二等獎:三張獎狀。
    三等獎:三張獎狀。
    四五六名都每人一張獎狀。
    十二、活動總結:由機電工程系安委會對本次活動進行總結即對學生對安全知識掌握程度進行評價并提出提升方案。并推舉第一名小組進行院級別的安全知識競賽。
    第一環(huán)節(jié):問答環(huán)節(jié)。
    比賽開始前,由組辦方向每組成員發(fā)放一個本子作為答題本。比賽開始后,由主持人展示安全知識相關的題目,向每個參賽小組提問。聽到問題后,各個小組在各自分發(fā)到的答題本上寫下答案,并于時間限制到達時同時亮出,若其余小組亮出后修改,視為回答無效。答對小組獲得積分,第一環(huán)節(jié)結束后計算本輪環(huán)節(jié)總得分。
    游戲環(huán)節(jié):猜詞環(huán)節(jié)。
    第二環(huán)節(jié):搶答環(huán)節(jié)。
    由主持人暫時有關安全知識的圖片,圖片將會緩慢的展開。在圖片開始展開時,參賽小組即可開始在答題本上寫下專有名詞然后舉手搶答。在舉手示意并得到主持人回應后,亮出答題本上的答案。選手一舉手,將暫停圖片展開并返回上一界面。若答對,主持人將圖片完全展開并給予答對小組分數獎勵。若打錯,將繼續(xù)展開圖片直至有小組答對。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十七
    活動目的與宗旨:
    為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創(chuàng)造了良好的
    學習
    氛圍,促進公司發(fā)展。
    活動時間: 活動主辦:培訓部 活動協(xié)辦:公司
    其他
    相關部門 活動地點:
    競賽內容: 公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息
    安全
    獎懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規(guī)定,個人借款管理規(guī)定,工作小結提交規(guī)范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規(guī)定,引導人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。
    活動實施流程:
    1、下發(fā)競賽通知及參賽
    報名
    表。
    2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
    3、開展知識競賽具體流程。
    (1)主持人介紹比賽目的.、規(guī)則,介紹到場領導及參賽隊伍;
    (2)競賽開始(每個環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題);
    (3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。
    活動過程與內容:
    (一)活動總設計:
    知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;
    (二)活動過程與內容規(guī)劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
    由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。
    2.由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人
    3.未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。
    4.培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
    2.知識競賽的全過程:
    1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則;
    2)各個參賽部門務必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;
    3)詳細規(guī)則見附表;
    5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;
    活動對象:公司全體員工
    活動經費預算:待議
    獎項設置:
    為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
    附表
    知識競賽比賽規(guī)則
    一、總則:
    比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業(yè)文化知識、規(guī)章制度。增加比賽競爭性為最終目的。
    二、比賽流程:
    說明:比賽開始的基本分數為100分
    第一輪:志在必答(必答題):
    說明:
    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;
    第二輪:搶灘登陸(搶答題):
    1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報;
    3. 由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
    4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:
    題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風
    雨
    無阻(風險題):
    1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類.
    2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數
    3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答.
    4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:
    1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況.
    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;
    備注:本次競賽所參考的所有規(guī)章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真?zhèn)滟悾瑺幦≡诒荣愔腥〉脙?yōu)異的
    成績
    !
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十八
    進一步引導大學生樹立正確的消費觀、金錢觀,培養(yǎng)大學生對金融、理財、投資等財經知識的興趣,增強大學生抵御防范金融風險的能力。
    二、活動主題。
    明理誠篤·財智人生。
    三、活動組織。
    主辦單位:浙江省教育廳、中國銀保監(jiān)會浙江監(jiān)管局。
    協(xié)辦單位:中共浙江省委政法委、浙江省公安廳、浙江省地方金融監(jiān)督管理局。
    承辦單位:中國建設銀行浙江省分行。
    四、活動時間。
    20__年3月15日-5月19日。
    五、參加對象。
    浙江省高校全體在校學生(包括成教生)。
    六、活動形式。
    通過“建設銀行浙江省分行”官方微信公眾號進行線上答題,題庫共100題,隨機抽取30題進行答題,答題時間為3月15日-3月31日。
    題庫由銀保監(jiān)會浙江監(jiān)管局提供,答題網頁鏈接由建設銀行委托公司制作,并在“建設銀行浙江省分行”官方微信公眾號下方菜單欄設置答題入口。
    七、參賽流程。
    (一)學生掃描下方二維碼關注“建設銀行浙江省分行”官方微信公眾號;。
    (三)以學生身份登錄即可進入答題頁面,登錄時輸入真實姓名、學校、學院、班級及學號五項信息(學校、學院、班級均需輸入全名)。
    八、獎項設置。
    本次活動設激勵獎、幸運獎兩個獎項。
    激勵獎:在答題滿分的學生中隨機抽取1000名作為獎勵對象,獎品為價值100元的話費券、購書券或星巴克代金券三選一。4月15日通過建行微信公眾號“精彩建行-金融安全知識競賽”模塊公布中獎名單,各學校對照中獎名單統(tǒng)計中獎人員手機號碼并上報省教育廳校安處。中獎學生可在4月15日至30日通過建行微信公眾號線上領取獎品。
    幸運獎:在答題滿分的學生中隨機抽取10名幸運答題學生獲得幸運獎,將在頒獎典禮中現場頒獎,獎品價值500元。
    九、頒獎典禮。
    5月中旬舉行頒獎典禮,邀請相關單位領導及各高校領導參加,現場給10名幸運獎學生頒獎,通報各高校線上答題活動組織和完成情況,并布置相關工作要求。
    十、有關要求。
    請各高校指定一名工作人員負責此次線上答題推廣工作,及時登錄“精彩建行-金融安全知識競賽”模塊(登錄時需輸入教師姓名、學校全名),實時了解本校答題情況,并做好答題推廣相關工作。各高校負責此次線上答題推廣工作的工作人員信息(姓名、手機號)請于3月12日前發(fā)至電子郵箱:。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇十九
    我國十x屆全國人大會議和政協(xié)十x屆會議在北京召開。
    三、活動目的。
    身為當代大學生,國家的一員,應時刻關注國家發(fā)展態(tài)勢。兩會當中的一些熱點相當值得我們關注。例如:國家對物價穩(wěn)定和反腐力度的相應管理、司法改革中各方意見分歧、管住需求地溝油無處藏、校車安全等。同時為響應校級“高擎黨旗,五個爭先”的活動號召,特舉辦此次兩會知識競賽。
    四、活動前準備。
    1、團支書和組織委員準備競賽題目;。
    2、宣傳委員向同學們宣傳兩會,同時要求同學們做好參賽準備;。
    3、邀請王毅老師、崔延瑞老師和曹亞老師做現場嘉賓;。
    4、置備一、二、三等獎獎品。
    五、活動參與者。
    主持人:馬珊。
    策劃人:馬羅丹。
    參與者:201x級環(huán)工班全體學生。
    六、活動流程。
    1、選出參賽者共9人,分為三組,每組三人;。
    3、如若各小組中有等分情況,則用備用題目一題決勝負,此題不加分;。
    4、將三組中的分值最高者重新組成一組,進行流程2,最后得出一、二、三等獎;。
    6、由老師為獲獎同學頒發(fā)獎品。
    七、活動時間。
    20xx年x月x日。
    八、活動地點。
    田家炳樓206。
    九、活動總結。
    總結活動創(chuàng)新點以及活動的不足,為下次活動積累經驗。
    網絡知識競賽活動策劃方案篇二十
    為了提高學生的語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,拓展學生學習語文的興趣愛好,促進學生提高語言文字的素養(yǎng),語文科組將開展語文學科小競賽活動。
    一、二年級寫字、查字典比賽;三、四年級改寫句子比賽;五、六年級寫作文片段比賽。
    全員參與,再分別按低、中、高年段封卷交換互評。
    1、學生獎勵方法:以年級為單位獎勵年級前二十名。
    2、教師獎勵方法:前5名學生所在班級任課教師每位可獲得績效加分1分,最多不超過4分。6―10名的,每位給予教師績效加0.5分,最多不超過2分,11――20名的'每位給予任課老師加分0.1分,最多不超過1分。以上三個等次加分可重復累加。
    3、所有獲獎學生名單以喜訊形式向全校家長公布。
    20xx年4月20日(周四)下午,每個年級競賽時間為半小時。
    一年級:寫字、查字典比賽負責人:張小婷二年級:寫字、查字典比賽負責人:周少華三年級:寫句子負責人:林家輝四年級:寫句子負責人:溫月娟五年級:寫作文片段負責人:譚杏有六年級:寫作文片段負責人:吳惠芳(試卷上交后由科組長組織人力進行內容上的調整)
    1、各任課教師在競賽前要做好充分準備,幫助學生做好相同類型的復習工作。
    2、命題、監(jiān)考、批改環(huán)節(jié)要認真負責,出現疏漏將追究責任。
    3、要做好試卷工作,任何泄密、作弊行為一經發(fā)現除通報批評外,將按違反師德師風紀律嚴懲!
    小學知識競賽活動策劃方案2
    為了更好務實語文基礎知識,激發(fā)學生學習語文的興趣,鼓勵學生多讀課外書,不斷開拓視野,豐富知識,提高學生的語文素養(yǎng),為此,學校開展立足課內,兼顧課外,多側面的語文知識競賽活動。
    年級一年級內容文中出現過的成語、諺語、歇后語(30分)+必背古詩前30首(20分)+課外閱讀知識(30分)+閱讀理解(20分)要求課內與課外相結合,兼顧《語文課堂作業(yè)本》二年級以書中出現的和課外積累的成語為主,包括歇后語、成語、名人名言(35分)+必背古詩后40首(15分)+課外閱讀知識(30分)+閱讀練習(20分)課內與課外相結合,用好《成語》積累書。三年級書中的名人名言、諺語、歇后語等(20分)+本學期所背的課外知識(30)+課外閱讀知識(30)+閱讀練習(20分)課內與課外相結合,知識性與趣味性相結合四年級古詩積累(20分)+名言警句、諺語古詩以曾學過的和必背古詩等(10分)+課外閱讀知識(50分)80首為主,名言警句以書本中+閱讀練習(20分)出現的人物為主、提高課外閱讀的比重。五年級課外閱讀知識競賽(80)+閱讀練習(20分)綜合考察閱讀理解能力、關于讀物要孩子喜聞樂見、推薦書目的書競賽時間:20xx年6月8日上午8:009:00(暫定)評獎辦法:各年級設一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名,其他同學成績等級由任課教師評定。